Aloha ! Après le virage Like A Dragon et un Gaiden pour patienter, la série Yakuza est de retour. Prenant place et pour la première fois en dehors du Japon, au sein d’ Honolulu à Hawaï, nous allons suivre les nouvelles aventures d’Ichiban et sa troupe à la recherche de sa mère disparue.
Bienvenue à Hawaï
Après un rapide détour par Ijincho, nous sommes projetés sous les cocotiers, un véritable vent de fraîcheur pour la série. Un nouveau terrain de jeu ensoleillé rempli de contenu comme la série à l’habitude de nous offrir. Ichiban va alors se construire une nouvelle équipe au cours de ses pérégrinations sur l’île, mais des visages connus vont également être de la partie. En effet, Kazuma Kiryu après les événements de Gaiden va se joindre à l’action. Le passé et le présent se côtoient dans cet épisode et offrent de bons moments de nostalgie pour les fans de la série. L’intrigue met cependant du temps à démarrer, faute à un objectif et des ennemis identifiables. La deuxième partie est nettement plus rythmée et apporte les enjeux pour nos héros, ce qui nous donne un plus grand intérêt à délaisser le contenu annexe.
De la bagarre qui bouge
Le système de combat de cet Infinite Wealth reprend celui du précédent opus, le tour par tour, mais il le rend beaucoup plus jouissif. Premièrement, les personnages peuvent se déplacer d’un certain rayon autour d’eux afin de pouvoir utiliser des objets du décor et d’orienter la direction dans laquelle va être lancée l’attaque, permettant de pouvoir frapper voire, éliminer plusieurs ennemis en même temps. De plus, les attaques des ennemis ou de nos héros, nous donnent l’occasion au travers de QTE de pouvoir renforcer ou diminuer les dégâts de ces dernières. On retrouve évidemment les invocations parfois loufoques en échange d’une somme d’argent, d’utiliser des objets et de faire appel à des techniques spéciales qui dépendent du job du personnage. Ces jobs qui sont assez diversifiés et qui offrent une apparence spécifique au personnage. Bref, c’est mieux qu’avant et ça fait du bien.
Pas le temps de s’ennuyer
En termes de contenu, le jeu est généreux. On retrouve les mini-jeux habituels (jeux de casino, mah-jong, fléchettes, shogi, …), les fameuses quêtes annexes loufoques de la série, qui sont pour la plupart bien senties et mêlent toujours aussi bien l'absurde, le comique et le drame, mais également de plus gros morceaux. En effet, les sujimons, déjà présents lors du précédent opus sont de retour et avec eux, une intrigue à la Pokémon. On note aussi la présence d’un simili Animal Crossing avec une île à aménager et à développer qui va aspirer vos heures de jeu. Enfin, des donjons permettant le gain d’expérience et d’objets sont aussi présents, mais manque d'une réelle identité. C’est également un reproche que l’on peut faire pour l’intrigue principale qui en est assez avare. Le studio devrait se lâcher bien plus sur cet aspect.
Du soleil et du bon son
Le jeu est dans l’ensemble plutôt joli notamment à Hawaï grâce à ses environnements ensoleillés, mais les autres villes et les modèles des personnages s’en sortent aussi très bien même si l’on n'est pas en présence d’un jeu magnifique. Il y a de la présence dans la ville que ce soit en termes de PNJ et d’ennemis à combattre même si certains secteurs sont moins denses et développés que d’autres. L’OST est solide, mais semble être en retrait lors des combats, notamment de boss malgré de très bonnes pistes.
Conclusion
Un très bon épisode de la saga Yakuza qui poursuit sa mue dans le tour par tour. On apprécie Hawai, le système de combat et le contenu même si l’intrigue principale met du temps avant de réellement décoller. Un jeu généreux et qui sera certainement une des perles de cette nouvelle année.
Les +
- Hawai
- Le dynamisme du système de combat
- La deuxième partie de l’intrigue
- Les quêtes annexes dans le haut du panier de la série
- Un contenu riche et diversifié
Les -
- Une intrigue qui met du temps à avoir de l’enjeu
- Des donjons encore trop scolaires
- Une OST en retrait