Plus qu'un jeu, une expérience avant tout!
L'histoire est vraiment très prenante du début à la fin, le scénario est pas une pépite mais il fait très largement le job. C'est à la fois prévisible tout en restant surprenant et avec une petite touche de fantastique.
Si je devais décrire ce jeu, je dirais que c'est un très bon mélange des films scream, souviens toi l'été dernier avec une petite touche de saw. Le tout dans le style heavy rain et resident evil version ps1 pour tout ce qui est séquence exploration. Le tout offre vraiment un très beau mélange.
Le système effet papillon est vraiment pas mal, le moindre petit choix à vraiment des répercussions sur le suite de l'aventure. Aucun game over ou checkpoint sur lequel on peut retourner en cas d'erreur de touche, donc soyez vraiment vigilant.
La rejouabilité est vraiment énorme, 8 protagonistes, plusieurs fin disponible, plusieurs mort disponible, plusieurs séquences de jeu qui diffère selon les choix et truc que j'ai trouvé sympa, des totem à trouver un peu partout pour nous dévoiler soit des morts, soit des dangers à venir ou des conseils de choix via de très courtes séquences cinématique style vision du futur.
Les séquences du "psy" ont également un impact sur le jeu, surtout en début d'histoire, j'ai bien aimé.
Ambiance superbe, forêt sombre, couloir lugubre, le rendu est vraiment très bon, surtout avec un casque, l'immersion est au top! Et point de vue graphisme c'est vraiment très beau, les expressions du visage magnifique.
Seul bémol, les doublages sont pas super...
Un jeu à faire absolument.
Fahrenheit sur Ps2, puis Heavy Rain et Beyond two souls, du studio Quantric Dream avaient posé les bases d'un nouveau genre de jeu: a la mi chemin entre film et livre dont vous êtes le héros (ou bourreau). Le joueur est en effet directement impliqué dans le déroulement de l'histoire. Quel meilleur genre que l'horreur pour reprendre la recette que Until Dawn réalise avec brio. Les concepteurs du jeu ont réussit à embarquer le joueur là où ils le souhaitent, à coup de twits, références, rebondissement. L'effet papillon ajoute une réelle plus value au titre, où les choix deviennent désormais cruciaux. On pourrait croire que le joueur n'est que passif dans tout cela, mais la recherche d'indice et les moments de tension nécessitant d'agir en quelques secondes permet au joueur de réellement se sentir impliqué. Avec Until Dawn, la ps4 se dote d'un nouveau survival horror qui fera date dans l'histoire du jeu video, tandis que la console aupérait déjà un véritable retour en grace du genre avec des pépites telles que Evil Within, le désormais culte mais avorté P.T, le fantastique Dying Light et Alien Isolation, et très prochainement le Remake de Resident Evil 2.
sony entertainment a encore évidement frappé avec ce titre plein de surprise non seulement avant la sortit mais aussi pendant le jeux ! son graphisme, ca bande son, son suspense, les personage, l'histoire etc... pour ma pare j'ai passait des heures dessus et j'ai adoré ! meme si il faut avouer selon moi qu'il y a des "effets papillon" qui ne sert a rien, on passe à coter tellement que le jeu nous prends !
Ce jeu est tout bonnement EXCELLENT ! Je le recommande vivement, pour plus de détails cliquer ici :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Until_Dawn/critique/43227716
Ce jeu est juste une bouffée d'air frais! Super réalisation, les cut-scènes sont très sympa à suivre, les QTE très dynamiques et super bien réalisées. Le style graphique est tout à fait honorable, mention spéciale pour le détail des visages qui m'a bluffé. Franchement, je me suis pas ennuyé une seule seconde et j'ai trouvé ça bien bien trop court, preuve d'un jeu qui m'a enchanté!
Et dire que j'ai failli passé à côté de ce jeu par rapport au test de jvc et bien je ne regrette pas mon achat ! Il est excellent, l'ambiance sonore , les personnages etc. ... Tout y est ! ! Les possibilités sont grandes , les choix ont un vrai impact sur l'histoire c'est très plaisant .
Bon jeu d'horreur qui rappelle de bons films américains le soir dans la neige 8 jeunes hommes sont prit au piège. On s'attache beaucoup à tout les personnages, le scénario est bien mais à mon goût un petit peu gâché à la fin. Très bonne ambiance.
Ca faisait bien longtemps que je n'avais pas ressenti ça dans un jeu vidéo !
Qui a dit que le Jeu Vidéo n'était pas un Art ?! Ce "Until Dawn" prouve tout le contraire !
L'expérience qu'apporte ce jeu est tout simplement incroyable. On entre dans l'intrigue dès les premiers instants et on dévore le scénario. J'étais tellement impatient de continuer afin d'en savoir un peu plus sur l'histoire.
L'ambiance du jeu est magnifique. Jouez-y la nuit, avec un bon casque et je peux vous garantir que c'est frissons et sursauts assurés.
Les angles de vues sont sublimes. Les caméras sont toujours placées de telle sorte à créer l'angoisse. Le soucis du détail est omniprésent et les graphismes sont également très beaux.
Un autre gros point fort du jeu est aussi cette rejouabilité. J'ai terminé le jeu une première fois et je me replonge aussitôt dedans afin d'en connaître les autres dénouements.
On s'attache à chaque personnage grâce notamment aux différentes affinités que nos choix, lors des dialogues, peuvent créer ( ou non... ).
Pourquoi "seulement" 18 ? Parce que j'ai été un petit peu déçu par le dénouement.
Je m'attendais surement à autre chose... Peut-être à tord... ?!
En tout cas, c'est avec un immense plaisir que j'ai découvert ce jeu et c'est avec un aussi grand plaisir que je le recommande ! N'hésitez pas et foncez !
Voilà un jeu supplémentaire qui obtient sa place dans mon palmarès des jeux les plus marquants de ma vie de gamer. Grand amateur de slashers movies et ayant fortement été marqué par mon expérience sur Heavy Rain, je ne pouvais pas me permettre de passer à côté d’un jeu aussi aguichant. Et que dire de plus à part que c’est une totale réussite à la hauteur de mes espérances !
C’est à mes yeux une nouvelle expérience vidéoludique unique qui s’est présentée avec ce jeu. On a tous déjà voulu, en regardant un film d’horreur, orienter le destin des personnages en criant devant notre télé, ce qui ne marchait évidemment pas. Enfin, grâce à Until Dawn, nous avons cette capacité ! Faire un jeu où le joueur dispose (presque) complètement de la vie des personnages et du déroulement de l’histoire n’est jamais chose facile, et pourtant les développeurs ont réussi ce défi haut la main. Non seulement le scénario est très bien écrit et ficelé de sorte que chaque décision du joueur apporte réellement son lot de conséquences, mais en plus il est complètement mis en valeur par une mise en scène et une narration absolument brillantes et dignes des plus grands noms de l’horreur, tant du côté du cinéma que des jeux vidéo. Les références sont multiples, et pourtant le jeu parvient tout de même à se créer une identité propre grâce à des rebondissements et à une tournure parfaitement inattendus. Sans oublier le soin apporté à l’ambiance, tant visuelle que sonore, qui parviendra à mettre le joueur dans différents états au cours de l’aventure : stress, panique, peur (à l'origine de nombreux sursauts), dégoût, et d’autres encore.
Cela dit, j’ai personnellement trouvé que l’implication émotionnelle était moins forte qu’elle ne pouvait l’être dans Heavy Rain, et ce malgré la présence de magnifiques séquences hautes en stress telle que la scène finale qui est tout simplement extraordinaire. À cela s’ajoute quelques points négatifs, qui sont heureusement principalement techniques et loin d’avoir une réelle influence négative sur l’expérience de jeu en elle-même. On notera ainsi une synchronisation labiale complètement à la ramasse, un très grand nombre de ralentissements, des expressions faciales loin d’être aussi convaincantes qu’elles ne l’auraient pu ou encore un gameplay parfois très lourd et imprécis. Heureusement, le jeu d’acteur est quant à lui impeccable, y compris dans sa version française.
Il ne fait donc aucun doute que c’est un jeu par lequel doit passer chaque joueur étant amateur d’horreur et n’étant pas frileux à l’idée de jouer à un jeu qui se rapproche davantage du film interactif que du jeu vidéo à proprement parler. C’est une expérience à côté de laquelle il ne faut pas passer et qui, en plus, offre de très nombreuses heures de jeux pour ceux qui souhaitent revenir encore et encore dessus afin d’observer la très grande quantité d’embranchements et de conséquences que leurs choix vont provoquer.
Super jeu !
Des personnage attachant (même émilie pour ma part) de beau graphique , une histoire au top et l'effet papillon qui permet d'avoir une jouabilité différente si on veux recommencer le jeu !
Je le conseil !
Je viens de passer 2 heures sur ce jeu absolument génial. Je lui mets 20 pour gonfler cette note absurde de 15 de ce site (18 ou 19 c'est bien). Je ne savais pas du tout sur quoi j'allais tomber et je suis très agréablement surpris. J'aime un peu tous les styles de jeu et reste assez ouvert sur ce que les éditeurs veulent nous vendre. Je ne comprends absolument pas que ce jeu ne soit pas mieux noter par les animateurs de ce site. C'est sur, ce n'est pas un call of duty (j'en reparle juste après : activision ou son jumeau Treyarch).
Dans ce jeu, il y a tout ce que l'on peut attendre lorsqu’on se met dessus :
Une ambiance joliment amenée, une énorme affinité avec les personnages, avec la mise en scène, la trame et l'histoire. Une narration plus que prenante. Une qualité graphique incroyable (ce n'est que mon avis, il y a surement mieux, c'est clair, sachant que mon pc est doté d'une geforce 1080, je confirme il y a toujours plus beau).
Tout est bien là, et un petit 15 de la part des testeurs !
Je joue beaucoup sur PC sur des jeux que je peux faire passer en 3D vision grâce à la petite communauté du site d'helixmod. Le fait de mettre un jeu moyen en 3D lui apporte un plus non négligeable pour l'immersion. Je ne pensais pas revenir sur la 2D de si tôt et pourtant j'ai trouvé des jeux chez sony qu'il n'y a pas sur PC (until dawn bien sur, uncharted 4 (j'avais déjà fait le 1 et le 2, j'ai mis le 4 en pause pour faire le 3), the last guardian (une petite perle avec quelques défauts), god of war 1 - 3 (une certaine impatience m'anime après avoir vu une vidéo du 4 ....), the last of us remastered (j'adore).
Pour revenir à until dawn, ce jeu m'apporte du rêve, me fait décrocher de la ou je me suis installé pour jouer (c-a-d de mon canapé ), m'emporte complètement dans l'histoire, j'aurais pu être l'un de ces personnages dans une vie parallèle et c'est ce qui fait que ce jeu sort du lot. C'est vraiment ce que l'on recherche lorsqu'on allume la console ou le PC alors pourquoi une note si basse ? Je ne comprends pas. Il y a d'autres jeux dans ce cas de figure c'est à dire sous noté par ce site, ce n'est pas le seul. Personnellement, je viens sur ce site pour 2 choses :
Me tenir informé sur les nouveautés et lire les avis des différents joueurs, je ne lis même plus leurs tests qui ne sont plus objectifs et qui n'ont plus aucune valeur.
Revenons à activision et treyarch.
Leurs jeux sont superbes, je n'ai rien à redire la dessus. C'est juste une série qui n'en fini plus et cela devient rageant. Sans l’appât du gain, on aurait eu droit (toutes ces dernières années) à des jeux exceptionnels mais non, ils sont restés sur un truc qui tourne et qui rapporte du fric. Personnellement, je me suis arrêté à modern warfare 2 (sur lequel j'ai passé énormément de temps) et j'en suis ravi (autant du temps passé dessus que le fait d'avoir stoppé la série pompe fric).
Je vous invite à remonter dans le temps et à réfléchir sur l'apparition des season pass. Ces deux acteurs du jeu vidéo ne sont pas étranger à ce nouveau phénomène. Combien parmis vous ont acheté des season pass inintéressants? je pense qu'il y en a beaucoup, moi le premier.
Regardez le prix des jeux en général et comparez le aux prix des jeux call of duty (cela peut monter à des sommes astronomique).
Regardez le prix des extensions en général et comparez le à celui des extensions des jeux call of duty.
Regardez maintenant le prix des jeux en promotion en général et comparez le au prix en promotion des jeux call of duty (en moyenne 30% c'est rare si le jeu n'a pas plus d'un an chez activision, treyarch je ne sais pas trop mais ça ne doit pas être très loin de ce %).
Regardez le prix d'un call of duty en 2003 et comparez le au prix du call of duty de chaque année.
A chacun ses réflexions, je vous invite à méditer sur tout cela.
Le problème qui se pose, c'est que tous les autres éditeurs prennent le pas. Les jeux deviennent de plus en plus chers. Encore plus grave, à l'heure d'aujourd'hui, on nous appâte avec 2 ou 3 conneries pour acheter le jeu des mois à l'avance alors qu'il n'est même pas sorti. On ne sait pas comment va être le jeu mais on précommande ... ?? On risque même de passer à côté d'une promotion sur la sortie, lol, c'est c.o.n.
Nous marchons sur la tête et les éditeurs en sont bien conscients. Eux, ils ne marchent pas, ils se font porter.
Bref, tant qu'il y aura des gens pour faire vivre ces firmes, l'industrie du jeu vidéo n'avancera pas beaucoup. On a l'impression d'avoir mieux chaque année, les technologies progressent mais certainement pas l'innovation et UNTIL DAWN fait parti des jeux qui innovent alors messieurs remettez vous en question, faites votre travail de journaliste et regagnez cette objectivité que vous aviez dans le temps, regonflez cette note absurde de 15 !!!!
J'attends avec impatience le call OFF
J'adore ce jeux! Il est super et c'est pour ça qu'il mérite un 20/20. Les personnages sont bien décrit, le jeu aussi. Il est parfait 👍🏼
Avec ma sœur on y joue à tous les Halloween 👻
Pour 27€ que ça ma coûté, j'ai passé un week-end super flippant. Les graphismes sont très bons, l'histoire n'est pas mauvaise du tout et le gameplay avec l'ambiance te font sentir en total immersion. En plus ça te donne envie de le rejouer pour savoir les différents finals. Si vous avez l'opportunité de le trouver d'occasion et pas cher, je le recommande fortement.
Bonjour ,
Until Dawn est très .... comment dire ... étrange comme jeu ^^
Il est loin d'etre mauvais mais ce n'est pas du tout un jeu pour tout le monde.
Deja il faut aimer les films d'horreur a l'ancienne le bon vieux slasher avec un mélange de fantome . L'ambiance est vraiment bien perdu dans une montagne dans la nuit les petits details sont bien . Ce n'est vraiment pas le mode des kissounours. Chaque choix compte dans ce jeu . On ce retrouve vite a fond dans l'aventure . On veux sauver son perso prefere et ce n'est pas toujours simple . Il y a quelque jump scare dans le jeux mais pas non plus de trop juste ce qu'il faut.
Le plus gros soucis de Until Dawn c'est son prix honnetement 60 euros c'est beaucoup mais en solde il est parfait pour ce faire peur
a acheter mais d'occasion
a éviter pour les enfants , pour les ados ne pas mettre entre toute les mains
graphique pas mal du tout, ambiance tendue et glaciale manque un peu d'action et de rebondissements... Mais on se prend vite au jeu et quand on ne vois pas les heures passé, c'est plutôt bon signe!
Très bonne expérience.
Un gameplay minimaliste mais au service d'une narration bien ficelée aux multiples embranchements. Donc une grande rejouabilité est possible.
Des graphismes globalement très beaux. Une modélisation des personnages incroyable.
Une sensation d'oppression principalement favorisée par la caméra et le fond sonore. On se sent constamment en danger mais notre curiosité nous pousse à observer tous les recoins du jeu.
Points négatifs :
- Quelques jumpscares peut être trop prévisibles...
- Camera qui semble faire des siennes parfois
Étant donné que, hormis TWD de telltale, c'est mon premier jeu du genre dit "cinématographique" (Life is strange, les David Cage...) je ne pouvait pas le comparé à des expériences passées. (seulement 20 min de jeu sur TWD). J'ai été agréablement surpris par ce titre qui nous plonge dans un jeu aux allures d'hommage constant au film d'horreur. Certaines imperfections sont notable dans les texture et à mon sens une fin un peu bordélique sur les bords. Mais si on fait abstraction de ces quelques point négatif, on peut noter que le jeu comporte une multitude fin car nous avons entre nos mains la vie de chacun des membres du groupes avec un système d'effet papillon qui influence sur la vie et la mort de chacun. Cela vous permet de jouer en mode hardcore en tuant tout le monde ou d'essayer de jouer la bonne fée. L'expérience de jeu peut être aussi sympa à plusieurs sur un canapé à la façon d'un film d'horreur. Je le conseil au personnes fans de ce genre de film ou qui aime faire monter l'adrénaline avec des QTE parfois intense, ou meme tout simplement pour ce qui aime ce faire peur !