On m'avait vendu ce Ninja Storm 4 comme la référence des portages d'animé sur console. Et je suis resté sur ma faim.
Oui c'est beau, on en prend pleins les yeux (parfois trop ?) Mais en même temps, vu la matière que fournit l'anime, ça me semble presque normal. D'ailleurs, concernant la mise en scène de l'histoire et des vidéos qui entrecoupent les combats, je lui concède qu'il est au dessus des autres portages d'anime. C'est plus "vivant" et dynamique que les scènes de dialogue statiques dans un Saint Seiya Soldier's Soul ou un DB FighterZ.
Cependant, moi qui ne regarde pas fidèlement Naruto, j'ai noté qu'il fallait avoir vu la série au préalable pour apprécier et réellement comprendre les situations.
C'est vraiment au niveau du gameplay que le bât blesse de mon point de vue. Soit le jeu est trop facile, et il ne permet pas de se rendre compte de la profondeur du gameplay car finalement superflue pour avancer sans encombres, soit il consiste vraiment à taper sans arrêt sur Rond en plaçant des L2 pour esquiver, et auquel cas j'ai du mal à comprendre tous ces avis qui le décrivent comme un jeu parfait.
Les combats sont visuellement assez difficiles à suivre. C'est le problème des jeux en tag, c'est très brouillon. Personnellement, c'est pas ma tasse de thé. Les phases en mode beat em all n'apportent pas grand chose non plus, c'est juste bourrin, tout comme les combats où l'on contrôle Kyubi et consorts. Mais encore une fois rond, rond, rond, rond, L2, rond, rond, rond, L2, etc. :D
Je lui mets quand même une bonne note car je ne sous estime pas le plaisir que ce jeu peut procurer aux fans de l'animé. Le jeu est visuellement au point. Et j'ai apprécié l'existence de séquences de jeu un peu différentes (comme dans le mode histoire) qui permettaient de varier les plaisirs et ainsi rendre les enchainements de combats plus digestes. Le mode aventure a l'avantage d'allonger clairement la durée de vie du jeu car le mode histoire est finalement assez court.