14/20 — Assez bon
mon avis à chaud après 5 heures de jeu.
C'est joli, mais le pixel-art est à mille lieues d'un Owlboy, d'un Stardew Valley ou d'un Dead Cells.
La bande-son est correcte sans plus.
le gameplay "16bit" est souvent frustrant.
(impossible de cancel une action comme une attaque pour sauter ou esquiver).
(le héro à parfois un peu de mal à s'agripper aux plateformes et rebords, ça se joue souvent au pixel près).
MAIS, le gameplay est bon, attention;
c'est du retro pur jus!
cette "rigidité" oblige le joueur à apprendre par coeur le pattern des ennemis et des boss!
Sinon s'est la mort assurée.
Le jeu est difficile!
Vraiment!
j'ai commencé ma partie en Hard. (à choisir "ou non" dès le début, "inchangeable par la suite"). les premières heures sont simples, après;
c'est une autre paire de manches.
Bref.
C'est un metroïdvania plus que correcte mais terriblement classique en fin de compte.
à faire si vous n'en avez pas d'autres sous le coude...
Dommage pour le studio en oeuvre "Bit Kid".
Des titres comme Hollow Knight, Iconoclasts, Dead Cells, Owlboy, Yoku's Island, etc.
proposent tous un vent de fraicheur dans le 'troïdvania!
Tandis que Chasm joue la carte de la nostalgie pure et dure.
Vite fait, vite oublié.
Dommage