Tout a été dit.
En revanche, presque aucune "replay value"... on frise le ridicule les mecs. Va falloir penser à arrêter avec ces anglicismes permanents qui n'apportent absolument rien au propos et contribuent toujours un peu plus à l'analphabétisation de vos lecteurs.
Lisez-vous les commentaires de vos articles? Plus personne ne sait écrire convenablement.
"Rejouabilité" me semble bien plus normal.
Achat day one les yeux fermés, ma confiance pour le studio a payé. What remain of Edith Finch bouscule les codes de mise en scène avec brio et nous hypnotise pendant 3h environ dans son récit aussi beau, qu'incroyable. Le must? Les sous-titres en français très pratique, a saluer pour les non-anglophone. Fan d'histoires fantastiques, ne vous spoiler rien, foncez.
Ce jeu est universelle et devrais être présent dans toute les médiathèque. Pourquoi j'ai découvert cette aventure si tard ? ... Sa ma vraiment marqué, quelle travaille d'écriture et de mise en scène.
18/20 par le site ??? c'est un FF ? un Zelda ?, il y a une centaine d'heure de jeux ? il voulais mettre 1,8/20 ? les valeurs se sont perdu... les gents mettent 5* à des jeux mobiles qui réclame 5000€ pour être jouer convenablement... et maintenant ça ??? Ou sont passé les testeurs qui teste les jeux ? Même WOW a moin et il y a 4000000 d'heure de taff en plus dessus !
Aux petits oignons!
Le genre d'expérience qu'il est rare de croiser ces derniers temps.
On pourra remarquer que l'auteur se fout totalement des anglicismes inutiles, mais aura au moins compris que "presqu'aucune" n'existe pas.
L'apogée du jeu narratif, artistiquement maîtrisé de bout en bout.
Il est aussi opportun de noter ce jeu sur sa rejouabilité qu'un livre sur sa relecture... A apprécier et à faire apprécier à d'autres.
Au bout de 1 heure j'ai arrêté de jouer à ce pseudo jeu narratif mono touche et sans intérêt . 18 pour ca jvc , on croit rêver . Quand un jeu comme Days gone qui c'est tapé 15 et que j'ai surquiffé , c'est la qu'on voit que les testeurs note comme de la merde
Bof...
Mais surtout : Pourquoi appelle-t-on ça un jeu alors que de jeu il n'est là pas question ? Pourquoi ne pas classer ce genre de truc dans quelque autre catégorie genre DVD ?
En bref, que fait cette Édith sur ce site "Jeuxvideo.com" ?
Le ressenti sera très personnel mais dans mon cas, les histoires ne m'ont pas touché sauf une.
La faute à des lacunes techniques qui nous sortent de l'expérience: du clipping alors qu'on marche à 2 à l'heure, le déplacement à 2 à l'heure, des freeze et écran noir le temps de charger, des environnements hyper sombre parfois où on ne voit rien et l'impossibilité de zapper certaines scènes lorsque l'on rejoue les histoires. Tout ça fait qu'on subi vraiment le jeu.
Un mode VR aurait été le bienvenu
Une belle aventure que j'ai fini d'une traite. On sait pas trop à quoi s'attendre et au fur et à mesure on prends conscience de l'histoire tragique des Finch.
La diversité des histoires et les trouvailles de gameplay permettent de passer un bon moment tout en gardant le joueur dans l'histoire.
Beaucoup de nostalgie et d'émotions.
Un jeu extrêmement bien, qui est totalement dans mon registre.Passages secrets à foison, histoires très bien penser tout en laissant le jeu un peu glauque/morbide.Et puis le concept des maisons empilé et génial (même si il me semble avoir déjà vu ça ailleurs).Je ne mets pas 20 car j'en aurai voulu encore plus !
Très très beau jeu. Je ne savais pas à quoi m'attendre, mais il s'agit précisément du genre de jeu que j'adore, à savoir qui stimule énormément à la fois l'imagination mais aussi surtout les émotions. Je crois que le jeu auquel il ressemble le plus serait Gone Home, sauf qu'au lieu de s'intéresser à une seule personne on s'intéresse à plusieurs générations d'une même famille. Une autre différence est que là où Gone Home construit un portrait à partir de petits éléments du quotidien assez littéraires (on y lit beaucoup de documents), Edith Finch choisit plutôt de montrer des temps forts (souvents tragiques) de l'existence des différents personnages sous forme d'allégories visuelles assez intenses. L'ambiance poétique et mélancolique est très prenante et certaines séquences touchent droit au cœur... Comme ça a été dit, le gameplay est par contre quasi-inexistant, ce qui pour ma part ne me dérange pas quand la narration est aussi efficace, mais dans le cas contraire, c'est bon à savoir.
10€ de l’heure, qui dit mieux ? Dans la famille des grandes arnaques vidéo-ludiques, What Remains of Edith Finch se pose là. C’est agréable, plutôt bien ficelé, plein de bonnes idées, mais payer 20€ pour se promener 2h en appuyant sur R2 pour se faire raconter une histoire sans plus, dont le texte tient en cinq pages, ça fait un peu mal quand même.
Ce n'est pas un jeu, juste une narration.... sans histoire et c'est bien ça le drame. On revit les évènements tragiques d'une famille dont tous les membres ont péri. J'ai envie de dire: et alors? A moins d'être hyper sensible et touché par des événements fictifs et décousus qui ne tendent vers rien d'autre qu'un destin familial dramatique au possible et sans grande subtilité. Inutile de préciser que j'ai trouvé ce jeu particulièrement creux. Dans le même veine on lui préférera The Vanishing of Ethan Carter beaucoup plus intense. Je mets 12 pour la réalisation.
Ce jeu est très beau. Mais il a des défauts, le gameplay est pourri.
Impossible de déplacer son personnage sans qu'il finisse par un mouvement ample et lent.
Les interactions hasardeuses... quand elles ne sont pas simplement impossibles.
Assez souvent, il faudra reculer et revenir, essayer différents angles d'approche... ou abandonner parce que l'interaction doit être faite avec un objet trop haut. (Et rien pour grimper dessus et être à la bonne hauteur.)
La difficulté inutile.
Jamais je n'ai vu ça. Ou alors je suis devenu sénile et grabataire.
Je commence le jeu. J'arrive alors dans une zone ou tout est d'un niveau trop élevé. J'ai mis une dizaine d'heures à passer. Au niveau de difficulté le plus bas! Simplement parce que où que j'aille, je me faisais attaquer par des meutes. Et donc - merci le gameplay - lentement exécuter. Et pour faire simple, impossible de savoir si le niveau d'un ennemi est accessible sans aller au corps-à-corps.
Sans parler des nombreux bugs
Un jeu gratuitement difficile, mal conçu, mal fini. Il y a tellement de défauts.
Après y avoir joué ça a était mon jeu préféré directement, je l'ai fait 2 fois, à la fois triste, joyeux, avec une petite partie d'horreur, une histoire passionnante, très calme, on plonge vite dedans, c'est comme un livre, en plus il est assez long, c'est pas un jeu à 20 euro que tu va terminé en 5 minutes Après y avoir joué ça a était mon jeu préféré directement, je l'ai fait 2 fois, à la fois triste, joyeux, avec une petite partie d'horreur, une histoire passionnante, très calme, on plonge vite dedans, c'est comme un livre, en plus il est assez long, c'est pas un jeu à 20 euro que tu va terminé en 5 minutes
excellent jeu en tout point graphiquement et techniquement impeccable gamplay plaisant ost et doublage de qualité bonne durée de vie et scénario plaisant