-Très bon jeu de survie contre des zombies, tous les trophées sont réalisables sans trop de difficulté.
-Bien sûr le jeu est fait pour jouer en équipe, même si c'est avec des inconnus (au hasard des connexions) et est moins "vivant" (et accessoirement plus difficile) si l'on joue seul.
-Très bonne ambiance pour ce type de jeu que certains qualifieront de défouloir.
-Un petit bémol pour les caisses récompenses Horzine dans lesquelles on "loote" souvent les mêmes skins, les skins plus jolis étant le plus souvent dans les caisses payantes, et celles-ci sont trop chères pour un joueur qui voudrait avoir tous les skins différents, mais je suppose que l'on me répondra que ces micro-transactions contribuent au financement du jeu, qui, il faut le souligner, propose assez régulièrement (au moins 1 fois par an) des mises à jour gratuites avec nouvelle map (parfois nouvelles armes) et des "événements saisonniers" (avec skins à remporter) comportant des variations du look des ennemis.
-Il faut jouer tout de même un grand nombre d'heures pour monter chaque classe de soldat (soutien, médecin, survivant, fou furieux, pyromane, swat, etc) au niveau maximum, sachant que tous les 5 niveaux notre personnage gagne un petit avantage supplémentaire, ceux-ci étant différents pour chaque classe.
-Il y a en outre un système de "prestige" qui permet de réinitialiser le niveau du personnage, on repart à zéro, avec emblème prestige 1 , et on remonte jusqu'au niveau 25 pour passer prestige 2 etc. Cela étant à priori réservé aux joueurs réguliers, ou bien à ceux qui ne veulent jouer qu'avec une seule classe (ce qui serait dommage vu que la diversité du gameplay est donnée par la diversité des classes, ou du moins la diversité des armes spécifiques à chaque classe, ce qui n'empèche pas de s'équiper de n'importe quelle type d'arme en cours de jeu avec n'importe quelle classe, selon la quantité de Dosh -monnaie du jeu- remportée, mais au début du match chaque classe a un "build" de départ prédéfini).