c'est simple, Hitman 2 c'est Hitman 1 sans la pression de Square Enix d'en avoir fait un produit épisodique un peu batard
scénaristiquement, ça ne vole toujours pas bien haut mais on sent que IO ont fait leur mieux pour faire quelque chose
de mieux consue, dommage que les cinématique soient désormais des images vaguement animé plutôt que de la 3D
mais ce qui choc c'est surtout la construction des niveaux.
Si vous pensiez que les maps de la saison 1 étaient des bijoux de Level Design, que Sapienza était immense et qu'on fera
pas mieux, attendez de lancer cette saison 2, la majorité maps sont gigantesques, et chaque map possède beaucoup + de
variété et de zones très distincte qui donne l'impression de plusieurs niveaux imbriqué dans un seul, tout est
parfaitement construit, c'est très jolie sans en faire trop niveau effet de post processing, on a droit a de super beaux
effets de reflet de lens flare mais le moteur reste le même que pour la saison 1 c'est encore + vivant, avec encore plus de possibilités
la durée de vie si vous êtes un fan d'Hitman est juste dingue.
Le gros du gameplay reste comme Hitman 2016, avec son IA parfois un peu bizarre et ses animations un poil rigide, mais de nouvelles mécaniques
comme les reflets de 47 pris en compte par les cibles / pnj et le retour des malettes permet d'ajouter un peu de profondeur au tout.
à noter que si vous possedez la première saison vous aurez la totalité du jeu inclus gratuitement dans Hitman 2, avec
les ajouts de gameplay de cet épisode pour en profiter avec plus de possibilités.
Bref, Hitman 2016 en plus grand, plus généreux, sans format épisodique de ♥♥♥♥♥, et avec encore plus de possibilité, il ne chamboule rien
à la formule mais la perfectionne en faisant de cet épisode le meilleur jeu de la franchise.
c'est simple, Hitman 2 c'est Hitman 1 sans la pression de Square Enix d'en avoir fait un produit épisodique un peu batard
scénaristiquement, ça ne vole toujours pas bien haut mais on sent que IO ont fait leur mieux pour faire quelque chose
de mieux consue, dommage que les cinématique soient désormais des images vaguement animé plutôt que de la 3D
mais ce qui choc c'est surtout la construction des niveaux.
Si vous pensiez que les maps de la saison 1 étaient des bijoux de Level Design, que Sapienza était immense et qu'on fera
pas mieux, attendez de lancer cette saison 2, la majorité maps sont gigantesques, et chaque map possède beaucoup + de
variété et de zones très distincte qui donne l'impression de plusieurs niveaux imbriqué dans un seul, tout est
parfaitement construit, c'est très jolie sans en faire trop niveau effet de post processing, on a droit a de super beaux
effets de reflet de lens flare mais le moteur reste le même que pour la saison 1 c'est encore + vivant, avec encore plus de possibilités
la durée de vie si vous êtes un fan d'Hitman est juste dingue.
Le gros du gameplay reste comme Hitman 2016, avec son IA parfois un peu bizarre et ses animations un poil rigide, mais de nouvelles mécaniques
comme les reflets de 47 pris en compte par les cibles / pnj et le retour des malettes permet d'ajouter un peu de profondeur au tout.
à noter que si vous possedez la première saison vous aurez la totalité du jeu inclus gratuitement dans Hitman 2, avec
les ajouts de gameplay de cet épisode pour en profiter avec plus de possibilités.
Bref, Hitman 2016 en plus grand, plus généreux, sans format épisodique de ♥♥♥♥♥, et avec encore plus de possibilité, il ne chamboule rien
à la formule mais la perfectionne en faisant de cet épisode le meilleur jeu de la franchise.