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2 notes

Les avis les plus utiles

mrblonde83
mrblonde83
Niveau 8
Posté le 09 juin 2025 à 14:35
17/20 — Excellent

Le retour du papa après vingt ans d'absence (il faut dire que Commandos Strike Force avait été une telle farce que la taule était inévitable, mais de là à penser qu'on ne verrait plus la franchise pendant aussi longtemps...) et bien entendu la presse spécialisée n'en parle pas.

Pour ma part je guettais avec impatience la sortie du jeu car les productions du studio Mimimi avaient su faire en sorte que le commandos-like ne disparaisse jamais vraiment totalement des radars avec plusieurs jeux de qualité mais plutôt faciles comparés à des titres comme Men of Courage et Destination Berlin.

Pour son retour Commandos va s'inspirer (en tout cas sur console) du gameplay proposé par les jeux de Mimimi afin de proposer l'expérience la plus agréable qui soit : si vous vous souvenez des contrôles de Desperados III pas de soucis pour attaquer Origins, ce sont quasiment les mêmes ! Pourquoi ne pas reprendre une recette quand celle-ci fonctionne très bien ?

Au départ même si le plaisir de retrouver le Béret Vert, le Tireur d'Elite et les autres était présent j'admet avoir été un peu déçu de découvrir les mêmes mécaniques que pour les précédents commandos-like avec notamment une omniprésence de cachettes où dissimuler les corps des ennemis neutralisés. J'avais vraiment peur que cela rende le jeu trop facile et que les 14 niveaux soient pliés en une bonne semaine (je ne joue qu'en soirée).

Mais dès la mission 3 les choses vont se corser et Commandos va rappeler que c'est elle la série qui a créé le genre en se voulant hardcore.

Alors oui le jeu est plus facile que Men of Courage et oui la disparition de l'inventaire façon RE4 est regrettable car on se dit qu'il manque des choses par rapport aux derniers vrais épisodes de la franchise.

Par contre n'espérez pas lancer une carte le soir en rentrant chez vous et espérer la plier en deux heures !

Les niveaux proposés sont très vastes et bien entendu les ennemis seront partout avec à chaque fois au moins un ou deux gardes qui ne quittent pas des yeux la cible que vous souhaitez abattre. Vous allez donc en passer du temps à établir une stratégie qui vous semble un peu farfelue mais qui finira probablement par passer une fois que le timing sera le bon : dans Origins chaque dixième de seconde et chaque pixel grignoté en rampant comptent !

Résultat dès la troisième carte il faudra vous attendre à passer au minimum trois ou quatre heures par niveau ce qui confère au titre une durée de vie initiale solide mais qui peut en plus s'allonger si on souhaite recommencer avec d'autres stratégies.

Graphiquement le jeu n'est pas une claque mais les niveaux sont jolis avec plein de petits détails (vous pouvez surprendre des soldats allemands inspecter le chargeur de leur MP40) et remplis de pièges environnementaux suffisamment discrets pour qu'on se dise souvent "si j'avais su j'aurai utilisé ce rocher pour écraser la patrouille au lieu de perdre 20 minutes à m'infiltrer".

Par contre concernant la technique le jeu est pas loin du scandale : lorsque vous le lancez n'hésitez pas à activer le mode performances sous peine de vous taper un sacré lag... Oui, du lag sur un COMANDOS LIKE ! C'est à dire que c'est un jeu où une fois la carte chargée il n'y a plus besoin que de s'occuper des déplacements des personnages mais le titre rame comme un galérien seul à son banc si vous ne changez pas le mode visuel... En 2025 !

D'autres défauts sont également à noter et font tâche comme le fait qu'il y ait beaucoup de bugs : ennemis qui stoppent leur ronde et ne la reprennent jamais, soldats tués mais qui restent debout... Sans parler de certaines approximations lorsque vous utilisez vos compétences : lorsque vous posez le piège à loup de l'Artificier celui-ci ne va pas forcément le poser au point précis où vous le souhaitiez, ce qui n'a l'air de rien mais dans un jeu qui demande une précision chirurgicale pour franchir chaque section de niveau, cela peut vite coûter cher. Et le pire concerne la compétence du Sniper qui permet de tuer deux ennemis d'un coup si ils se trouvent sur la trajectoire de la balle. Très bonne idée en soi sauf que lorsqu'on positionne notre viseur il arrive que le jeu ait du mal à choisir quel ennemi verrouiller, résultat impossible de tirer !

A l'arrivée je passe d'excellents moments avec ce titre qui évidemment fonctionne du tonnerre chez moi car cela faisait bien quinze ans que je n'espérais plus jouer à nouveau à un Commandos, alors forcément la nostalgie a un impact sur la note. Par contre dans le cas d'un joueur qui n'a jamais fait les premiers et qui ne connait le genre que par les jeux de Mimimi, la déception risque d'être au rendez vous car bien que Commandos soit la série fondatrice d'un genre, elle n'est hélas plus celle qui l'exploite le plus efficacement sur le plan technique et sur le confort de jeu.

Tous les avis lecteurs (2)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
IndyWill
IndyWill
Niveau 45
Posté le 18 avr. à 13:55
7/20 — Mauvais

J'ai pas du tout accroché à la proposition, je m'attendais à un jeu de combat tactique en fait c'est plutot un jeu d'infiltration et ce genre là me gonfle rapidement car c'est toujours redondant