Etonnant que personne n'ait pris la peine de donner un petit commentaire sur E-Motion. Ce jeu était vraiment révolutionnaire à l'époque. D'abord pour sa réalisation très soignée et pleine de couleurs, ensuite pour sa jouabilité excellente (mais déroutante), son pitch original et assumé, son mode deux joueurs excellent et son ambiance sonore démentielle et parfaitement adaptée.
Concrètement vous devez pousser des atomes vers d'autres atomes de même couleur, ceux-ci "glissent" sur l'écran avec une inertie proportionnelle à la vitesse de l'impact. Si deux ou plusieurs atomes de même couleur se touchent, ils disparaissent. Quand il n'y a plus d'atome à l'écran, vous avez gagné le niveau et passez au suivant. Si deux atomes de couleurs différentes se touchent, vous créez de nouveaux minis atomes que vous pouvez dévorer en passant dessus. Si après quelques secondes vous n'avez pas mangé les minis atomes en question, ceux-ci deviennent grands et retour à la case départ. Par ailleurs ces petits atomes devenus grands sont de couleurs aléatoires et, une fois devenus grands, devront eux-même être mis en contact avec les autres de leurs couleurs pour disparaître. Et, vous l'aurez compris, plus il y a d'atomes à l'écran, plus le risque de faire se rencontrer des atomes de couleurs différentes est élevé. Le tout avec un timer...
Enfin, le jeu à deux joueurs est excellent car il demande une petite stratégie et une vraie coordination afin d'éviter de faire n'importe quoi. Les niveaux étant de plus en plus complexes (parfois vous serez accroché à certains atomes, les emmenant avec vous là où vous allez) avec des embûches en tout genre, il faudra non seulement rapidement comprendre la logique du niveau mais être capable d'appliquer cette logique au joystick...
Un titre rafraîchissant, très prenant qui n'a pas pris une ride dans l'univers des petits jeux de réflexion, surtout à deux. A tester, même si vous n'êtes pas un retrogamer averti.