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La note des lecteurs

Note moyenne
15.8/20
16 à 20
2
11 à 15
2
6 à 10
0
0 à 5
0
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4 notes

Les avis les plus utiles

IndyWill
IndyWill
Niveau 45
Posté le 13 déc. 2025 à 20:48
15/20 — Bon

Le jeu est plutôt réussi, un petit peu moins de difficulté que sur les 1 et 2. Une histoire qui part beaucoup moins dans tous les sens. Un système de création de village assez sympathique même s'il est très lent à se dévoiler, et une gestion de 8 compagnons en même temps lors des combats qui est plutot bienvenue pour dynamiser l'approche des combats au tour par tour.
Le seul gros défaut est l'absence de traduction française, assez incompréhensible puisque les deux précédents opus étaient bien traduits.

darkgub
darkgub
Niveau 4
Posté le 18 janv. à 19:17
17/20 — Excellent

Très bon jeu, enfin un octopath avec un très bon scénario !!!! Les graphismes sont un poil en dessous du 2 et je pense qu il est encore plus bavare que les 2 premiers, le nom octopath tire son nom des 8 personnes en combat 4 sur la première ligne utilisable avec 4 en réserve que l on peut interchangeable avec la première ligne!! Enfin un régal qui revient avec une bonne phase tactique. Il faut avoir un niveau d anglais correcte mais vraiment rien d insurmontable. Je recommande chaudement pour les fan de jrpg digne de l age d or du jrpg!!! Je retire juste des poi ts sur un manque de volonté pour améliorer les graphismes et dommages pour le portage en anglais, mais comme je disais rien d insurmontable

Tous les avis lecteurs (4)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
yan160880
yan160880
Niveau 9
Posté le 16 déc. 2025 à 08:30
11/20 — Passable

Point positif :
L'histoire

Point négatif :
Portage un peu feignant. Graphiquement en deça des 2 autres et évidemment l'absence de doublage (que je pense lié au portage minimal)

AllanSawyerr
AllanSawyerr
Niveau 49
Posté le 14 mai à 15:09
20/20 — Panthéon

J'aurais mis un 19 car aucun jeu n'est parfait mais c'est pour remonter la note.

Pour moi le meilleur des trois, j'en suis à un peu plus de la moitié.

Mis à part les graphismes un poil en deçà des précédents, une difficulté trop basse à mon goût, et la nuit qui ajoutait une petite ambiance, tout est parfait.

-Les Path Action sont beaucoup moins prise de tête.

-Les combats à 8 ça me faisait peur mais c'est vraiment excellent même si ca facilite le jeu.

-La gestion de la ville avec les habitants à inviter, placer, pour recevoir des objets, crafter de bons petits plats à la Tales of pour divers bonus, ceux qui aiment décorer vont adorer, très sympa.

-BEAUCOUP moins de farm par rapport aux précédents, c'est simple, en 45h j'ai pas fait une seule session, et il y a le training ground qui permet que tous les personnages gagnent en niveau meme en dehors de l'équipe.

-L'histoire sous forme de chapitres est excellente et se rejoignent contrairement au décousu des deux premiers (même si bien amélioré dans le 2nd), les méchants sont vraiment... méchants, ca plaît ou ca plaît pas, j'aime beaucoup chaque antagoniste jusque là.

-Le shop qui se renouvelle aléatoirement dans le village, avec des objets cachés et tous rassemblés en un seul endroit, très agréable.
Le fait de pouvoir se téléporter partout, et pas que dans les villes, énorme +, de pouvoir voir les coffres etc, un gros QoL.

Et enfin je dirais que pour ceux qui viennent le basher pour l'anglais, faut savoir que ca coûte une blinde, il faut le traduire en plusieurs langues dans ce cas, avoir des droits etc, et c'est marqué sur la fiche du jeu, faut se renseigner un peu!

Bref, je comprends la frustration mais sur cet opus il est beaucoup moins soutenu, mais il y a plus de texte c'est sûr.
Mettez vous y et après vous pourrez faire les jeux non traduits (il y en a plus qu'on le pense). 😉