Un bon RPG à l'ancienne, disposant de très jolis graphismes, que ce soit lors des phases de déplacements & d'exploration ou durant les combats (ces derniers montrant le groupe de dos face aux ennemis) mais aussi d'un monde vaste et original.
Si Higan, le héros, commence son périple accompagné de Binta & Genkotsu, 2 péquenauds faibles et trouillards qui n'hésiteront pas à le lâcher à la première occasion, le joueur passera l'essentiel de l'aventure accompagné de 2 autres personnages (Subaru et Tenjin/Mizuki)
Cela dit, ce faible nombre de personnages jouables n'est pas rebutant pour autant, on fini par s'attacher à cette petite poignée de héros.
Le monde est assez vaste, découpé en plusieurs régions (à chaque secteur son boss/chef de région) et propose des environnements plutôt variés (Château de glace, immense jungle, etc...)
A noter qu'il y a de nombreux lieux à visiter et de personnages à rencontrer (tel des ermites) et que le jeu possède une ambiance très japonaise, renforcée justement par une petite fonction propre au jeu : la cartouche dispose d'une horloge interne, qui permet alors de profiter d'environ une dizaine de fêtes (pour la plupart typiquement japonaises) se déroulant dans certaine villes, tel ou tel jour. (par exemple, les fêtes de Noël si l'on joue du 23 au 25 décembre et que l'on se rend dans une ville bien précise)
Une ambiance unique, des personnages attachants, de nombreux passages drôles, et des petits à côtés qui renforcent l'immersion dans cet univers original.
Bref, un RPG très sympathique, qui malgré de petites lourdeurs (certains textes importants qui défilent lentement, trèèèès lentement !!) reste un des RPG traditionnel les plus agréables et riches de la Super Famicom, et disposant d'une durée de vie d'au moins 25-30 heures.
Note : Il faut mieux avoir un bon niveau de compréhension du japonais pour pouvoir profiter pleinement de ce jeu.
Un bon RPG à l'ancienne, disposant de très jolis graphismes, que ce soit lors des phases de déplacements & d'exploration ou durant les combats (ces derniers montrant le groupe de dos face aux ennemis) mais aussi d'un monde vaste et original.
Si Higan, le héros, commence son périple accompagné de Binta & Genkotsu, 2 péquenauds faibles et trouillards qui n'hésiteront pas à le lâcher à la première occasion, le joueur passera l'essentiel de l'aventure accompagné de 2 autres personnages (Subaru et Tenjin/Mizuki)
Cela dit, ce faible nombre de personnages jouables n'est pas rebutant pour autant, on fini par s'attacher à cette petite poignée de héros.
Le monde est assez vaste, découpé en plusieurs régions (à chaque secteur son boss/chef de région) et propose des environnements plutôt variés (Château de glace, immense jungle, etc...)
A noter qu'il y a de nombreux lieux à visiter et de personnages à rencontrer (tel des ermites) et que le jeu possède une ambiance très japonaise, renforcée justement par une petite fonction propre au jeu : la cartouche dispose d'une horloge interne, qui permet alors de profiter d'environ une dizaine de fêtes (pour la plupart typiquement japonaises) se déroulant dans certaine villes, tel ou tel jour. (par exemple, les fêtes de Noël si l'on joue du 23 au 25 décembre et que l'on se rend dans une ville bien précise)
Une ambiance unique, des personnages attachants, de nombreux passages drôles, et des petits à côtés qui renforcent l'immersion dans cet univers original.
Bref, un RPG très sympathique, qui malgré de petites lourdeurs (certains textes importants qui défilent lentement, trèèèès lentement !!) reste un des RPG traditionnel les plus agréables et riches de la Super Famicom, et disposant d'une durée de vie d'au moins 25-30 heures.
Note : Il faut mieux avoir un bon niveau de compréhension du japonais pour pouvoir profiter pleinement de ce jeu.