20/20 pour Contre-balancer les zeros supers objectifs...
La note réelle est de 16/20 en ce qui me concerne
-Évidemment qu'il n'y a pas de scénario, c'est un jeu de survie de la même façon que Ark, RUST et compagnie
-Graphiquement le jeu à beaucoup de charme je trouve après ça reste subjectif.
-Le gameplay est tres fluide et agréable, surtout avec le balais volant.
-le système de construction est l'un si ce n'est le meilleur que j'ai pu voir dans les jeux de ce typ
-Le système pvp est bien pensé je trouve avec seulement la perte de votre inventaire au sol mais pas des items dont vous êtes équipé.
-Le système de Raid n'est pas mal non plus avec toutes une panoplie de piège que l'on peut installer dans son château (trappes qui s'ouvre avec des piques, acide etc) passages secrets ou des systèmes de tourelles plus classique qui attaquent à distance.
-Possibilité de se créer un terrain de Quidditch comme dans Harry Potter en débloquant les constructions et tenus nécessaire, pour ensuite faire de vraie match vraiment bien foutu et fun !
-Le loot dans le jeu est une grosse réussite, énormément d'objet à loot ou a craft avec des différent niveaux de raretés.
-Donjons, grottes et bosse avec loot à la clé.
-Et bien sûr pour finir tous le système de sors qui fait la force du jeu.
Les points négatifs :
-Les animations sont assez pauvres, surtout dans les phases de combat
-Le combat rapproché. Alors bien-sur ce jeu est principalement axé magie mais on peut aussi faire un build corp à corp mais qui sera malheureusement très bas de gamme.
-Le gameplay quand on est sur une monture manque de travail. On est loin de Ark
-L'IA des ennemies assez médiocre
Avec de meilleurs animations, un système de combat plus fini et une meilleur iA le jeu pourrait devenir un vrai succès.
Ce qui est encouragent en revanche, c'est que les devs sortent régulièrement des majs avec de gros contenues.