Bonjour à tous,
Tout d'abord, pour vous mettre dans le contexte, sachez que j’ai acheté le jeu Day One.
J’y joue donc depuis donc 4 jours à l’heure où j’écris mon avis concernant Tokyo Ghoul :Re Call to Exist sur PlayStation 4.
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Points positifs :
• Combats de boss Dark Souls-like…
• Histoire allant jusqu’à la fin de l’œuvre
• Roster appréciable
• Armes disponibles pour les Inspecteurs / Quinckes satisfaisantes
Points négatifs :
• … Avec la difficulté en moins
• Gameplay lassant car combos quasi-inexistants
• Déplacements trop rigides
• Pas de cinématiques
• OSTs très moyen, parfois même carrément hasardeux
• Décors vides
• Création de personnage très limité
• Durée de vie très moyenne
• Graphismes peu convaincants
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Détails points positifs / négatifs :
Bandai aurait pu donner une réelle chance au jeu avec un budget plus conséquent mais une décision en interne en a fait autrement.
En effet, on comprend que ce jeu n’est pas sorti pour révolutionner l’industrie du jeu vidéo mais bel et bien pour attirer simplement les fans de la série.
Le jeu pourra vous amusez sur de courtes sessions de deux heures grand maximum.
En rentrant dans les détails Tokyo Ghoul :Re Call to Exist est lassant car peu dynamique avec des combos quasiment inexistants.
Trois coups sur carré, un sur triangle, un sur rond, des esquives sur croix, une attaque spéciale et une possibilité de viser / tirer avec L2 / R2.
Peu complexe comme on peut le constater.
Les déplacements sont trop rigides (pas de sprint possible par exemple), le tout dans des décors / couloirs vides.
Devoir se rendre d’un point A à un point B peut s’avérer long, malgré le fait que le jeu ne nous propose qu’une succession de couloirs.
En ce qui concerne la création de personnage : limité. Je n’ai pas d’autres mots.
Peu de choix esthétiques (tenues, masques, coupes de cheveux).
Pour vous donner un exemple, on ne peut même pas changer la couleur des yeux ou encore la couleur de peau de votre personnage.
Les compétences proposées ne sont que des doublons avec une valeur différente.
Peu de choix en ce qui concerne une optimisation de ce côté-là pour ne pas utiliser le terme « imposé ».
Pas de cinématiques proposées pour le mode histoire appelé « Mode Souvenirs ». Seulement des dialogues avec des captures d’écran de l’animé.
Les musiques ne retranscrivent pas l’ambiance du manga, et certaines sont parfois assez « hasardeuses ».
Graphiquement, je ne trouve pas ça très jolie après, c’est subjectif.
Pour terminer, j’aimerais aborder la durée de vie du jeu.
Sur papier elle semble acceptable mais après quelques heures, manette en main, on se rend compte que le jeu sera vite laissé au placard après avoir terminé le mode souvenirs.
Les niveaux proposent une note allant de D à SSS.
Des défis sont à réaliser pour débloquer certains contenus comme des descriptions de personnages ou encore des résumés de l’histoire.
Vous avez aussi un niveau qui augmente au fur et à mesure que vous accomplissez une mission.
Il faut savoir que ce niveau n’augmente pas votre puissance ou encore ne débloque pas des movesets propres à chacun des personnages, non, rien de tout ça.
C’est pour ça, libre à vous d’atteindre le niveau max (niv. 50) mais, hormis pour des défis, cela n’a aucune utilité à ma connaissance.
Merci de m’avoir lu et pardonnez-moi si des fautes d’orthographes se sont immiscées dans mon paragraphe.
Bon jeu à ceux qui on en fait l’acquisition malgré tout !