15/20 — Bon
Mon avis est ambivalent sur cette suite de Tails of iron. Il me semble que j'avais pas mal aimé son premier titre mais face à celui-ci je suis tantôt passé par la frustration face aux combats, tantôt à l'appréciation de son univers et de son lore plutôt sympathique.
Le système de combat me paraît un peu plus brouillon à mon sens et moins prenant que des mastodontes du genre comme Hollow knight ou Nine sols. J'ai eu un peu plus de mal avec le timing des parades ou l'esquive de certaines attaques et la hit box me paraissait parfois difficile à cerner.
Tout comme les autres metroidvania, le système de combat proposé est exigeant et il nécessitera quelques heures à être bien pris en main. Les premiers combats peuvent être alors frustrants, faute de maîtrise des mécaniques. Ici, les affrontements sont en plus davantages lourds et lents et nécessitent une bonne lecture des attaques ennemies afin d'en venir à bout.
Après m'être frotté à des pilliers du genre comme Hollow knight ou plus récemment Nine sols, je suis un peu moins fan du système de combat assez rigide et lourd de Tails of iron par rapport à ma découverte sur le premier jeu. Mais l'univers peuplé de diverses espèces animales et de paysages variés est toujours aussi prenant. J'aime beaucoup tout le décor médiéval que ce soit dans les temps de chargement, les menus ou autres éléments de l'ATH. Le monde est brutal et les combats sont également retranscrits de manière assez violente. Les boss sont assez nombreux et donneront du fil à retordre, surtout en début de jeu où la jauge de vie vraiment petite laisse peu de place à l'erreur en difficulté élevée.
J'ai aussi apprécié de retrouver Redgi, le personnage que l'on incarnait dans le premier jeu et de voir le lore s'agrandir dans cet univers.
Je suis en definitive moins conquis que lors de ma découverte du premier titre qui m'avait bluffé, mais j'ai quand même apprécié retrouver cet univers original. Avec cette licence, le studio Odd bug n'a pas de quoi faire trembler les titres dans le style de Hollow knight, mais possède un titre plutôt sympathique, pour peu qu'on passe sur son côté assez linéaire dans les quêtes et son système de combat moins poussé que d'autres titres dans le même genre.