12/20 — Correct
Silmarils avait trouvé le bon filon. Le code source sous la main, il restait plus qu'à faire des ersatz de jeu les uns après les autres. Vu la qualité des graphistes dans l'équipe, ce n'était pas compliqué de noyer le poisson. Si Targhan avait été un jeu magistral à sa sortie, les jeux qui ont suivi et qui utilisaient le même principe n'étaient pas toujours excellents. Colorado était moyen, Starblade pas folichon et Fétiche Maya à peine au dessus du lot. Metal Mutant n'apporte vraiment rien mais reste toujours aussi beau.
Clin d'oeil amusant quand le personnage prend l'ascenseur et que derrière la vitre on voit les planètes défiler d'un niveau à l'autre^^