Tout d'abord au moment je poste mon avis le jeu est actuellement gratos sur le PSN 
Pour commencer c'est le fait que le jeu soit issu de l'univers Dead by Daylight qui m'a poussé à m'y intéresser.
Ambiance et narration :
L’intrigue est sympathique, les personnages sont intéressants sans plus plus, mais sans être particulièrement marquants (ce sont des ados avec des délire d'ados), mais l’ensemble fonctionne bien si l’on aime les expériences cinématographiques. En revanche, j’ai trouvé dommage que le lien avec Dead by Daylight soit finalement assez discret. On retrouve surtout des clins d’œil via les collectibles, mais l’ambiance propre à DBD ne se ressent pas vraiment ou peut être pas assez marquée peut être.
Sur le plan technique, le jeu est correct sans plus, c'est du niveau PS4. Rien de choquant, mais rien de vraiment impressionnant non plus mais le jeu possède des lieux assez jolis par moment.
La durée de vie est assez courte : j’ai terminé le jeu en environ 6 heures sans le rusher, en prenant le temps d’explorer et de chercher un maximum de collectibles. D’ailleurs, une fois le jeu terminé, la “salle de montage” permet de rejouer librement les chapitres pour explorer d’autres choix ou récupérer ce qu’on a manqué. Cela dit, les zones étant assez petites, il est finalement difficile de passer à côté de beaucoup d’éléments.
Concernant le gameplay, il faut savoir que le jeu repose énormément sur les dialogues. Comme c’est très narratif, les personnages jacassent donc beaucoup et il est impossible de passer ou d’accélérer ces séquences, même après un premier run. C'est un relou si l’on vise les trophées ou que l’on souhaite rejouer certains passages.
Le principal défaut, selon moi, vient du level design : les zones donnent parfois une impression de liberté (comme le manoir du chapitre 2), mais sont en réalité très limitées. Il faut être extrêmement attentif lors de l’exploration, car déclencher un événement peut bloquer définitivement l’accès à certaines zones. Par exemple, j'ai découvert un passage secret via le piano à l'étage, en voulant explorer d'abord le rez-de chaussée avant d'aller au passage secret, j’ai involontairement déclenché la suite du scénario et perdu cet accès. C'est plutôt pénible car le temps de comprendre comment le jeu est construit j'ai ainsi loupé plusieurs fois des passages où le retour en arrière était devenu impossible.
Au final, c’est un bon petit jeu horrifique mais c'est du gentil horrifique, et il est très très accessible, sans réelle difficulté et sans prise de tête, mais qui aurait gagné à proposer des environnements plus ouverts et une intégration plus marquée de l’univers DBD.