Alors ça c'est un jeu intéressant.
Le petit opossum qu'est Sparkster débarquait pour la première fois sur Super Nintendo. Les fans de la console ne le connaissaient pas. Il fallait du lourd, du nerveux, du beau, il fallait que les joueurs accrochent, et il ne fallait surtout pas qu'il leur rappelle Sonic, la mascotte adverse. C'était le pari de Konami, qui était cette fois sur sa console bien aimée et non plus sur la concurrente.
Les graphismes sont justes superbes. Le souci du détail m'impressionne toujours, comme les poissons dans le niveau du sous marin quand on se baisse, le vaisseau dans le ciel du niveau du lac et le magnifique monde dédié aux instruments de musique ou l'on affronte en tant que boss le Nemesis du héros...seul bémol, les deux derniers niveaux, très "forteresse" et assez lourds à regarder.
Pour la musique, il n'y a pas de mot. Les développeurs ont fait du nouveau sur la SNES, mais sans pour autant oublier l'ancien, sur Megadrive, comme dans un moment de nostalgie, le niveau 7, qui est d'ailleurs un shoot'em up au lieu d'un niveau de côté classique, ou dans le niveau 8...et toutes les musiques sont absolument géniales.
Parlons-en des niveaux: ceci est l'un des jeux d'action les plus variés que j'ai jamais vus. Le deuxième niveau est un labyrinthe, comme le cinquième, le troisième est une course effrénée à dos d'autruche mécanique, dans le quatrième niveau il y a un passage ou il ne faut pas perdre une seule seconde...il faut vraiment y jouer pour comprendre. A chaque niveau, on se demande ce qui nous attend, c'est ce qui fait la force du jeu.
Outre cette réalisation quasi sans-faute, on a droit à un gameplay nerveux au possible, avec le jetpack qui est indispensable pour s'en sortir contre les boss, les coups qui permettent à Sparkster de rester en l'air et qui sont placés au bon endroit: les boutons L et R, de manière à ce qu'on puisse facilement les exécuter. Malheureusement, il faut du temps avant de s'habituer à tout ça. Mais une fois que c'est fait, ça se manie sans aucun problème.
Ce jeu a bien sûr des défauts. Le premier: il est dur. Très dur. Le boss du niveau 6 et 7 est un gros tricheur, et ne me parlez même pas de celui du niveau 1 (oui, du niveau 1). Je ne peux pas vous faire comprendre pourquoi si vous ne jouez pas. Les contrôles, bien qu'excellents, sont parfois un peu imprévisibles: en effet, il ne suffit souvent pas de sauter par dessus un boss pour l'esquiver: il faut se propulser verticalement puis faire un coup pour rester en l'air. Et surtout, pour avoir la vraie fin, il faut jouer en "Crazy Hard", comme si c'était pas assez dur.
Si vous pouvez prendre ce jeu, il en vaut largement, largement la peine. C'est le genre d'expérience unique qui montre le talent (hélas!) passé de Konami sur les consoles Nintendo. Aller au travers des niveaux est nerveux est satisfaisant et amusant, le jeu est rapide, bien fait, et sa fin vous fera de la peine, car vous voudriez qu'il continue. J'ai peut-être l'air subjectif, et je m'en excuse. Je suis incapable d'être objectif, alors désolé. Mais ce n'est pas important, car après avoir joué, vous n'en serez pas capable non plus.