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Double Dragon IV
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13 notes

Les avis les plus utiles

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G7K
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Posté le 23 févr. 2017 à 11:59

Il n'existe pas de mots pour qualifier cette daube mais je vais essayer quand même. Les développeurs se sont sûrement dis et si on faisait un peu de rétro gaming, c'est plutôt tendance et sa peu rapporter gros. Le hic vient du fait que le jeu n'est pas le moins du monde inspiré, que le gameplay est d'une redondance abyssale et que le prix est exhorbitant pour le contenu proposé. Fuyez, fuyez pauvres fous! Tel est mon conseil pour ce Double Dragon IV.

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3/20
Wizberd
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Posté le 10 févr. 2017 à 23:21

En fait il y a des fois ou je me demande à quoi pense les développeurs quand ils développe leur jeu. Parfois on peut voir des Making-Off du développement. Mais parfois il suffit juste de jouer au jeu et tu peut à peu près comprendre les intentions des développeurs. Et beh la c'est pareil pour se Double Dragon IV, Se faire des Thunes sur le dos d'une célèbre licence s'en y mettre aucun coeur, détruire l'espoirs des fans... Et ces dev ont réussi.

Inutile d’énumérer les horreurs de ce jeu, JVC a "Perdus leur Temps" à le faire alors qu'ils suffit d'une chose...

Ne Jamais Acheter ce Jeu.

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Tous les avis lecteurs (13)

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G7K
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Posté le 23 févr. 2017 à 11:59

Il n'existe pas de mots pour qualifier cette daube mais je vais essayer quand même. Les développeurs se sont sûrement dis et si on faisait un peu de rétro gaming, c'est plutôt tendance et sa peu rapporter gros. Le hic vient du fait que le jeu n'est pas le moins du monde inspiré, que le gameplay est d'une redondance abyssale et que le prix est exhorbitant pour le contenu proposé. Fuyez, fuyez pauvres fous! Tel est mon conseil pour ce Double Dragon IV.

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3/20
Wizberd
Alerte
Posté le 10 févr. 2017 à 23:21

En fait il y a des fois ou je me demande à quoi pense les développeurs quand ils développe leur jeu. Parfois on peut voir des Making-Off du développement. Mais parfois il suffit juste de jouer au jeu et tu peut à peu près comprendre les intentions des développeurs. Et beh la c'est pareil pour se Double Dragon IV, Se faire des Thunes sur le dos d'une célèbre licence s'en y mettre aucun coeur, détruire l'espoirs des fans... Et ces dev ont réussi.

Inutile d’énumérer les horreurs de ce jeu, JVC a "Perdus leur Temps" à le faire alors qu'ils suffit d'une chose...

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0/20
Ttoikantuparles
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Posté le 18 févr. 2017 à 10:22

Il y a clairement tromperie sur la marchandise, ce jeu n'est pas un DoubleDragon !!!

Ni réalisé par Yoshihisa Kishimoto ni par Technos. Ce jeu est à l'image de notre société, l'exploitation lucrative sans talent ...
Double Dragon IV n'existe pas !

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7/20
worms62
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Posté le 11 févr. 2017 à 08:40

Tres déçu aussi pour ma part. Je me suis dis bon ça peut pas être si mauvais qu'il le dit,c'est double dragon et je suis addict dub2 que je refais assez régulièrement. Force est de constaté qu'il a raison. Le jeu ne donne aucune sensation, une fois que tu te fais enchainer les ennemis tape dans le vide etva peine relevé tu t en prends une qui te remet au sol et ainsi de suite jusqu'à la perte d'une vie. Je suis très très déçu.

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0/20
Kalico1978
Alerte
Posté le 23 févr. 2017 à 14:46

Aaaaaarrrgghh mon vieux commodore 64 se retourne dans sa boîte .
Comment est il possible d insulter un jeu qui a ete une telle référence .
On ne peut meme pas appeler ca du recyclage c est pourri comme truc

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14/20
GrandSephiroth
Alerte
Posté le 06 févr. 2017 à 02:07

Pour les vingt ans de la célèbre franchise de beat’em all, Arc System Works joue la carte du rétro en se basant sur les épisodes de la NES, et notamment de l’excellent Double Dragon II dont il est la suite directe, le III étant censé se passer juste avant, éludant ainsi Super Double Dragon (qui était absent de l’arcade et en dehors de la timeline) et le désastreux Double Dragon V. Le scénario toujours aussi improbable emmène les frères Lee à travers douze niveaux où ils vont interroger un à un des loubards parmi les plus connus comme Abobo, Burnov, Williams et Rowper (référence à Opération Dragon ?) afin de savoir où est retenue Marian, une nouvelle fois kidnappée dans une scène qui intervient au beau milieu du jeu, reproduisant l’exacte animation du premier épisode. Le gameplay reprend les bases des épisodes NES avec un combo aux poings, un coup de pied en avant, un saut avec la fameuse toupie, un uppercut et un coup de genou en se relevant, mais aussi un coup de coude en arrière, un coup de boule, un coup de pied sauté et surtout une puissante attaque tournoyante vers l’avant. Très facile au début, le jeu se complique de plus en plus avec des masses d’ennemis servant de boss, parfois bien difficile de s’en défaire même à deux joueurs. Assez inégaux et souvent bien trop courts, les niveaux restent plaisants et certains comportent de bonnes phases de plateforme, difficiles sans être abusives, avec des tapis roulants, des pièges sortant des murs et du sol, des plateformes mobiles à la verticale et tournoyantes. Les environnements sont classiques, graphiquement très 8 bits et parfois davantage, ce qui donne souvent un étrange contraste, mais aussi de très jolis décors comme la cour nocturne du manoir et la plage de fin ; certains clins d’œil sont aussi légion, notamment le mur avec écrit « Renegades » en gros, et le tour avec les portes au choix, en référence au prédécesseur de Double Dragon. Les musiques manquent pas mal de punch, mais les passer en version 8 bits renforce leur dynamisme ; on retrouve d’ailleurs quelques compositions musicales d’anthologie comme celle du niveau 1 du premier épisode, celle des interludes et la musique enjouée du niveau 4 de 1987.

Une des nouveautés appréciables est la présence de nouveaux sprites ayant leurs propres techniques de combat, comme le sumo Kodani (très résistant et très fort), les femmes ninjas qui se téléportent et le karatéka Ashida qui peut carrément envoyer une vague d’énergie invisible avec ses mains. Les niveaux sont entrecoupés de cutscenes avec des dialogues minimalistes traduits avec les pieds comme c’était souvent le cas dans les années 80. Finir le jeu donne accès à un mode Tour, un survival de plus en plus difficile permettant d’enchaîner jusqu’à cent étages, débloquant petit à petit tous les ennemis pour les jouer dans le mode histoire. En faisant le jeu, on les débloque aussi pour un sympathique mode versus à deux joueurs. Assez difficile à enchaîner d’une traite malgré les continues dont on dispose, le menu principal donne la possibilité de choisir le niveau à partir duquel on recommence, jusqu’à celui se trouvant avant celui où on a perdu, permettant ainsi à chacun de doser comme il l’entend. Dans la droite lignée des épisodes NES, Double Dragon IV est donc un sympathique hommage à la série légendaire du beat’em all, à la fois très proche de son âge d’or mais au rendu finalement très facile là où Double Dragon Neon avait, pour les vingt-cinq ans, créé de nouveaux niveaux et un moteur graphique avancé.

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14/20
-Sl4sh-
Alerte
Posté le 07 mars 2017 à 09:39

Quand j'ai vu qu'un double dragon à l'ancienne allait sortir sur ps4 j'ai sauté au plafond, le II fait parti de mes jeux préférés.
Verdict, des coups ont été rajoutés, il assez long et difficile, la nostalgie est là, et personnellement je m'éclate toujours autant en coop avec un pote, d'où ma note.
Pour les défauts je trouve que les coups spéciaux sont trop faciles à sortir, l'IA est pire que sur nes et le level design est perfectible.
Du coup je comprends qu'il ne plaise pas à tout le monde, mais moi je m'amuse dessus, les gouts et les couleurs :)

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0/20
saveking
Alerte
Posté le 24 févr. 2017 à 23:10

Nul de chez Nul...rien à ajouter !Je n'arrive pas à croire que Takaomi Kaneko et Yoshihisa Kishimoto etaient dans cette sombre affaire...à l'heure ou l'on nous fait des jeux comme "Mother Russia Bleeds" je ne comprend pas!! avoir repris les graphismes du portage NES !?
Apres cette nullité de Double Dragon Neon,je m'attendais enfin à un bon truc,qu'ils s'étaient aperçu de leur betise,pour pas dire autre chose...
Ils auraient du consulter l'équipe de fan service qui à pondu Double Dragon Gaiden
https://www.youtube.com/watch?v=UFGkntkBip0
qui c'est fait évincé injustement au passage (bas oui c'est Arc System Works, qui détient les droits...)
Quant au testeur,Anagund qui parle de double Dragon 2,j'espere qu'il ne parle pas de la version NES,et qu'il parle bien de la version arcade,car en dehors du fait que le jeu etait long,l'IA etait aussi nul! Franchement,le meilleur Double Dragon est la version GBA de 2003 faite par Atlus,essayez la avec un emulateur,vous ne serez pas déçu!
Sinon pour ceux qui ont fait un AVC entre temps,il reste MAME pour ce rappeler du bon vieux temps...

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18/20
manigoldo55
Alerte
Posté le 07 oct. 2018 à 14:00

anangund s'y connais en note comme moi je suis pilote d'avion , ce jeu ne mérite en aucun cas les critiques négatives q'ils a pris dans les dents , ce jeu est une suite direct de double dragon 2 , double dragon 4 donc c'est comme double dragon 2 mais en amélioré , et en plus on peut jouez avec les boss , et les mondes sont très variés et il ya aussi des nouveaux coup , non tout fan de double dragon aimera ce jeu et surtout ne pas ecouter ce personnage qui ne fait que mettre des notes négatives a tout va

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15/20
miduki
Alerte
Posté le 11 mars 2017 à 13:54

Pourquoi 5/20?
Je suis fan de double dragon depuis ma plus jeune enfance, (Je possède d'ailleurs les 3 premier sur ma vieille Nes) et je vous trouve très dur avec votre 6/20.
Rien que le plaisir de retrouver Billy et Jimmy dans ce nouveau jeu au graphime oldschool, mérite une bonne note. J'y ai joué avec mon frère, et on a passé un bon moment.
Point barre.
Nul besoin de chercher tout ses défauts. Le plaisir de jeu était là, c'est tout ce qui compte!!!

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20/20
XXxx000xxXX
Alerte
Posté le 20 févr. 2017 à 12:52

Vraiment cool comme jeux je me retrouve en enfance à l'époque de double dragon 2 avec le choix entre son rétro ou d'actualité ne vous fiez pas au test car 5/20 faut pas déconner je prend vraiment du plaisir à parcourir se jeux et ses le plus important
Je lui accorde un 20 mes ses plutôt un bon 16/20 quand je voit tous ses jeux Inde de merde avec des 19/20 je me pose des questions !La on as un bon jeux Old gen une ref un grand nombre à mon sense

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20/20
amstrad464
Alerte
Posté le 24 août à 10:24

je met 20 pr remonter une note faites par des haters, il en vaut 10 et pas plus 12, j' ai vue bien pire dans ma vie en matière de daube qui eux ont récolter des honneurs, comme ont dit les gouts et les couleurs...bref ce petit double dragon fait pr rendre hommage, est un petit jeu sans prétention au rendu graphique 8 bits (nes). pr moi la magie est la, on peut par la suite choisir de prendre d' autre perso que billy ou jimmy tel que abobo ou encore le boss de DD2 sur nes, ils y ont ajouter un mode en ligne (arriver très tardivement), et un mode survie (cc mr nightmare) :) . Voila les fans s' y retrouveront plus que les newbies et autre pseudo gamers qui les rebuterons graphiquements, quoiqu' il en soi ce jeu ne mérite pas une tel note !
La vérité n' est pas bonne a lire donc disliker moi, j' aime ça ;)

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7/20
redscreen_death
Alerte
Posté le 01 mai 2019 à 20:29

Acheté en promo sur le ps store pour 5€.

Mouais... Ca les vaut à peine. 2 heures de jeu grand max pour ne plus jamais y rejouer à priori, c'est à vous de voir si ça les vaut.

Et pourtant, j'ai essayé, je me suis dit "aller, essaie, les mauvais avis, c'est juste que les standards actuels ne sont plus les même qu'à l'époque du 1er DD, tu kiffes les jeux rétro, etc.".

Mais non, c'est vraiment insipide. Les décors sont vides et le jeu aurait beaucoup profité à être en 4/3 (cache-misère étonnant dans ce cas précis).
Le peu de passages de plate-formes sont complètement bidons (quelle idée, en même temps?...).
Y'a même pas une musique par niveau (et le recyclage , hum... passons).
Le mode histoire est très court, comptez une heure maxi pour finir les 12 stages. Bon, vu le design des stages, est-ce vraiment un mal?...
Pas de mode en ligne, vous ne pouvez jouer qu'à deux en local. Bouh.
Les combats de fin de niveau n'ont aucun intérêt (on se surprend quand on a le message de fin de mission du genre "tiens, ah ouais, c'était le boss, j'avais pas capté").
Et surtout le reste des combats est tristement naze. Les adversaires annulent vos attaques comme ils le sentent, les collisions sont pétées, vous vous retrouvez très vite submergés par les ennemis, les coups spéciaux sortent + au pif qu'à la commande et ça rend le jeu + difficile pour le coup. Ah et si vous voulez remapper les touches, il faudra attendre d'avoir fini le mode histoire une première fois avant que l'option n'apparaisse... (... que dire?...)

Le seul truc fun du jeu est de pouvoir jouer dans le mode histoire n'importe quel perso du jeu après l'avoir battu dans le mode "tour", un mode survival lui-même débloqué après avoir fini l'histoire. Au passage, il y'a apparemment 100 étages dans la tour au total, et je pense qu'il est impossible d'en venir à bout. Bref, bonne chance si vous comptez platiner le jeu.

Si vous possédez une PS3, je vous recommande chaudement Double Dragon Neon (sur le PS store), qui est vraiment bien fendard et à des années-lumières en tous points de ce DDIV.

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