Pac in time sur snes est un jeu de plate-forme comme il y en avait par centaine à cette époque, la seul originalité est la dimension exploration de ses niveaux et le fait que l'on doit trouver une clef et la porte pour sortir du niveau, mais le jeu souffre de nombreux problèmes comme le fait que l'on peut tomber dans des trous et galérer pendant 15 minutes à sortir car le grappin ne permet pas de se balancer suffisamment pour sortir du trou, d'ailleur les sauts sont parfois imprécis dût au fait que pacman à un l'inertie d'une balle rebondissante, autre problème : les bonus, pour les récupérer, il faut entrer dans les anneaux ou leur couleurs correspondent au bonus (ex: rouge= boule de feu, bleu= nager etc...) mais on galère à entrer dedans car il sont parfois trop haut pour sauter dedans et il arrive souvent qu'un ennemie arrive mais que l'on n'a pas le bonus boule de feu activer (une fois rentrer dans un anneau, on peut changer de bonus avec les gachettes), de plus on ne conserve pas les bonus le niveau suivant. Le fait qu'il y ait 10000 niveau par monde me dérange car on n'a pas la sensation de progresser. Par contre Les musiques sont sympa et reste parfois dans la têtes et le jeu et colorés et mignon.
Pac in time est donc un petit jeu de plateforme sympa mais facilement oubliable face à mario world ou sonic, notez que la version snes et les versions game boy, DOS (DOS et GB sont les même) ne sont pas les mêmes.