BBCTB est un jeu de combat en 2 vs 2 dans le sens vous contrôlez un perso et vous pouvez alterner avec l'autre ou appeler l'autre en soutien. Le jeu est excellent mais je reproche un manque de contenu, tout d'abord j'explique pourquoi je met 17, ensuite j'expliquerai pourquoi je ne met pas 20.
1) Pourquoi 17/20 et pas moins ?
Je vais beaucoup parler des mécaniques du jeu car c'est du très bon travail sur ce point.
Les mécaniques du jeu sont certes relativement simplistes de par les smarts [auto] combo, mais complexes dans le même temps car on peut très bien casser le smart combo par un combo qui permet d'amener l'adversaire dans les cieux, qu'on peut très bien faire un 214A ou une technique, et surtout qu'on peut appeler son allié pour qu'il frappe afin de prolonger votre combo.
L'allié est relativement important quand il est appelé en support, chaque personnage à ses propres attaques mais toutes se basent sur un principe de anti-air - normal - projectile/frappe longue distance (car tout le monde n'a pas de projectile).
Il est possible de récupérer une partie des vies perdues par le dernier combo adverse en changeant de personnage, mais changer prend du temps et l'adversaire peut facilement vous punir si vous faîtes ça ouvertement, après vous pouvez changer votre perso quand votre allié fait son attaque. Il y a des choses que je n'évoque pas (allié qui devient actif sur le terrain, regain de pv en fonction de votre jeu d'équipe) mais vous l'aurez compris, les mécaniques ont été bien conçues autour du fait de jouer deux personnages.
Les musiques, les personnages, les stages, tout ça repose sur les lauriers des licences qui la composent (et ces dernières sont excellentes), donc c'est un point déjà acquis et on a des touches positives comme une musique différente pour l'astral heat (l'ultime finish qui termine la partie) en fonction de la licence du personnage.
Ensuite on a les interactions entres vos équipiers, le fameux Ragna/Jin n'est que l'un des nombreux cas, mais cependant je suis attristé par le fait que Hakumen/Jin ou Hakumen/Jubei n'existe pas alors que, si vous connaissez, il devrait y avoir un dialogue.
L'IA du jeu est excellent, on prend plaisir à se battre avec lui.
2) Pourquoi 17/20 et pas plus ? Pourquoi pas 20/20 ?
Manque de contenu, aussi simple que ça.
Tout d'abord je pense que le mode survie ne plaît pas forcément à tout le monde, il aurait été bien de voir une sorte d'arcade ou un mode qui nous met dans "le parcours du combattant" (une série de combat à difficulté croissante).
Ensuite le mode histoire, bien que le jeu d'acteur est excellent (on sent bien que l'on retrouve l'univers de nos séries, "on se sent comme à la maison") je trouve qu'il est trop court ou qu'il aurait pu être plus épique, surtout si on compare à l'histoire de Blazblue ou P4A (surtout P4A Ultimax (l'épisode Adachi est complètement épique)) qui sont excellentes. L'histoire se résume à "Oh il est là ! Ahhh !" et tu le reverras plus ^^. Je pense qu'ils auraient du s'inspirer du mode histoire de P4AU, et ne pas créer un histoire pour chaque licence mais plutôt de créer un contenu plus linéaire, peut-être avec quelques branches qui se séparent/regroupent en route, et blablabla je ne vais pas passer ma journée sur ça.
Nous aurions aimé voir certains personnages rejoindre le casting (Seth, Adachi, Terumi, Litchi, insérez vos persos) mais il y aura une seconde vague de DLC probablement, je doute que le personnage coûtera 1€ et... bah je sais pas honnêtement pourquoi je parle de ça mais c'est un petit point négatif (Mika à la place de Seth ! Ahhh !).
C'est tout ce que je reproche, je ne critique pas les DLC car au final l'idée est probablement de sortir le jeu le plus tôt possible afin que les pros puissent se préparer à l'EVO (le reste des persos sortira peu après l'EVO, et à la suite en plus donc...). Si le jeu sortait avec les 40 personnages... je pense que ça aurait été la même chose honnêtement et qu'on aurait le même avis sur le jeu.
3) Conclusion
Le plaisir de jouer est là, petit malaise au départ quand on doit remaîtriser son perso et le jouer autrement que ce qu'on faisait auparavant ou le fait que l'on joue de manière plus simple et qu'on perd tout un art derrière chaque combo que l'on voit à l'écran. Sinon il est facile d'avoir des matchs intenses et excitants mais on reprochera un manque de contenu qui ne marquera pas le joueur.
Donc 17/20 car malgré un excellent gameplay la durée de vie du jeu ne sera pas très longue puisque le contenu est reprochable et peu mémorable.