Un petit 12/20 pour moi. Je m'attendais pas à grand chose après un Lycoris pas terrible, et bien je suis déçu quant même. Il faut dire qu'après après avoir joué à Tales of Arise et Gran Blue fantasy relink, il faut pas se mentir, le jeu est mauvais. Etant fan absolu de la license avec la collection complète des mangas, light novel, blue ray, jeux et une vitrine de figurines sao, je ne post pas un avis pour le déglinguer, d'où mon 12/20, mais je pense qu'il ne vaut pas plus.
Après Lycoris on est encore dans l'arc Alicization mais dans une histoire altérnative à War of underworld. On est l'emissaire de la paix et on doit rassembler toutes les factions du dark territory et faire front commun contre Vector et son acolyte PoH. C'est aussi l'occasion d'introduire de nouveaux perso (Dorothy), de jouer avec des antagonistes (Lipia, Shasta, Dee Eye Ell) de la série et en faire revenir d'autres des anciens jeux. Voilà pour situer l'intrigue sans spolier d'avantage.
Au niveau du jeu, on est encore sur la même recette depuis SAO hollow ralization, voire Lost song. En fait c'est un Lycoris en moins lent avec quelques petites features en plus niveau gameplay. Malheureusement, force est de constater que la recette est datée avec une technique à la ramasse. Visuellement, ben c'est pas beau, les animations d'un autre temps, rigides. Manette en main on a pas de sensation d'impact dans les coups.
La quête principale comme dans son prédécesseur on doit suivre le chemin indiqué par le gros icone jaune et tous les 100 à 200 metres on a droit à une coupure avec un dialogue la plupart du temps non doublé avec juste un "Hoo", "Oy!", "Hmmmm" et 3 lignes à lire... On est en 2024 Bandai/Namco quoi... Les quêtes secondaires totalement osef, avec des recherches d'items perdu sur la map et les rapporter à des pnj. Des mobs totalement osef aussi qui ont le luxe d'être pour la plupart des sac à pv, même les monstres de remplissage, du coup ou a pas l'envie de s'investir et on rush le prochain check point de la quete principale en esquivant les mobs.
Compter environ 25-30 heures pour finir l'intrigue, je me suis fait violence pour le finir car les mobs avec des PV par millions, les alliés qui dps pas, qui regardent le mob sans rien faire quant il est break, ou qui restent en garde quant le mob tape pas... Bref c'est démoralisant, je n'ai pas retrouver le plaisir que j'ai eu à jouer à Hollow réalization, sur lequel on avait une sensation de monter en puissance au fil du lvling et du stuff. Ici du début à la fin on frappe sur des sacs à pv interminables.
Le jeu a beaucoup de personnages c'est vrai, il a au moins ça pour lui, vous pouvez vous faire une team à theme, genre chevaliers de l'intégrité (bercouli, fanatio, sheyta, renri...), ou avec les filles en mode déesses (stacia, terraria, solus, gladia...), pourquoi pas éléves et maitres avec kirito, eugeo, lonie et tysée. Bref vous pouvez vous faire plaisir la dessus.
Maintenant que l'intrigue Alicization est bouclée, on espère avoir un BON jeu SAO pour la suite hein Bandai Namco! J'ai beaucoup d'espoirs avec Fractured dream, alors ne baclez pas le boulot svp!