L'univers est sympa, le bestiaire culte et il en va de même pour l'histoire, qui mêle science fiction et démonologie, ça a tout du hit 100% inoubliable et excellent. Alors qu'est ce qui cloche?
Eh bien, j'ai juste l'impression que tout dans la mise en pratique du jeu veut dégoûter le joueur:
-les graphismes ont super mal vieilli (on peut encore faire abstraction de ce détail, si on a connu les jeux du XXe siècle)
-la première personne est infecte. Ça rejoint le premier défaut, sauf que l'exploration de donjons cubiques à la première personne et sans mini map, ça craint, au point d'en faire un défaut à lui tout seul. Ok, il y a une map dans un menu, qui se complète en fonction des cases visitées, mais appuyer une dizaine de fois entre deux cases pour voir où on va, c'est peu commode, d'autant plus que certains étages sont plongés dans le noir avec une visibilité nulle, on ne sait donc pas où on va :/
Il y a bien un sort de minimap, mais il est temporaire en plus de ne pouvoir être lancé par le MC, et comme les compagnons de route ne sont pas avec toi durant toute l'histoire, tu l'as profond. Donc il faut un walkthrough pour finir le jeu sans devenir fou...
-les objectifs sont peu clairs (euphémisme, c'est encore pire en sachant que le jeu est officiellement en japonais, il y a bien un patch, mais il force à l'utilisation d'un cheat code pour obtenir un objet nécessaire pour avancer dans l'histoire... Sans aide externe, on hante des couloirs jusqu'à ce qu'un dialogue fasse mention d'un lieu. C'est d'autant plus dur qu'on ne sait pas s'il y a quelqu'un sur une case avant d'y être, va parler à quelqu'un que tu ne vois pas à deux cases :v ).
-le jeu est punitif, au moins, comme on ne peut plus vraiment y jouer que sur émulateur, on a droit à des sauvegardes qd on veut (sinon c'est sur un des rares terminaux du jeu), les pionniers à y avoir joué sont des héros. Pcq avoir 2 chances sur 3 de tomber sur un ennemi en franchissant une porte, c'est gonflant, d'autant plus qu'ils peuvent arriver par vague, ça veut dire 2 ou 3 combats en un, en sachant que si tu lances un combat auto sur des ennemis plus coriaces, tu vas presque toujours vers le game over, vive l'IA et profite du combat et de la précision légendaire des coups (au moins le sort de foudre touche toujours et offre une bonne couverture, fais cependant gaffe à la mana, elle est pas inépuisable, surtout avec la fréquence d'apparition des ennemis). Tout est dur, je ne fais pas autre chose que gonfler mon xp pour éviter de (trop) me faire laminer. Heureusement qu'on peut invoquer des démons...dommage qu'ils soient aussi ch*ants à engager dans l'équipe, encore une fois, merci les sauvegardes à tout moment x)
Je crois avoir cité tout ce qui dérange, ah non, le MC est un des 2 seul perso à ne pas savoir lancer de sort, sinon, tous les démons y ont droit. (Mais si t'es tout seul, les munitions en uranium ne te suffiront même pas, c'est dire. Vive le farming :p ).
Mais, mais, mais...
Je conseillerai ce jeu à tout le monde qui comprend l'anglais, même si le game play est aride à en pleurer, même si c'est moche à en vomir, même si c'est dur à en chier...xD Exterminer des démons dans un tokyo post apocalyptique, en choisissant qui de l'ordre, du chaos ou d'une autre possibilité (qui est de botter tous les arrières trains possibles, la plus jouissive surtout. Choisis bien, parce que je pense pas que quelqu'un y jouera plusieurs fois pour voir les différents scénarios, vive les let's play) vaincra. En écoutant des musiques très bonnes (j'aime les tonalités d'orgue des jeux de 90, ça rajoute à l'atmosphère glauque) avec des ennemis badass et mythiques, sur fond d'un second degré prenant (javoue qu'il faut être large d'esprit, mais je vous assure que vous trouverez ça marrant, le scénario est tellement fumé et wtf qu'il en devient super intéressant, même s'il est dur à suivre). Voilà pourquoi 10, un peu trop généreux... (sans l'histoire, il n'aurait pas 5, sans les monstres, il n'aurait pas 2... Ptêt pour la musique, et encore :p ) mais après tout, si on y joue, c'est moins pour lapour l'ambiance, que pour la qualité.
Mot de la fin: les hardcore gamers doivent tous connaître la licence. Donc toi, le casu (comme moi ^^' ) si ça t'intéresse de voir la genèse spirituelle des persona (infiniment plus populaires) et de voir que pyro jack s'appelait jack O'lantern. Alors vas y, souffre, et admire l'histoire, parce que côté jeu, c'est pas ça qui te calera sous la dent.
Ils auraient ptêt dû en faire un animé, on aurait eu que le bon. ;)
Mais fais toi juste une opinion de ce titre, s'il a la descendance qu'on lui connaît, ce n'est pas pour rien.