Killing Floor 3 est un shooter où 6 joueurs doivent coopérer et survivre en équipe à des vagues de mutants.
Le jeu propose un système de progression permettant de monter ses Spécialistes jusqu’au niveau 30, débloquant ainsi progressivement leurs compétences dans un arbre dédié à chaque Spécialiste. Il y a aussi un système de craft d’armes. En plus il y a aussi une pseudo-campagne qui consiste en réalité à remplir des objectifs secondaires pendant les parties afin de gagner un peu plus d’XP.
Gameplay
Le cœur du jeu reste fidèle à la série, on enchaîne 6 vagues d’ennemis, la dernière étant un combat de boss.
Le gameplay est très simple et old-school, mais il reste simple à prendre en main et globalement fun. En revanche, les difficultés inférieures manquent clairement de challenge : le jeu devient vraiment intéressant uniquement dans la difficulté maximale (Enfer sur Terre).
Autre point important : le jeu prend tout son sens en coop avec des amis. Jouer seul peut vite devenir lassant. Personnellement, après 4 à 5 heures, j’avais déjà l’impression d’avoir vu fait le tour du contenu, d’autant que monter un personnage au niveau 30 demande pas mal de temps.
Contenu
Le jeu propose plusieurs Spécialistes et un bon nombre d’armes, ce qui permet de varier un peu les styles de jeu. En revanche, le contenu montre vite ses limites, ennemis assez peu variés, seulement 4 boss actuellement (un quatrième ajouté en mars 2026) maps assez inégales et peu inspirées en level design,
les parties durent environ 15 à 20 minutes, ce qui fait des sessions de jeu au rythme ptutôt soutenu.
Un autre souci concerne l’équilibrage des armes : les armes automatiques, très faciles à utiliser, sont souvent parmi les plus efficaces. À l’inverse, les armes plus techniques comme les snipers récompensent moins les joueurs, ce qui pousse rapidement vers une méta assez limitée, surtout dans les difficultés élevées.
Technique
Côté technique, c’est correct mais loin d’être impressionnant pour un jeu de 2025.
Les graphismes sont clairement de la génération précédente, avec un rendu globalement propre mais plutôt daté.
Conclusion
Au final, Killing Floor 3 pue un peu le viellot, que ce soit son gameplay très classique, maps peu inspirées et malgré 3 mises à jour qui ont ajouté au final peu de nouveautés.
Malgré tout, le jeu reste fun, très gore et cool à faire avec des amis. Mais clairement son manque de contenu fait qu’on en voit vite le tour, mais ça reste un bon défouloir coopératif pour les fans de FPS et de jeux de horde, qui peut amuser quelques heures… mais qui demandera d’aimer le genre pour y rester sur la durée. Dernier point, le jeu à parfois tendance à planter (évidemment en pleine session), ça grandement été corrigé mais le problème subsiste malgré tout 1 partie sur 10 grosso-modo.