Je précise d'ores et déjà que je n'ai jamais joué à la version originale de FF7 sortie en 1997, mon avis est donc celui de quelqu'un qui découvre un univers et une histoire. Je n'ai jamais été un grand fan des FF, j'en entendais beaucoup de bien mais je n'ai jamais vraiment voulu me lancer dedans, à part lorsque FF15 est sorti (et le début ne m'avait pas spécialement plu, il faudra que je le fasse en entier). J'ai pris ce jeu quand il était gratuit sur le PS+, et quelques semaines / mois plus tard j'ai décidé de finalement me lancer à fond dans ce jeu. Tout ce que je peux dire, c'est que je n'ai pas réussi à le lâcher pendant une bonne semaine. Les deux choses qui ont été le plus critiquées sur ce Remake (de ce que j'ai vu) sont le scénario et les doublages. J'ai personnellement beaucoup aimé le scénario (à nouveau, je n'ai aucune idée de ce que donnait celui de l'original), je l'ai trouvé très bien rythmé avec des chapitres avec beaucoup de combats et de moments importants suivis de chapitres bien plus légers où on apprécie juste l'excellente BO du jeu et les paysages de Midgar (les graphismes sont superbes) histoire de souffler un peu. J'ai vu quelqu'un dire que ce jeu s'éloignait tellement du scénario original qu'ils allaient oser garder Aerith en vie à la fin, et bien je ne serai pas contre. On perdrait une des scènes les plus légendaires du JV mais je pense que créer une nouvelle scène marquante (je ne sais pas quoi par contre) ferait bien plus parler et serait mieux que d'avoir la même scène avec de meilleurs graphismes (je ne dis pas non à avoir la scène originale bien entendu). Pour les doublages, j'ai mis les voix en japonais et ça ne m'a pas choqué, elles me semblaient plutôt normales (j'ai fini les deux épisodes de Persona 5 en japonais juste avant et les voix étaient d'une qualité similaire selon moi). Bien sûr ce jeu a ses défauts, mais ça ne m'a pas empêché de l'apprécier.
Outre le manque de liberté et quêtes plutôt simples. Les combats sont grandiose avec un bon mixe entre stratégie et dynamisme. De plus les nombreuses scènes cinématiques sont vraiment immersives et guident l'histoire sans pour autant prendre le dessus. Un ff comme on l'aime mais on espère un monde un peut plus ouvert pour la suite
Un jeu ou les combats n'ont pas d' IA, c'est un fait. Le mobs ne se contentera que d'attaquer le joueur.
Les alliés lanceront des coups blancs inutiles en attendant que l'on switch avec eux.
En dehors des combats, les PNJ sont des boucles de 10 secnodes, c'est catastrophique.
Le jeu est assez court, l'histoire est totalement détruite par les fantomes en carton, j'ai oublié leurs noms.
Un visuel qui est en dent de scie. Par fois c'est beau, par fois c'est laid.
Une incohérence au niveau des directions artistiques.
On arrive armé jusqu'au cou dans les bureaux, et les gens en costume / tailleurs nous parlent comme si on était des leurs pour nous dire qu'il y a des fous armés qui se promène... on voit qu'ils ont travaillés la chose chez Square...
1 point pour les cinématiques qui sont superbes
1 point pour les musiques qui sont superbes.
Pourquoi une note si dure ?
Car c'est le JRPG le plus populaire au monde
Le JRPG qui a la plus grosse fan base et qui a un budget colossale.
SE c'est juste permis de se moquer du monde avec un titre aussi peu travaillé... mais il y a encore des gens qui arrivent a coller un 20/20 sur un jeu sans IA, avec des défauts techniques grossier qui ne peut que discréditer le studio.
0 pour baisser les notes comme 20/20 des commerciaux pour faire vendre leur jeu a moitié fini !
Sinon il vaudrait un 14/20
les moins
-l'histoire est modifiée ! (-1)
-le gameplay est bourrin ! (-1)
-vendu en plusieurs parties ! rdv dans 3 ans pour la suite (-1)
-des textures baveuses (-1)
-Exclusivité PS4 pour faire booster les ventes de la console (-1)
- ce n'est pas un remake c'est un reboot de la serie avec beaucoup de choses modifiées (-1)
- un jeu qui pese 90Gigas pour un jeu couloir de 40h (-1)
Depuis quand Final Fantasy n'est plus une ode à l'exploration et aux centaines d'heures de recherche et de combats. J'ai eu l'impression de jouer à God Of Wars, un jeu en couloir ou pour le finir il vous suffit de spammer sur carrer, lancer un sort de temps en temps.
Le jeu est beau, c'est certain.... mais, il y a beaucoup trop de mais :
- une fois terminé, on ne peut pas rejouer avec tout les personnages, c'est d'un chiant pour essayer de terminer certains points
- on a quasimment les mêmes monstres du début à la fin :O
- très peu de quêtes annexes, très très peu
- la profondeur d'évolution des personnages est médiocre, je me souviens du sphérier de Final Fantasy X, une réussite. Là c'est bof...
Très décu !
Quelle tristesse :
- Mode de combat vraiment pas plaisant
- Un scénario de début de FF7 avec du remplissage lourdingue
- Des quêtes annexes qui n'apportent pas grand chose (Retrouve les 3 petits chats, va tuer le lézard volant, va éteindre les spots pour ouvrir les portes .... )
- Rien à voir avec un FF7-8-X
Bref, une insulte à la licence Final Fantasy
Moi, chapitre 8, Stop, Leboncoin 50E
Le jeu bénéficie de très beau graphisme et d’un bon système de combat malheureusement ça s’arrête là. On ne retrouve que très peu le côté rpg, on a l’impression de jouer à un jeu d’aventure ce qui est bien dommage. Quel calvaire d’avoir du recommencer le jeu pour pouvoir améliorer les armes pour battre le boss le plus « puissant » du jeu alors que celui aurait pu être battu niveau 30 aisément. Les quêtes annexe sont sans saveurs , le jeu trop linéaire pour un FF même si c’est que midgar. Tout ça d’attente pour ça je suis déçu j’espère qu’il se rattraperons sur la suite et pas gâcher l’un des monuments du jrpg
Ce jeu ne mérite même pas la moyenne.
Ok on sait qu'il a eu des soucis de développement blablabla comme d'habitude chez SQ ( et ca se voit vraiment trop ), mais il n'excuse en rien.
Jeu long, redondant, ennuyeux, dialogues débiles et inutiles, fonds en jpeg, plus de couloirs tu meurs, pleins de fausses bonnes idées etc ... je vais pas redire tout ce qui a déjà été dit.
2 bons points , c'est que vous une des meilleures BO de tout les temps, et que le jeu est un très bon cas d'école sur comment multiplier la durée de vie d'un jeu par 5 avec du vent.
Foutoir Fantasy 7.
A réserver aux fanboys et aux vieux nostalgiques.
Ecrit par un type sans talent de 45 ans, amateur de fanfictions. 20 ans de retard au niveau des mécaniques. L'original est mieux écrit, rythmé et mis en scène. C'est dire.
Passez à d'autres JRPG, c'est pas ce qui manque et n'importe lequel sera mieux que les produit estampillé Squenix.
- Une histoire de 4h où le rythme était très bon et soutenu, rallongée à 30h dans le remake avec 10 chapitres soporifiques et le dernier tier où tout va trop vite
- Des couloirs à ne plus savoir qu'en faire, même pas une seule zone ouverte hormis le Wall Market... Dire que tous les fans de la saga avaient craché sur FF13 sur cet aspect et considèrent ce FF7 remake comme une pépite du JV est une insulte à toute la saga
- Des moments insoutenables de gène et de malaise... toute la partie à Wall Market oscille entre l'excellent et le malaisant. Le moment de Lets Dance, ridicule. Le moment du massage, le moment des squats, le moment avec Don Corneo... malaisant. Le summun du folklore japonais pervers etchi.
- Cloud ridicule de niaiserie... Le coup des high five avec Aeris, quelle honte. Même pas drôle et juste insultant pour Cloud. C'est pas parce qu'il est réservé qu'il en est débile.
- Des persos et des moments rajoutés totalement osef pour tenir les 30h : le mec sur la bécane dont j'ai totalement oublié le nom, le chapitre où on va voir le père de Jessie, le mec dans les bidonvilles (Johnny ?), le passage avec les grues interminable, l'épisode osef avec les fantômes dans le cimetierre des trains... Les faits te font un chapitre de 2h sur ce qui était 3 écrans de combats et 5mns de gameplay max dans le jeu de base.
- Le portage PC misérable et vendu 80 euros day one.
Ils auraient dû faire un remake qui tenait en 7-8h de jeu, ça aurait largement suffit et il en aurait été 10x mieux fois que cette purge vidéoludique.
Tellement déçu du remake de ce jeu. Je n'ai pas du tout accroché. C'est bisounours, c'est gnangnan, c'est cucul, c'est linéaire. Ils ont étendu le prologue du jeu originel, qu'on boucle en seulement quelques heures, en 40h. J'ai arrêté au chapitre 10, c'était tout le temps la même chose, j'avais l'impression d'avoir tout vu. Ne parlons même pas des quêtes secondaires.
Les points positifs étaient les graphismes et l'OST...
J'attends de voir le remake part 2 mais j'en attends plus grand chose.
Très déçu de ce final fantasy VII (faussement intitulé Remake)
Le positif :
-les graphismes des personnages principaux
-les cinématiques magnifiques
-le game play nerveux et bien foutu.
-plus de profondeur sur certain personnage
Le Négatif :
-Jeu vendu en forme épisodique. (Très frustrant)
-jeu couloir complètement linéaire.
-square enix a vendu le fait de faire le jeu en plusieurs épisodes pour amener de la profondeur à midgar mais il n’en est rien.... c’est du remplissage sans intérêt.
-manque de liberté
-refonte du scénario complètement WTF.
- Pas de end game
Pour conclure c’est un bon jeu mais un mauvais Final fantasy VII.
A faire sans grande prétention. Dommage pour une légende pareil.
Bon je m'étais préparé mais ça ne passe pas.
Avant tout, le coté jeu en kit, je comprend pas comment on peut accepté, ça fait des jeux sans late game, sans histoire prenante et surtout blindé de remplissage, chose dont le jeu n'a absolument pas besoin, je ne vois vraiment pas ce qui justifie ce genre de choix plus que douteux et qui fragmente l'expérience.
Et d'ailleurs parlons en de l'histoire, pourquoi ils appellent ça remake et non reboot? le plus navrant c'est qu'on le ressent fortement le coté fan service, ce n'est pas là pour le lore où parceque l'idée plait, non l'idée c'est d'amener de l'intérêt sur le début du jeu ( en même temps quand tu veux faire un jeu avec juste la zone de départ d'un autre) forcément le résultat est navrant.
Le système de combat c'est un gros non, j'aime les jeux d'action, les rpg tour par tour et même een pause active mais alors le mélange c'est désastreux, y'a aucun intérêt dans les combats avec ce mix infame vu qu'on se retrouve avec des mauvaises ia ( mmh quel plaisir d'avoir des ia dans sa team )
Je passerai pour le coté couloir, c'est pas spécialement agréable mais à coté des points noir du jeu c'est une problématique secondaire.
Reste quelques remix de l'ost qui sont sympa
L'histoire du triste massacre d'un jeu mythique pour son époque.
Je mets 3, en tant que grand fan du FFVII original je ne peux pas mettre plus.
Les nouveaux joueurs pour qui FFVII c'est Advent Children et autres films/anime vont peut-être apprécier, mais pour les anciens c'est juste une trahison des anciens de Squaresoft.
Qu'est-ce qui a fait le succès de FFVII ? Qu'est-ce qui en a fait un jeu cultissime (et a sauvé Squaresoft de la faillite à l'époque) ?
Midgar ? les 6 premières heures de jeu, l'intro, le tuto d'un jeu sur lequel on pouvait passer facilement 80-100h ? Clairement pas.
Je ne connais pas un ancien joueur de l'époque qui m'a dit "Ouais FFVII c'était sympa mais j'aurais préféré passer 30h de plus à Midgar". FFVII commence clairement après Midgar.
FFVII était le premier RPG en 3D qui gardaient tous les mécanismes qui plaisaient dans les précédents en 2D :
- du vrai RPG (pas de l'action RPG ou ce système batard qu'on trouve dans FFVII remake) où on prenait le temps dans l'exploration et dans les combats.
- une World Map immense
- des tas de lieux, de villes, d'environnements
- une équipe variée de persos
- des tas d'aventures
- des trésors cachés
- des quêtes secondaires à foison
- des invocations ultra-stylées et ultra-puissantes
- des gros boss end-game
Qu'est-ce qu'il en reste dans FFVII remake ?
Rien. Y a qu'une ville, rien de caché, les quêtes secondaires sont sans intérêt, pas de end-game, l'équipe est limitée, les invocs.. quelle honte..
Même pour les musiques ils ont enlevé la moitié d'entre elles.
FFVII remake c'est un jeu d'action pas ouf, en progression couloir, avec des problèmes de caméra. Ils ont fait de Cloud un playboy qui séduit toutes les filles (???), Sephiroth est en version light, et cette fin...
Et quand je vois le gars de SquareEnix qui dit "Et voilà on a fait exactement ce que vous attendiez" Ils n'ont rien compris.
Bon et bien sûr dernier mauvais point, vendre à 70€ 10% du jeu...
Point positif : c'est joli.
Fan de la première heure, j'en attendais peut-être trop.
Extrêmement déçu de la direction prise par SE; jeux couloir sans aucune liberté, dialogues gnangnans et rébarbatifs, système de combat horrible, et pour finir jeux en kit.
Je ne sais pas si il faut en rire ou en pleurer.
Square Enix ou comment faire d'un chef d'œuvre une poule aux œufs d'or sans âme.
- Jeux au format épisodique afin de gagner plus de fric
- Contenu endgame inexistant hors mi refaire la même chose en difficile
- Camera qui court dans tous les sens et rends les combats brouillons
C est si compliqué de refaire un jeux complet en améliorant seulement les graphismes !?!?
L'orientation de ce remake se veut beaucoup plus politiquement correct que l'original, le level design de la tour shinra est une honte, plus de 70% du contenu est amputé Red XIII n'est pas jouable, les dialogues sont mauvais on se demande pourquoi les personnages ne finissent pas leurs phrases ... l'univers est très parodique alors que SquareSoft faisait en sorte de trouver l'équilibre entre le second degrés et le drama, dans l'original Sephiroth était présenté comme un antagoniste extrêmement sombre alors que dans le remake ce n'est qu'un vulgaire pnj avec une voix efféminé .. ce qui fait le charme de FFVII psOne n'y ai plu, j'ai envie de dire pourquoi un tel massacre ?!
Ce remake s'adresse plus à un publique jeune qu'aux fans de l'original, FF7R est beaucoup trop Disney c'est du marketing à la SW next-gen, l'effet de nostalgie obscurci notre jugement mais honnêtement avec du recul après avoir vu le premier gameplay je ne n’attendais absolument rien de Square Enix donc la déception n'a pas été plus grande que ça.
Ce message est destiné aux fans du chef d'oeuvre de l'original FFVII 1997, ne cédez surtout pas, n'achetez surtout pas ce jeu amputé, si d’apparence ce remake semble exceptionnel n'est que de la poudre aux yeux .. on réalise que SquareSoft c'était vraiment du haut gamme, Anagund n'est qu'un escro de première avec son 18/20, Square Enix ne sont que des imposteurs depuis la fusion, dès le FFX-2 en 2003 la franchise était devenu de la merde, ensuite la qualité n'a cessé de régresser FFXII, XIII, XV .. FF7R amputé de 2CD de scénario d'ailleurs j'espère qu'il ne feront jamais de remake de Vagrant Story et Parasite Eve ce serait une catastrophe.
Il aurait fallu une psychologie plus développer des personnages et pas en faire un cartoon ringard Disney aux dialogues de mongoliens, FFVIIR aurait pu évolué vers un scénario plus sérieux & drama que l'original mais on a tout l'inverse, plus gamin & infantile que ce remake tu meurs, réellement ce jeu est une coquille vide avec un moteur graphique impressionnant, puis l'exploration est remplacer par une lecture de chapitres scripté, ce remake ne représente même pas le CD1 sur 3 de l'original 1997 .. ce qu'est devenu la franchise FF est une désolation, l'industrie jap empreinte la voix de l'américanisation marketing, RE3R était déjà une honte l'amputation en plusieurs parties pour 59.99e pièce c'est carton rouge, pour le moment FF7R bien que le moteur est une claque graphique ne demeure pas moins juste une enveloppe sans contenu, on devrait supprimer le test JVC tant que le jeu complet n'est pas sortie = bon jeu ou pas je ne cautionnerai aucunement cette escroquerie ( amputation prologue, épilogue ) ... sans oublier une 3ème parties car le vrai scénario tient sur 3CD et non 1 seul, un Final Fantasy ne dois jamais être amputé et vendu plein tarif.
Adolescent lors de la sortie du jeu original, celui-ci a été pour moi le jeu qui m'a lancé dans ma passion pour les j-rpg depuis plus de 20 années.
A l'annonce de son remake et de quelques vidéos (cet opening qui me fout les poils a chaque fois) j'ai évidemment, comme j'imagine beaucoup de nostalgique, été ravi.
Mais malheureusement, pour moi, c'est une déception comme jamais je n'en ai ressenti dans ma carrière vidéoludique...
Quel mauvais jeu. Je sais que le mot mauvais est fort mais je n'ai rien ressenti d'autre pendant tout le parcours de ce midgar/couloir... On nous avait promis de découvrir cette ville sombre et emblématique et on n'a juste parcouru de longue lignes coupées d'espace plus large pour quelques combats anecdotique. Alors oui c'est beau (passons les textures immonde jpeg, si sa avait été le seul souci sa ne m'aurait jamais dérangé) mais c'est ennuyeux ! La fonction d'un jeu n'est elle pas l'amusement ? Sa ne l'était pas. On ne fait que grimper et descendre des echelles.. Passer dans des passages étroit.. Puis marcher lentement sur des poutres en équilibre... C'est lent.. Et on nous rallonge le tout pour aller chercher des trésors totalement inutiles... Puis, après des mécaniques pas du tout amusante répétées trop de fois on a des combats de boss, qui pour le coup sont sympa, vraiment, même si la caméra est totalement aux fraises. Certaines compétences sont inutiles (trop longues à se mettre en route et donc finissent à côté bien qu'on ai log le mob) mais les sorts sont assez bons dans l'ensemble. Ne parlons pas des espers qui, sincèrement, ne servent à rien...
Puis vient, encore pour moi, le pire de se jeu : l'écriture et le jeu des acteurs..
Alors peut-être que je me fais trop vieux et que tout l'acting a été penser pour les jeunes générations fan de kpop et de drama mais franchement c'est mauvais.. Tellement mauvais. C'est surjouer, gnan gnan et cucu au possible. Cloud est en permanence agacé par tout (style adolescent en pleine crise) les filles minaude et glousse comme pas permis et la palme revient a barreth le plus pénible de tous (arrête de gueuler René).. Bref sur le jeu original ou les persos étaient muets et ou le peu de texte, pas très bien traduit pour l'époque, laissait de la profondeur et de la matière, la tout est dénaturés et nivelé par le bas... Et même si l'effort de doublé en français est louable (perso j'ai vite passé en japonais qui était tout aussi pénible, puis en anglais le moins pire des tous) sa n'en reste pas moins déconcertant et affligeant. Et sa attend son climax du ridicule au wall market, du début à la fin de se chapitre, j'ai eu envie d'arrêter. Mais j'ai été au bout de se jeu pour essayer de trouver mieux et ce n'est pas arrivé.
Pour conclure ce jeu n'est pas un remake, c'est un tout autre jeu qui parodie grossièrement le jeu Final Fantasy 7 de 1997.
Si vous aimez les quêtes secondaires aller retour juste mis en place pour allongé la maigre durée de vie
Si vous aimez les musiques parfois épiques (nubuo the master) et parfois pénibles (oui oui encore toi wall market)
Si vous aimez les séries B et les moments gênant ou notre héros ne sait pas faire un high five
Si vous aimez les coupes de cheveux imaginé par testuya "ceinture et fermeture éclair" nomura
Et si vous n'en avez rien à faire du jeu original
Et bien se jeu est pour vous. Mais sincèrement, si il n'avait pas la marque FF7, sa serait aux yeux de tous (et surtout de la presse aveugle ou rémunérée ?) un jeu banal et sans saveur...
La suite, si il y a une suite, se fera sans moi. Je préfère garder un bon souvenir de ce magnifique jeu qui m'avait mis le pied a l'étrier et vite oublié se passage a la hd