C’est mon premier Souls et oui c’est pas facile (euphémisme ^^). Mourrir, recommencer, farmer, upgrader, chercher des indices et des soluces à droite et à gauche, etc. Faut ramer et persévérer ! Mais étrangement, c’est addictif. Même si le gameplay peut paraître un peu daté, l’ergonomie est fluide, la direction artistique et les graphismes sont magnifiques. Ce Demon’s souls (remake) est un jeu marquant, auquel je repense souvent, et qu’on a envie de retrouver après l’avoir fini !
Il s'agit de mon troisième soul après DKS1 et DKS3, alors je vais m'étaler sur deux points : 1.Aspect Graphique : l'expression qui conviendrait est "ça claque". Les rendus sont impeccables. Le tout peut être paramétré avec un mode Performance, qui privilégie une fluidité et un framerate exemplaires. Chapeau bas au studio BluePoint qui sont pour moi les spécialistes de la sublimation graphique/Remaque des Jeux videos.
2. Aspect technique/Gameplay : alors techniquement, on est bien dans un souls et les amateurs des souls à la FromSoftware remarqueront inévitablement que c'est le premier jeu développé par le studio par moult raisons comme par exemple "tout bêtement' l'absence du saut" et oui on peut pas sauter dans Demon's Souls, les camps de feu sont disponibles uniquement dans les arènes des boss ce qui peut engendrer quelques frustrations sur certains niveaux qu'on devra parcourir en intégralité après chaque échec, c'est un point qui a été amélioré d'ailleurs par la suite dans la chronologie. On voit très bien aussi que la forge a été nettement amélioré par la suite. En revanche, ça n'enlève à rien de la beauté de ce jeu. Demon's souls garde sa propre aura et se distingue des autre souls, avec ces niveaux emblématiques, la fluidité du jeu, les parades se font très aisément surtout en jouant sur la PS5 en mode performance etc. Un autre point important à citer, c'est que Demon's Souls est moins permissif sur certains aspect par rapport aux DarkSouls par exemple sur les quêtes des pnj(ex: Méphistopheles) la moindre erreur est fatale ce qui engendre des fois la rupture des autres futurs quêtes dépendantes et par conséquent, on apprends moins sur l'histoire et on passe à côté des parties intéressantes du jeu. Un deuxième exemple, les lézards de cristal n'apparaissent qu'un nombre limité de fois....
Level Design : J'ai toujours adoré l'idée du hub central avec une vue sur tous les niveaux + les raccourcis à débloquer dans certains niveaux. Pour moi, c'est une recette qui gagne tous le coups.
Le seul point (je ne dirais pas négatif mais un peu tordu et pas simple à comprendre quand on débute) c'est bien évidement, l'histoire des tendances du (monde et personnage) + passage du pur noir + passage en pur blanche...) : pas évident à comprendre au début mais après quelques new game + on s'accroche et au final on trouve que c'est pas si mal que ça comme idée.
Conclusion : Foncez acheter le Demon's Souls Remake sur PS5, c'est une valeur sûr
Une DA somptueuse
Techniquement irréprochable
Un potentiel immersif dingue
Du 60 fps sans compromis
Des combats encore plus prenants
Sound design et musique aux petits oignons
Une formule qui fait toujours mouche
Un vrai jeu next-gen
Ce remake est oufissime !!
Quel kiffe de retrouver Demon's Souls comme ça !!!
20/20 car ce jeu est de base un des plus grands jeux de tous les temps, et que le remake est probablement le remake le plus réussi de l'histoire du jeu vidéo. Même le remake de RE2 ou FF VII qui plaçaient la barre déjà haute ne sont pas de ce calibre pour vous situer.
Que dire de plus, ce jeu extraordinaire a enfin l'exposition et le rendu qu'il mérite. C'est encore plus cool d'en faire une tête d'affiche pour le lancement de la PS5. Quel destin
Demon's Souls PS5 parvient à capturer l'esprit du jeu original. L'expérience n'est certainement pas pour tout le monde, mais si vous parvenez à comprendre sa courbe d'apprentissage abrupte et sa mécanique obtuse, Demon's Souls vous offrira une expérience enrichissante, imprégnée d'une atmosphère implacable et oppressante que vous n'oublierez presque certainement jamais.
Demon's Souls est une expérience assez particulière mais géniale pour peu qu'on se prête au jeu. Avant tout de chose je tiens à dire que je n'avais pas du tout accroché à Dark Souls (jeu du même genre) mais que j'ai énormément aimé Demon's Souls qui a mon sens possède un level design largement moins chaotique et plus intelligent.
Alors Demon's Souls c'est quoi ? C'est un RPG Action proposant un défi assez conséquent grâce à sa difficulté assez haute qui puni la moindre erreur, peu d'information donné au joueur ou encore des pièges subtiles. Le joueurs doit donc braver les différents danger en progressant seul mais pas tant que ça. Que ce soit les messages laissés par les joueurs, les différents forums ou encore la possibilité d'invoquer d'autres joueurs, le jeu est un défi tout autant communautaire donc que solo.
Points Positifs :
Points Négatifs :
Au final un excellent jeu pour qui voudrait relever un défi corcé et se dépasser, dont la principale récompense se trouve dans la sensation d'accomplissement. Un jeu unique à ne pas mettre entre toutes les mains.
Impossible d’avancer dans ce jeu cela fait 100 fois que je recommence le debut.
C’est tres lassant impossible de sauvegarder sa progression, il faut a chaque fois recommencer au debut.
Super chiant.
Salut, il mérite pas 16/20! ce n'est que le remake du chef d’œuvre de Hidetaka Miyazaki, retoucher un chef d’œuvre, c'est comme vouloir retoucher la Joconde dans l'espoir de faire un nouveau succès!
Bluepoint a remake RE2 c'est génial, mais avec RE3 c'est une daube totale avec un Carlos sorti du bal masqué, puis des éléments importants retirés (beffroi etc..).
Extra, joli travail de blue point qui transcende ce jeu pourtant déjà culte sur Ps3. Si vous aimez les souls alors pas d'hésitation à avoir, ceci est la genèse remise au goût du jour...
belle petite déception
.
oui c'est beau, mais on est sur PS5 bor (bip) del.
le doublage frenchy est à la hauteur, mais faut tendre l'oreille que le PNJ oubli de lever sa visière.
par contre :
-la difficulté est aux abonnés absents (sauf à partir du NG+)
-la caméra c'est la cinquième dimension(le perso devient transparent à la moindre occasion, les lieux exigus sont incompréhensible durant les fights)
-certains boss fight sont digne d'un mario bros premier du nom, totalement insipide
-l'IA à la ramasse (des squeletors qui se jettent dans le vident, des soldats qui courent face aux murs...)
ce remake est beau mais arrive à rendre l'original plus sérieusement réalisé alors qu'il date de je ne me rappelle même plus quand tellement qu'il est vieux.
c'est simple je revends
bye
Le voici enfin le tout premier Soul ! Refais à neuf ! Et quelle mise à jour !!! Décor et personnage magnifique, aucun temps de chargement, une communauté online qui déchire... Ah les Souls ^^ Le jeu est trés bien. Au niveau level design le fait de le diviser en "niveau" le rend bien plus simple à comprendre que les Darks Souls. D'ailleurs pour les habitués aux jeux Souls et Bloodborne ça sera pratiquement un jeu d'enfant ^^ Bref neophyte ou fan foncez : devenez sorcier, guerrier mage, prêtre ou pourquoi pas "Sorceleur" ou "Inquisiteur" et partez à l'assaut des Âmes des Démons !
Premier Souls terminé pour ma part et c'était que du kiff ! Graphiquement y a un taf de fou ! Même si le gameplay date un peu on s'en fout royalement, la prise en main est rapide. Y a de la difficulté mais c'est carrément surmontable il faut prendre son temps et ne pas faire le bourrin. Avec des astuces et des soluces le jeu est plus accessible, ce que j'ai fait. Tout comprendre soit même je pense que c'est impossible c'est vraiment un jeu basé sur le partage de la communauté. Ma zone préférée reste Boletaria 😌 Maintenant que je l'ai terminé je suis retourné sur Bloodborne que j'avais à peine commencé. Vive les Soulsborne ! 🗡
+ Très beau, technique à la pointe
+ Très bonne ambiance
- 90e pour la Deluxe
- Trop dur et archaïque
- Frustrant et pas plaisant du tout
- Toujours la même formule
Je suis gentil, je mets 13 car il se peut que je sois passé à coté de l'intérêt du jeu. Je me dis que ca n'est pas possible autrement... Peut être que c'est comme ces séries durant pour lesquels il faut se faire mal quelques heures pour rentrer dedans. Là, personnellement j'ai renoncé. Je me suis emmerdé à un point rarement atteint. On ne s'identifie pas du tout au personnage, les décors sont peu inspiré et sans ineteret, l'action redondante et la difficulté dissuasive... bref, quant on additionne tout ça... je l'ai acheté un mardi et vendu le samedi... en conclusion, j'ai détesté...
C'est un jeu qui mérite d'être élevé au-delà des blagues et considéré comme une véritable œuvre d'art du jeu vidéo. Je serais très intéressé si ceux qui sont venus à la série Souls plus tard trouveraient les éléments délibérément non polis de ce remake aussi attrayants, mais étant donné que FromSoftware ne touchera presque certainement plus jamais la série King's Field, pour moi, personnellement, cela est aussi bon que jamais. En tant que titre de lancement de PlayStation 5, c'est un exemple fascinant de quelque chose qui est à la fois délibérément ancien et une utilisation brillante du tout nouveau matériel de la console, et réuni, Demon's Souls est une raison suffisante pour posséder la console, à elle seule.
Je découvre le jeu via ce remake. Javais découvert la saga avec le 1er Dark Souls.
C tellement stylé de voir un jeu From Soft aussi fluide et beau. Jme régale comme jamais. Comparé à Miles Morales c'est le jour et la nuit techniquement parlant ( meme si c'est pas un OW ) Spiderman fait plus old gen que new gen comparé à ce demons souls.
Must Have de la PS5 et même si ce nest quun remake ce sera mon GOTY 20/20
Jeu exceptionnel, remake exceptionnel.
Ce remake est vraiment fantastique.. Je n'ai pas de mot pour décrire la joie de voir Demon's Souls comme ça..