14/20 — Assez bon
Soulstice démarrait plutôt bien avec sa DA dark fantasy et son gameplay s'inspirant de DMC, mais au bout de quelques heures il fini par montrer ses limites en s’enlisant dans le recyclage facile et la durée de vie artificielle. Les niveaux se suivent et se ressemblent (decors comme level design) et une fois terminé il difficile de se souvenir de moments sortant vraiment du lot a part certains combats de boss et 2/3 zones un peu plus élaborées que le reste.
Reste un BTA honnête à la DA réussi et au gameplay efficace, mais trop long (environs 14/15 heures en normal) et redondant pour toucher du doigt les jeux dont il s'inspire.