Jeu de stratégie/action/simulation en temps réel mettant en scène deux factions qui doivent tout mettre en oeuvre pour s'emparer d'un archipel, source d'énergie colossale et résultat inattendu post essais nucléaires.
Vous contrôlez un porte-avions et vous devez utiliser au mieux les avions et autres machines amphibiennes pour récolter les ressources nécessaires à la fabrication de carburant, d'armes et d'appareillages en tout genre.
Ultra innovant à l'époque, le jeu était également très bien programmé. Les animations étaient plutôt fluides, l'IA ennemie plutôt réussie et l'ambiance stratégie militaire bien présente. Un jeu qui eut ses lettres de noblesse il y a plus de 30 ans ! Si le concept a bien sûr été mille fois plus développé aujourd'hui, Carrier Command n'a pas à rougir face à ce qui se fait de nos jours et il peut être fier d'avoir créé un style qui aura été la base de centaines d'autres jeux depuis.
Un très grand classique.