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La note des lecteurs

Note moyenne
12.8/20
16 à 20
9
11 à 15
4
6 à 10
5
0 à 5
4
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22 notes

Les avis les plus utiles

[Keanu_Reeves]
[Keanu_Reeves]
Niveau 51
Posté le 01 sept. 2025 à 19:43
10/20 — Moyen

Après avoir terminé le jeu, voici mon avis définitif.

Le constat est clair dès les premières heures : Lost Soul Aside met trop de temps à réellement démarrer. Malgré une introduction sympathique (mais sans éclat particulier), le jeu peine à motiver par son enchaînement trop mécanique de boss et son manque d’exploration au début. Les phases d’exploration existent bien, mais elles auraient gagné à être plus ouvertes, avec la possibilité de s’écarter des sentiers battus. Malheureusement, entre les murs invisibles et un level-design minimaliste, on se retrouve avec un cadre de jeu très rigide.

Lorsqu’il s’agit de se battre en revanche, le jeu retrouve des couleurs. Le système de combat est rapide, fluide et grisant, offrant de beaux enchaînements et une nervosité indéniable. Le chara-design est soigné, les doublages chinois et japonais de bonne qualité, et certains environnements réussissent à accrocher l’œil. L’OST, classique mais efficace, accompagne bien l’action.

Malheureusement, les défauts sont nombreux et entachent l’expérience. Le système de combat, aussi fun soit-il, manque de finition : absence d’impact flagrant, armes qui traversent les ennemis, mécaniques parfois bancales. La caméra présente aussi son lot de problèmes, ce qui se doit d'être souligné (parfois trop proche du joueur ou parfois masquant littéralement l'action). Techniquement, le jeu est aussi inégal à bien des aspects : bugs handicapants et chutes de framerate notables viennent perturber les affrontements et certaines phases d'exploration.

Mais c’est sans doute du côté de la narration et des personnages que la déception est la plus grande. Le scénario est déjà très pauvre, mais le développement des personnages l’est encore plus : ils manquent cruellement de personnalité, de profondeur et d’évolution. Résultat : difficile de s’attacher à qui que ce soit, ce qui rend l’histoire encore plus fade et frustrante à suivre. À cela s’ajoute une version anglaise catastrophique (heureusement en partie sauvée par les voix chinoises et japonaises).

Sur le plan visuel, le jeu souffle le chaud et le froid : joli à certains moments, mais régulièrement trahi par des textures et des environnements datés, ainsi que des visages figés aux expressions dépassées pour un titre de cette génération. Malheureusement, même sur LG Oled C4, le résultat n'était pas fameux.

Et quand on prend du recul, on comprend pourquoi. Le développement de Lost Soul Aside a été chaotique : plus de 10 ans de gestation, plusieurs redémarrages de zéro, de l’argent jeté par les fenêtres… Ce qui devait être un AAA s’est transformé en AA ambitieux mais trop bancal. Dans ce contexte, le plus gros problème reste son prix de lancement : 70 €. Vendu à 50 €, le jeu aurait certainement bénéficié d’un accueil plus clément, car on le jugerait alors pour ce qu’il est vraiment : une production intermédiaire, et non pas un AAA initialement très attendu.

En résumé, Lost Soul Aside possède un vrai potentiel grâce à son système de combat nerveux, son esthétique travaillée et des doublages asiatiques convaincants, mais il souffre d’une finition trop approximative, d’un level-design limité, d’une mise en route trop lente et surtout d’une narration creuse portée par des personnages sans personnalité. Son passé de développement chaotique se ressent, et son prix trop élevé accentue encore la frustration. Je suis allé jusqu’au bout, mais honnêtement je me suis forcé à terminer le jeu. Et quand on en arrive là, on en ressort inévitablement déçu avec l'espoir de ne pas voir l'erreur de Lost Soul Aside se répéter du côté de prochains titres similaires à venir.

Les notes :

Gameplay : 11/20
Graphismes : 10/20
Scénario : 6/20
OST : 13/20

Note globale : 10/20 - Plutôt décevant

morcook1
morcook1
Niveau 40
Posté le 03 sept. 2025 à 08:36
10/20 — Moyen

70 Euro pour 10/12h Heures de jeu
L'excessif politique tarifaire qui amene le suicide ou la roulette russe de certains jeux
Une honte avec la collaboration de la presse et influenceurs

Tous les avis lecteurs (22)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Loltrain78
Loltrain78
Niveau 34
Posté le 03 sept. 2025 à 16:45
17/20 — Excellent

Je ne fais pas comme certains à mettre un 20/20 pour remonter la note globale, préfère donner une note sincère et personnelle.
J'ai connu ce jeu il y a quelques mois via des bandes annonces de gameplay qui m'ont fait de l'œil, j'ai de ce fait passé ma pré-commande sans me soucier d'éventuels avis ou tests à venir.
Je ne regrette absolument pas mon achat (tout le monde parle de 70 euros perso je l'ai eu day one 55 sur amazon).
Au début du jeu, j'ai ressenti une petite déception mais le jeu ne me repoussait pas non plus.
C'est passé un peu plus d'une heure que je commençais vraiment à prendre plaisir et aujourd'hui j'en suis à 8h et je prends clairement mon pied.
Le gameplay et juste jouissif au possible et bourré de possibilités en terme de combots, la difficulté est au rendez-vous, étant un casu, le jeu m'a filé le stelaria niveau 3 à force de mourir et même comme ça il y a un peu de challenge pour moi surtout les boss. En parlant de ces derniers, les combats sont juste excellents et epics, les boss ont énormément de variété de mooves, les combats partent dans tous les sens mais ça reste très lisible, nerveux, fluides, impressionnants et le lock marche à la perfection, j'ai eu aucun soucis de caméra jusque là. Bref le gameplay est le gros point fort du jeu.
Graphiquement c'est assez inégal mais en majorité c'est plutôt joli avec de beaux panoramas. Les visages et leurs expressions restent cependant un peu vieillots.
La bande son est sympa sans plus (surtout quand on sort de clair obscur).
Le scénario est également pas ouf, il se laisse suivre sans se prendre la tête mais je n'en attendais rien sur ce type de jeu dont je privilégie le gameplay.
Pour conclure, c'est pas seulement un bon jeu pour moi mais un excellent jeu, je prends mon pied et une fois terminé je reviendrais dessus pour une 2nde run et pour faire les différents challenge disponibles.
17/20.

AlwaysGamer
AlwaysGamer
Niveau 28
Posté le 03 oct. 2025 à 18:49
14/20 — Assez bon

Un BTA solide qui se bonifie au fil des heures de jeu !
C'est dans la bonne moyenne graphiquement et c'est surtout sur la DA qu'il va faire le job ! Le chara-design des perso plaira ou non, ça je peux comprendre !
Ça manque un peu de finition clairement mais globalement je passe de très bonnes heures dessus. Le feeling des combats est bon et les boss sont très cool donc franchement pour les fans de BTA je vous le conseille !

PenisUnder10
PenisUnder10
Niveau 39
Posté le 06 sept. 2025 à 20:27
17/20 — Excellent

Quelle pépite !!!
Un systeme de combat incroyable, une exploration qui se renouvelle sans cesse et qui est très agreable.
(Oui certe c'est couloir/legrement ouvert mais perso jpp des OW... Il y a quand meme quelques coffres cachés à chercher)

De gros probleme de mixage audio lors des transition gameplay/cutscene cependant mais c'est secondaire.
Des environements varié et travaillé, très jolie sur ps5 pro.
Scenario assez lambda mais qui se suit neanmoins.
Très belle OST !

J'hesitais entre 16 et 17 mais quand je vois les notes des haineux ce sera 17.

Si vous aimé ce genre de gameplay foncez, le jeu est vraiment très bon !!!

GGF01
GGF01
Niveau 1
Posté le 31 août 2025 à 11:42
18/20 — Exceptionnel

Les combats une fois compris sont un régal, l'OST est cool et le jeu arrive a garder un bon rythme tout au long de l'aventure. Honnêtement on s'en fiche de l’histoire ou du doublage anglais raté (les voix japs ya que ça de vrai). Pour un petit projet fait par 40 personnes, c'est du tout bon. Foncez si vous aimez le genre.

dimichenyu
dimichenyu
Niveau 1
Posté le 02 sept. 2025 à 18:17
17/20 — Excellent

Bon et beau jeux qui devient de plus en plus intéressant en avançant. Il n'est pas parfait mais se traverse vraiment avec plaisir et ça fait du bien qu'un jeux chinois ne soit pas un énième souls-like

marius8999
marius8999
Niveau 1
Posté le 03 sept. 2025 à 18:11
12/20 — Correct

J’ai l’impression que ce jeu est Ubisoft qui a essayé de faire un devil may cry…
Ce jeu est la définition même de « mainstream »
J’attendais tellement ce jeu… Ben je suis énormément déçu.
Pourquoi pas dans le PS+ mais n’achetez surtout pas ce jeu.

Kan3rento
Kan3rento
Niveau 1
Posté le 05 févr. à 10:15
15/20 — Bon

J'attendais le jeu depuis longtemps, je n'ai pas été déçu d'attendre la baisse du prix. Le prendre pour 30 euros vaut le coup et là, on se permet d'apprécier le jeu à sa juste valeur, c'est-à-dire un FF en moins bien, mais qui mérite le respect. J'ai adoré mon temps de jeu. Déçu, alors oui je comprends que beaucoup de critiques portent sur les prix et la qualité. Malheureusement, c'est le marché du jeu vidéo de maintenant. Il suffit d'être patient et de prendre les jeux quand ils sont à un prix abordable et d'arrêter le "Day One".

djedjelamorosso
djedjelamorosso
Niveau 25
Posté le 31 août 2025 à 21:36
20/20 — Panthéon

Le jeu est un bon BTA pour peu que l'on y joue plus de deux heures hein les schlags,

sur ps5pro il est joli et agreable, c'est fluide hormis pendant les saves auto mais c'est pas derangeant du coup,

le design des perso est classe
les combats sont classes
il faut bourrer tout en ayant de bon reflexes
les armes sont cool et le ressenti est bon, arme legere faible impact arme lourde impact lourd

esquive et parade parfaite jouissive.

Souljing
Souljing
Niveau 6
Posté le 31 août 2025 à 11:12
20/20 — Panthéon

Lost Soul Aside est un jeu qui prend son temps à démarrer, mais qui ne fait que se bonifier avec les heures. Les décors sont de plus en plus beaux, le gameplay s'intensifie au fur et à mesure des competences/armes acquises et les combats de boss de plus en plus grisants.
Seul véritable reproche: une narration pauvre, mais on ne joue pas à un DMC-like pour ça.

Steeve_fox
Steeve_fox
Niveau 17
Posté le 06 avr. à 20:23
15/20 — Bon

Je viens apporter un avis à un jeu qui c'est fait clairement descendre. A la fois de manière injuste et de l'autre compréhensible. Les stigmates d'une production difficile apparaissent surtout dans les 2 premières heures où on ne sait pas si on va joueur à un RPG ou un BTA. Le début est clairement bancal et mal fichu et ce jusqu'au premier donjon où le jeu te dis clairement: on s'en fou de l'histoire on va taper sur tout le monde et tu vas voir on va faire cela bien.
On retient ut un système de BTA très solide, des boss bien pensés et nombreux. Le reste frôle le nanar mais pas plus qu'un DMC 1 couloir de l'époque et c'est clairement ce qui était annoncé.
J'ai beaucoup aimé le passage dans les mondes "japon" et "neige" qui comptent clairement les 2 meilleurs boss. Et le jeu a clairement une optique tryhard en new game+ avec le boss rush et difficulté supplémentaire.

AkashiSei17
AkashiSei17
Niveau 1
Posté le 29 août 2025 à 22:37
8/20 — Assez mauvais

Je me permets d’appuyer les propos de @[Keenue_Reeves] : il a entièrement raison. Ce jeu je l’attends depuis son teasing de développement. J’en attendais beaucoup, je suis actuellement à 3h de jeu et bordel ce que c’est laid ON EST EN 2025 j’ai l’impression d’être en 2010. Pas possible d’être aussi en retard en design, beaucoup de détails laissent à désirer, on m’a dit « le prochain Devil May Cry est là » pardon ??? qu’aucun humain n’ose comparer la complexité et la variante des combos des DmC à cette tentative frauduleuse. Ultra déçu, gameplay, histoire basique de chez basique, aucun renouveau, je sors d’un Clair Obscur et c’était ma prochaine pépite, amertume en bouche. Je suis très bon public à la base mais là j’en suis carrément à en faire mon premier commentaire sur JV.com.

shin92i
shin92i
Niveau 31
Posté le 30 août 2025 à 09:01
8/20 — Assez mauvais

Bon que dire
-gameplay a 2 boutons ( pourquoi je dis cela ? vous allez spammer les mêmes attaques en boucle pendant 10h )
-scenario simpliste c'est du vu et revu et rerevu
+cinematique assez bien foutu ( seul point intéressant)

aTL_Lockhart
aTL_Lockhart
Niveau 1
Posté le 29 août 2025 à 23:09
20/20 — Panthéon

Je donne 20 pour remonter la note, vu que ceux qui ont descendu le jeu n’ont pas jouer plus de 2h, là où le jeu devient vraiment intéressant, ou alors n’ont même pas jouer tout court