Après avoir fait les beaux jours de la MegaDrive avec Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, Alien Soldier ou même le très à l'ancienne Light crusader, la talentueuse compagnie Treasure s'en va vers les consoles de cinquième génération en commençant par la Saturn, pour laquelle elle va créer un beat'em all des plus marquants. Guardian Heroes nous emmène dans un univers médiéval où l'on peut contrôler un guerrier, un magicien, un ninja et une magicnenne en coopération jusqu'à six joueurs avec un multitap afin de venir à bout de toutes sortes d'ennemi et de tenter d'en finir avec l'un des six dénouements possibles. Le jeu est très beau avec un fond esthétique réaliste et des personnages colorés tout droit sortis de paint avec leurs avatars comiques. Le jeu est très scénarisé par des dialogues laissant parfois plusieurs choix menant à différents niveaux parmi les trente au total. Les niveaux se terminent vite et le jeu est assez court mais les boss corsent grandement la difficulté et le jeu est fait pour être recommencé de nombreuses fois afin de découvrir les différents embranchements. Une autre grande qualité vient de la variété du maniement des personnages, qui possèdent en plus un nombre de coups faramineux pour un beat'em all avec un bouton de coup standard, un coup puissant et un coup magique, une quatrième touche servant à naviguer entre les trois plans sur lesquels se déroulent les combats. On peut reprocher au jeu un scénario assez convenu et pas toujours très compréhensible dans leur guerre étrange, ainsi que des combats souvent bordéliques tellement les sprites sont nombreux, mais c'est tout ce qui fait le charme de ce Guardian Heroes. Les fins de niveaux permettent même d'assigner des points d'expérience aux statistiques de notre choix. Comme toujours, Treasure propose un jeu étrange mais finalement très bien programmé pour un plaisir de jeu garanti. Un beat'em all unique en son genre, grand classique de la Saturn !