11/20 — Passable
Je laisse rarement de critique mais la, après à peine 1 heure de jeu (qui finalement s'est avéré plus agréable que prévu)j'ai eu une terrible envie de rétablir un semblant de justice vis à vis de la critique acerbe que je viens de lire.
En effet : le perso ne ressemble pas mais PAS du tout à Schwarzy !! et c'est vrai que les graphismes laisse à désirer.
Après, je n'en dirais pas autant de la jouabilité...
Déjà ce qui est clair c'est qu'il faut d'entré de jeu laissé tomber les différents coups spéciaux mis à disposition du perso tel que, double coup de pieds ou coup de pieds retourné, au profits du coup de poings qui à l'avantage (et pas de moindres) d'être beaucoup + rapide et d'avoir une allonge plus courte. ensuite il ne reste plus qu'à maitriser le timing très serré des ennemis et, en se replaçant correctement entre chaque coup, vous devenez le schwarzy du film à savoir le type qui donne des coups mais en prends très peu. et la ça devient assez grisant d’où une part de satisfaction personnel (donc du plaisir!)Surtout au moment ou l'on boucle le 1er niveau qui est, pour une entrée en matière, une sacrée purge. Surtout lorsqu'on le compare au second niveau qui s'avère beaucoup plus facile et qui se fini par un boss ridiculement prévisible.
Donc je dirais que plus qu'un beat em all c'est un jeu de synchro (ou de rythme) ou l'on doit respecter un timing rigoureux entre chaque attaque/action et où l'erreur est durement sanctionné.
Une fois bien pris en main ce jeu peut s’avérer haletant et divertissant malgré une répétition parfois mécanique des actions.