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La note des lecteurs

Note moyenne
11.4/20
16 à 20
2
11 à 15
6
6 à 10
1
0 à 5
2
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11 notes

Les avis les plus utiles

Kratos2201
Kratos2201
Niveau 1
Posté le 15 mars à 14:57
12/20 — Correct

J’attendais ce jeu avec a la fois de l’impatience car je suis un fans de la saga god of war depuis le tout début mais aussi des craintes car je n’avais pas était très emballée par le trailer et malheureusement ce son of sparta est le premier God of war a me décevoir.

Point positif

- le plus gros point fort du jeu ( pour pas dire le seul) c’est le côté nostalgique du faite de replonger dans la mythologie grecque et de retrouver plein d’ennemis et de ref des jeu de l’époque ps2

- les combats et l’exploration metroidvania sont globalement bien réussi et assez kiffant

Point négatif

- le plus gros point négatif de ce jeu est qu’il n’as tout simplement aucun intérêt d’exister il n’apporte rien à la saga voir même la rend incohérent. Le scénario est vraiment mal écrit. Si je ne connaîtrai pas par cœur la saga, ce jeu me laisserais penser qu’avant son pacte avec Arès Kratos était un bon gars ce qui est faux. Le peu du kratos adulte du jeu qu’on voit est un papa poule tout gentil alors que dans les God of war grec et même dans le dlc de ragnarok on nous fait bien comprendre qu’il était un mauvais père et un mauvais mari obnubiler par la gloire de sparte plus que par le bien être de sa famille et pareil pour le kratos enfant qui nous était montré dans ghost of sparte comme quelqu’un de déjà très dur et encore une fois tout sauf un gars sympa la dans ce jeu on a droit a un grand frère tout gentil qui peut rien refuser à son petit frère chéri et des incohérences comme ça il en a encore plein.

- le gameplay est certes bien mais pas du tout varié et devient très vite répétitif avec très peu d’évolution et de profondeur

- La DA est pas très belle et les musiques sont vraiment anecdotiques et pas marquantes

Pour conclure je n’attendais pas forcément grand-chose du jeu mais il a quand même réussi a me décevoir, c’est un bon metroidvania sans plus et un mauvais god of war. Ça me fait mal au cœur mais c’est la première que je n’ai pas aimé un jeu de la saga, j’ai l’habitude de recommencer assez régulièrement tout les opus même les prequel sur psp et ascension mais god of war son of sparta est le seul god of war que je ne recommencerai plus jamais.

Meruemu-59
Meruemu-59
Niveau 39
Posté le 20 mars à 18:21
13/20 — Intéressant

Excellente porte d'entrée pour un métroidvania question gameplay, mais l'écriture est ridicule, les relations ne sont pas développés, on nous martèle des réflexions féministes maladroite, parce que c'est bien beau de dire qu'Amara est forte mais ça aurait été bien de le montrer correctement

Tous les avis lecteurs (11)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Nathan_06
Nathan_06
Niveau 1
Posté le 23 mars à 22:28
11/20 — Passable

Ce spin-off de la saga God of War est marqué par une redondance palpable

Bien que les bases soient bonnes, tant dans le gameplay que dans le scénario, le jeu manque cruellement de profondeur :
- La relation entre Kratos et Deimos est un sujet intéressant mais n'est que très peu développée
- On enchaîne les zones sans réelle construction narrative
- Les mécaniques de jeu ne se renouvellent quasiment pas
Ce manque engendre une sensation d’ennui qui s’installe progressivement au fil de l’aventure

En bref, ça reste évidemment un plaisir de revenir dans cet univers, surtout pour 30€. Mais sans cette étiquette, le jeu serait probablement passé inaperçu

Jzimetal
Jzimetal
Niveau 1
Posté le 21 févr. à 04:55
9/20 — Insuffisant

Retrouvez Kratos dans le modne des spartiates était une très bonne idée ... mais on se retrouve avec des incohérence pas possible sur les personnalités de Kratos et Deimos (pour ceux ayant fait God Of War Ghost Of Sparta dispo sur psp et collection 2 ps3).
Un gameplay qui se rapproche bcp de Blasphemous que j'apprécie plutot bien, et le gameplay de Gow est plutot cool.
Mais à un moment donné, on va dire, milieu de jeux, Kratos devient bcp trop fort. Avec les différents talismans etc ..
Les boss sont oubliables, je parle même pas du final boss qui, montre en main, est fait en même pas 45 seconds ... dommage, il y avait des bonnes idées, surtout avec le retour à la source de ce qu'était God Of War.
La musique est ... meh, des bons morceaux qui refait pensé au premier jeux sortit sur ps2, mais par moment ça part en full retro style Nes, ce qui ne colle pas vraiment au lors de Gow.
Dans tous les cas, j'ai été au bout du jeux, par curiosité surtout, et je met quand même un 9 pour le gameplay et le retour aux sources.
(Quand la map est trop découverte, si vous naviguez sur la map, il y a des ralentissements, et j'ai eu pareil en jouant et en combattant, j'espere qu'il y aura des corrections avec des patchs, car ça empêche le jeux d'etre un minimum bons)

necherchepas
necherchepas
Niveau 8
Posté le 21 févr. à 14:54
0/20 — Ne fonctionne pas

Franchement, God of War: Sons of Sparta est une vraie déception… mais bon, en même temps c’est normal, c’est un jeu PS5.

On nous vend une expérience “next-gen” et au final on se retrouve avec un gameplay répétitif, des combats sans vraie évolution et des ennemis recyclés à l’infini. La fameuse puissance de la PS5 ? Invisible. On dirait un jeu qui aurait pu tourner sur PS1 sans problème.

Même la mise en scène, pourtant marque de fabrique de la saga, paraît fade comparée à des épisodes comme God of War et God of War Ragnarök. Là où ces jeux proposaient une narration forte et des combats mémorables, Sons of Sparta donne juste l’impression d’être un produit vite emballé pour remplir le catalogue.

Graphiquement vide et sans âme. Peu de substance. Un peu comme si la PS5 servait surtout à afficher des textures 4K plutôt qu’à offrir une vraie expérience marquante.

Bref, un jeu qui se repose sur son nom et sur le marketing “next-gen”, mais qui oublie l’essentiel : être fun et mémorable. Même un Mega Man X4 de 1997 sur la première PlayStation proposait des sprites plus détaillés et des animations plus vivantes. En 2026, sur PS5, on est en droit d’attendre beaucoup mieux...

Xiortram
Xiortram
Niveau 6
Posté le 28 août à 09:07
13/20 — Intéressant

Ce dernier opus de la saga éponyme propose quelques mécaniques intéressantes : le gameplay, l'interface des menus ainsi que le systèmes d'équipement et de compétences font penser à une sorte d'adaptation des jeux précédents (2018 & Ragnarök) sous forme de Metroidvania. Fondamentalement, le jeu n'est pas mauvais et propose pas mal de contenu. Il dispose également d'une ambiance particulière, mi rétro/arcade, mi épique. L'adaptation des différents ennemis (presque tous issus des anciens jeux de la période grecque) est aussi bien pensée. Cependant, de très nombreux éléments du jeu lui donnent constamment un aspect à la fois brouillon et inachevé, comme par exemple les bugs de dialogues et de sous-titres, le côté bourrin et désordonné des combats ou simplement la progression anarchique tout le long du jeu, sans parler de la trame scénaristique qui n'apporte vraiment rien à la série. Ainsi, je lui donne la note de 13/20, en grande partie pour le metroidvania en lui-même. Je le recommande aux habitués du genre mais pas nécessairement aux fans de God of War, car s'il est plutôt intéressant, il ne fait pas vraiment le poids en tant que jeu de la série.

Les points positifs :
- Une direction artistique particulière, très variée et colorée avec un aspect volontairement rétro.
- Le système de compétences et d'étourdissement, adaptant plutôt bien le gameplay des combats des opus nordiques.
- Un bestiaire complet, faisant le bonheur des fans des opus grecs.
- La durée de vie est assez colossale en raison d'un grand nombre d'objectifs à accomplir et d'éléments secondaires à récupérer, sans parler des zones secrètes optionnelles ou du mode rogue-like débloqué en finissant le jeu.
- La bande son contient des pistes très sympathiques, mêlant des sons 8 bits à des sons instrumentaux épiques.
- Certaines références dans l'histoire caressent un peu le fan service dans le sens du poil.

Les points négatifs :
- Une ambiance visuelle qui contraste beaucoup trop avec les anciens God of War, en particulier concernant les zones trop "lumineuses".
- La progression dans le jeu paraît souvent chaotique, et certains éléments ne pourront pas être débloqué avant d'avoir amélioré certaines compétences dans le bon ordre.
- Les combats (y compris contre les boss) sont souvent bourrins et désordonné, surtout en raison des réflexes nécessaires pour esquiver ou parer les attaques.
- Le bestiaire est parfois un peu redondant, et le jeu ne propose pas assez de boss intéressants à mon goût.
- Certaines musiques n'ont aucune originalité, sans parler de celles qui dénotent complètement avec l'ambiance d'origine de la série (en particulier celle du générique de fin).
- Le scénario ne propose aucun enjeu réel (surtout si l'on a joué à tous les jeux de la période grecque) et ne consiste qu'à partir constamment à la recherche d'un spartiate disparu, en effectuant régulièrement des aller-retour à Sparte.
- Des dialogues très peu convainquant avec des sous-titres parfois bugués.

Marmisson
Marmisson
Niveau 6
Posté le 22 févr. à 16:15
15/20 — Bon

Je trouve le test un peu dur. Fini à 93% en 32h. La narration mérite de s’y attarder, à travers une histoire racontée à Calliope par Kratos, on nous dépeint un pan inédit de l’histoire de Kratos. Alors oui la patte graphique surprend. Mais pour ceux appréciant les metroidvania, centre-ville est un excellent. La carte est gigantesque et le contenu et les missions sont assez bien fichu pour mériter de s’y attarder. J’ai baissé la note car j’ai connu plusieurs bugs qui ont bloqué le jeu. Et étonnant dans une zone ça ramait. Il mérite un bon 15/20. Par rapport à ce qui se fait dans le genre il le mérite.

BossDuAAHameau
BossDuAAHameau
Niveau 3
Posté le 13 mars à 13:52
2/20 — Ridicule

on dirait un jeu mobile de l'époque qu'on obtenait avec "taper GOW au 812812"
je vois absolument pas l'interet du jeu sachant qu'on sait parfaitement dans le vrais Lore que kratos et son frere enfant, n'ont jamais fait le moindre combat réel, c'était encore juste des élèves

Gmew
Gmew
Niveau 1
Posté le 21 févr. à 14:34
14/20 — Assez bon

God of War: Sons of Sparta est un spin-off plaisant du début à la fin. Le gameplay est simple mais efficace, avec une exploration agréable et une progression bien rythmée. Le jeu ne révolutionne rien et reste assez classique dans ses mécaniques, mais l’ensemble est solide et cohérent.

Holybe
Holybe
Niveau 1
Posté le 22 févr. à 22:50
18/20 — Exceptionnel

Quelle surprise, un nouveau gow!
Inattendu et surprenant de voir cette franchise adulée osé le genre metroidvania.
Je pense que le jeu a souffert d'avoir été nommé "God Of War"...
Étant fan de la série, et des metroidvania, cette itération m'a beaucoup plu.
L'évolution du héros est certes lente au début, mais on ressent bien l'impression de puissance que l'on affectionne tant dans cette saga, à mesure que l'on avance dans l'aventure.
L'évolution des personnages, en fin de partie, entre un Kratos résigné et, un Deimos acceptant ses erreurs est émouvante.
Je trouve le test de JV, à mon sens, un peu dur.
Je le répète: ce titre a souffert d'avoir été estampillé du titre "God Of War", tant les attentes des fans de cette saga sont énormes.
Un jeu génial, pour ceux qui affectionne le genre ET la saga.

toko65
toko65
Niveau 1
Posté le 19 août à 11:53
18/20 — Exceptionnel

un jeu que j’ai vraiment aimé faire dans l’ensemble graphiquement et techniquement réussi, un game play classique mais efficace, une durée de vie convaincante pour le genre qu’il représente et un scénario et des personnages intéressants à suivre