13/20 — Intéressant
Ce dernier opus de la saga éponyme propose quelques mécaniques intéressantes : le gameplay, l'interface des menus ainsi que le systèmes d'équipement et de compétences font penser à une sorte d'adaptation des jeux précédents (2018 & Ragnarök) sous forme de Metroidvania. Fondamentalement, le jeu n'est pas mauvais et propose pas mal de contenu. Il dispose également d'une ambiance particulière, mi rétro/arcade, mi épique. L'adaptation des différents ennemis (presque tous issus des anciens jeux de la période grecque) est aussi bien pensée. Cependant, de très nombreux éléments du jeu lui donnent constamment un aspect à la fois brouillon et inachevé, comme par exemple les bugs de dialogues et de sous-titres, le côté bourrin et désordonné des combats ou simplement la progression anarchique tout le long du jeu, sans parler de la trame scénaristique qui n'apporte vraiment rien à la série. Ainsi, je lui donne la note de 13/20, en grande partie pour le metroidvania en lui-même. Je le recommande aux habitués du genre mais pas nécessairement aux fans de God of War, car s'il est plutôt intéressant, il ne fait pas vraiment le poids en tant que jeu de la série.
Les points positifs :
- Une direction artistique particulière, très variée et colorée avec un aspect volontairement rétro.
- Le système de compétences et d'étourdissement, adaptant plutôt bien le gameplay des combats des opus nordiques.
- Un bestiaire complet, faisant le bonheur des fans des opus grecs.
- La durée de vie est assez colossale en raison d'un grand nombre d'objectifs à accomplir et d'éléments secondaires à récupérer, sans parler des zones secrètes optionnelles ou du mode rogue-like débloqué en finissant le jeu.
- La bande son contient des pistes très sympathiques, mêlant des sons 8 bits à des sons instrumentaux épiques.
- Certaines références dans l'histoire caressent un peu le fan service dans le sens du poil.
Les points négatifs :
- Une ambiance visuelle qui contraste beaucoup trop avec les anciens God of War, en particulier concernant les zones trop "lumineuses".
- La progression dans le jeu paraît souvent chaotique, et certains éléments ne pourront pas être débloqué avant d'avoir amélioré certaines compétences dans le bon ordre.
- Les combats (y compris contre les boss) sont souvent bourrins et désordonné, surtout en raison des réflexes nécessaires pour esquiver ou parer les attaques.
- Le bestiaire est parfois un peu redondant, et le jeu ne propose pas assez de boss intéressants à mon goût.
- Certaines musiques n'ont aucune originalité, sans parler de celles qui dénotent complètement avec l'ambiance d'origine de la série (en particulier celle du générique de fin).
- Le scénario ne propose aucun enjeu réel (surtout si l'on a joué à tous les jeux de la période grecque) et ne consiste qu'à partir constamment à la recherche d'un spartiate disparu, en effectuant régulièrement des aller-retour à Sparte.
- Des dialogues très peu convainquant avec des sous-titres parfois bugués.