Tales of Kenzera : Zau me met un tout petit peu dans l’embarras. Son sujet, touchant, est traité avec une telle sincérité qu’il est hors de question pour moi d’être trop sévère. Mais d’un autre côté, la première production de Surgent souffre de tares sur lesquelles il est bien difficile de fermer les yeux. Que cela vienne du gameplay, imprécis et n’exploitant pas suffisamment sa principale mécanique, ou bien son exploration, pourtant calqué sur le genre du Metroidvania, trop peu engageante.
Alors disons que pour son premier essai, Surgent s’en sort largement avec les honneurs. D’autant que la sincérité du propos s’accompagne de décors pas franchement désagréables à parcourir, sauf parfois dans ses phases de parkour ou de zones d’arènes. On pourra aussi compter sur les performances vocales pour apporter une touche d’authenticité, si tant est que vous privilégiiez en tout cas la version Kiswahili (on se gardera de donner notre avis sur une version anglaise que l’on n’a pas écoutée). Enfin, l’OST de Nainita Desai achève de nous entraîner dans ce voyage à la forme ludique imparfaite, mais au propos assez touchant pour nous emporter.
LES POINTS FORTS :
Un sujet traité avec justesse et sincérité…
La direction artistique, très jolie…
Un ost sublime
Les performances vocales en kiswahili
Durée de vie correcte (entre 8h et 10h, 12 pour tout compléter)…
Le concept du masque, pour des combats dynamiques…
Petit prix et inclus dans le PS+
LES POINTS FAIBLES :
… malgré un certain manque de subtilité
N’exploite pas au mieux le genre Metroidvania
… malgré un chara design et une identité graphique moins inspirés
Des zones de parkour et d’arènes bien trop redondantes
… qui aurait pu être bien mieux exploité
de gros soucis d’imprécision dans le gameplay
Tales of Kenzera : Zau me met un tout petit peu dans l’embarras. Son sujet, touchant, est traité avec une telle sincérité qu’il est hors de question pour moi d’être trop sévère. Mais d’un autre côté, la première production de Surgent souffre de tares sur lesquelles il est bien difficile de fermer les yeux. Que cela vienne du gameplay, imprécis et n’exploitant pas suffisamment sa principale mécanique, ou bien son exploration, pourtant calqué sur le genre du Metroidvania, trop peu engageante.
Alors disons que pour son premier essai, Surgent s’en sort largement avec les honneurs. D’autant que la sincérité du propos s’accompagne de décors pas franchement désagréables à parcourir, sauf parfois dans ses phases de parkour ou de zones d’arènes. On pourra aussi compter sur les performances vocales pour apporter une touche d’authenticité, si tant est que vous privilégiiez en tout cas la version Kiswahili (on se gardera de donner notre avis sur une version anglaise que l’on n’a pas écoutée). Enfin, l’OST de Nainita Desai achève de nous entraîner dans ce voyage à la forme ludique imparfaite, mais au propos assez touchant pour nous emporter.
LES POINTS FORTS :
Un sujet traité avec justesse et sincérité…
La direction artistique, très jolie…
Un ost sublime
Les performances vocales en kiswahili
Durée de vie correcte (entre 8h et 10h, 12 pour tout compléter)…
Le concept du masque, pour des combats dynamiques…
Petit prix et inclus dans le PS+
LES POINTS FAIBLES :
… malgré un certain manque de subtilité
N’exploite pas au mieux le genre Metroidvania
… malgré un chara design et une identité graphique moins inspirés
Des zones de parkour et d’arènes bien trop redondantes
… qui aurait pu être bien mieux exploité
de gros soucis d’imprécision dans le gameplay
Catastrophe industrielle !! On survole la forme pour oublier totalement le fond !! Dans un monde ou des pépites comme god of war ou last of us existent, jouer à ce jeu ne fait aucun sens ! À oublier !
En 2024, ce jeu arrive comme une bonne surprise.
Il est rafraichissant, un univers bien construit.
Bon rapport-qualité prix (moins de 20 euros neuf). Gratuit sur l'abo PS.
Les combats dynamiques, simple et aussi un vrai challenge.
En faite, on voudrait plus de jeu comme cela.
C'est à dire des petites aventures qui nous embarquent 2-4 jours de jeu et qui nous laisse un bon souvenir pour toute la vie ;)
Une véritable pépite ! Cela faisait longtemps que j’attendais un jeu comme ça ! Spiritualité, Amour, Connexion avec l’univers et sa conscience cosmique, Combats, Direction artistique parfaite absolument magnifique.. Bref ce jeu est magique ! Un immense merci aux développeurs ! 100/100 🙌🙏👌👍
On aurait tort de croire que TALES OF KENZERA est un énième Metroidvania comme il en existe tant d'autres, voire un clone éhonté du récent PRINCE OF PERSIA. Car l'aventure du jeune shaman Zau est beaucoup plus que cela : c'est un voyage initiatique et sensoriel au cœur de l'Afrique fantasmagorique, ou chaque détail, qu'il soit artistique ou ludique, participe à l'émerveillement.
Des mouvements gracieux et félins du héros, en passant par les innombrables couleurs enchanteresses inondant l'écran, ou encore l'ambiance sonore incroyablement percutante et immersive (y compris chaque bruitage dont l'impact est d'une redoutable efficacité), jusqu'aux enseignements de morale ancestrale tout au long du périple de Zau.
Un jeu vidéo n'a pas besoin d'être révolutionnaire pour être grand (celui-ci est par ailleurs plutôt sage, au sens propre comme au figuré); il lui suffit d'être authentique et plein de fougue pour apporter du sang neuf, ce que TALES OF KENZERA réussit indubitablement. Son énergie est communicative, et ne peut laisser indifférent.