📝 Mon test sincère de Death Stranding 2
«Merci d'avance à ceux qui me liront»
J’ai terminé ce qui fut l’une de mes plus grandes attentes de ces dernières années.
Le premier Death Stranding a laissé en moi une empreinte rare : un chef-d’œuvre singulier, à la fois audacieux et profondément personnel.
Parmi tous les jeux que j’ai traversés ces dix dernières années, peu m’ont marqué avec autant de force.
C’était un concept qui ne faisait pas l’unanimité, mais qui, pour moi, avait pleinement fonctionné et m’avait emporté, du début jusqu’à la dernière seconde.
Dans Death Stranding 2, cette première partie m’a semblé plus contrastée sur le plan narratif.
J’ai ressenti un rythme inégal, parfois lent, avec un ventre mou difficile à ignorer et une histoire qui peinait un peu à se mettre en place.
Quelques scènes, rares mais marquantes, ont su retenir mon attention jusqu’au chapitre 9, mais globalement, je n’ai pas été aussi happé que par le premier opus, qui restait bien plus mystérieux et captivant dès le départ.
Heureusement, le dernier tiers est venu rattraper le tout : il donne un nouveau souffle à l’ensemble, plus de sens, d’émotion, d’explications... et surtout, plus de vie et d’humanité.
Ce dernier tiers m’a fait revoir tout le voyage sous un jour plus positif.
Death Stranding 2 est une œuvre différente du premier opus, et ne peut pas être appréciée exactement de la même manière.
Je ne considère pas ce second épisode comme un chef-d’œuvre, non sans une légère pointe de déception, mais le voyage en valait la peine, porté par une réalisation admirable et une conclusion à la hauteur.
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✅️- Les points positifs -✅️
- ✨ Le Decima Engine, le moteur de la quasi-perfection. Un rendu visuel magnifique, avec des personnages modélisés de façon exemplaire.
- 🌌 Le plaisir de retrouver cet univers singulier et son concept unique.
- 🎶 La superbe bande-son immersive et envoûtante, qui sublime chaque instant du jeu.
- 🎮 Un gameplay qui a peu évolué, mais qui s’est nettement amélioré.
- 🔫 Les phases d'action, un peu plus présentes et plus réussies.
- 🤪 Les délires à la Kojima, on aime ou on n’aime pas ! (j’aime.)
- 📖 Une histoire qui prend tout son sens dans le dernier tiers du jeu, de manière plutôt remarquable.
❌️ -Les points négatifs- ❌️
- 💤 La première moitié de l’histoire qui peine à convaincre plus souvent qu’elle n’enthousiasme.
- 👥 Les personnages secondaires manquent un peu de développement et d’exploitation.
- 🔄 Un sentiment marqué de déjà-vu.
- 🎯 Devenu plus accessible, le jeu est trop facile même en mode hardcore, à l’exception de quelques combats (Boss sacs à PV).
- 🌐 Le système de multijoueur asynchrone, bien qu’ingénieux, rend le jeu trop simple en supprimant presque le besoin de construire soi-même.
- ⚙️ Des soucis de gameplay mineurs, plus embêtants que vraiment graves.
~⭐️~ Note : 17/20 ~⭐️~