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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
0
11 à 15
1
6 à 10
2
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3 notes

Les avis les plus utiles

Shinerion
Shinerion
Niveau 1
Posté le 05 oct. 2024 à 10:39
8/20 — Assez mauvais

Pas besoin de jouer longtemps pour ce rendre compte que ce jeux est une grosse arnaque pour faire de l'argent sur le dos des fan de la licence. Un gameplay ultra casus un monde qui semble terriblement vide. une difficulté qui semble absente. ils faut savoir que tout les jeux SAO on était crée dans cet optique. est l'on est Loing d'avoir un bon jeux mmo SAO. Désoler les fan mai passer votre chemin conseille d'amis.

Tous les avis lecteurs (3)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
PatmolHD
PatmolHD
Niveau 2
Posté le 11 oct. 2024 à 12:44
10/20 — Moyen

Je ne comprends pas, mais alors vraiment, vraiment, vraiment pas... Les deux meilleurs jeux de SAO sortis à ce jour sont et resteront Hollow Realization et Fatal Bullet, ce sont les deux derniers titres où les développeurs ont décidé d'y mettre du cœur à l'ouvrage, maintenant, on a le droit à des jeux nauséeux qui peinent à convaincre, bourrés de microtransactions en veux-tu en voilà, de fan-service pour réjouir les âmes les plus perverties d'entre nous et... et bah c'est tout en fait, j'ai fait le tour du jeu parce que non je ne vais pas m'attarder sur la tonne de dialogues barbants qui rallonge la durée de vie du jeu ou encore sur les missions qui se ressemblent et/ou s'assemblent (je n'en sais trop rien).

Les personnages ont tous 4 compétences seulement, on peut à peine personnaliser ces derniers, et je trouve même qu'on a régressé par rapport à Fatal bullet puisque ce jeu se veut être son héritier mais il fait pâle figure face à son aîné sachez-le, car au moins dans Fatal bullet on avait la possibilité d'incarner son propre personnage ce qu'on ne peut pas faire sur fractured daydream et oui comme son nom l'indique pour tous les fans de la licence ce jeu leur est dédicacé, car ils ont rêvé depuis tant d'années d'avoir un successeur à Fatal bullet digne de ce nom & ils se retrouvent maintenant avec un rêve brisé et leurs yeux pour pleurer.

P.S. Je mets 10 juste pour les graphismes.

huskylai
huskylai
Niveau 10
Posté le 04 oct. 2024 à 14:49
14/20 — Assez bon

Fan de Sao, j'ai adoré les jeux comme Hollow et Realization,. Bien aimé Fatal Bullet. Je n'avais pas acheté le dernier jjeu car le préédent étant bugué, puis trop de blabla sans intérêt, des graphismes avec de tristes couleurs, et des monstres en sac de PV même après 20h de jeux cela ne m'amusait pas.

Voici Fractured Dream, il porte bien son nom. C'est le rêve cassé. Un très beau graphisme pour ce jeu, des petites cinématiques vraiment faites comme des pépites. Une histoire qui as quand même du sens et de l'écriture comparé à la majorité des jeux de la série. Et une bande son, avec une ambiance vraiment très plaisante.

Au niveau gameplay, il y a des petites choses à régler, mais cela agi bien à la manette, la caméra lorsque l'on look un ennemi reste bien sur celui-ci en le mettant au centre de nos mouvement.

Mais voilà comme toujours on fait un jeu à moitié super et à moitié une catastrophe ou un raté.

La caméra lorsque l'on s'éloigne de la cible comme un Boss qui a plusieurs points hop le look change sans qu'on lui demande. Ou il se délook. Et des compétences parte dans le vide.

Normalement une option permet de cibler automatiquement l'ennemi le plus proche, soit en appuyant sur une touche ou à la mort de l'ennemi. Mais si celui-ci n'est pas visible et nous tape dans le dos bah le look ne se fait pas...

21 persos c'est bien, les autres SAO il y avait aussi beaucoup de persos, mais par contre ici, aucune compétence à débloquer, aucune compétence à monter ou faire évoluer..... On joue avec différents persos cloitrer avec leur 4 compétence pour un Rpg c'est triste mais pour SAO ça n' a aucun sens. Résultat on bourine les mêmes choses, il n y a aucune stratégie à avoir, il n y a pas de je vais mettre cette compétence pour cette zone, ce boss.

En ligne on fait la même chose, on roule sur les boss, on récolte de l'équipement reçu par rapport a notre level de joueur, et c'est tout ce qui va un peu apporté des avantages de dégâts critiques, d'éléments... sans avoir vraiment de stats en dehors de l'attaque et les PV. Mais même tout cela c'est du détail qui ne changera rien à la façon de jouer. C'est d'un ennui....

A quand le vrai Sao soit solo ou en mmo avec 100 étages, plein de compétence, et a évoluer, d'équipements, des boss aussi intéressant qu'un FF14 avec une stratégie mettre en place.

Et pas un système genre jeu mobile avec de l'argent pour débloquer des rares tenues qui donnerait une compétences uniques mais qui n'apportera rien en jeu.

Pour moi c'est la 3ème déception de suite de la série de jeu SAO, avec un mieu, mais toujours avec le manque de l'intérêt de la série et des boulettes de construction du jeu.