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102 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Ben_Gates
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Niveau 49
Posté le 12 sept. 2014 à 00:00

Tres bon stand alone, graphiquement et la fluidité il y a une amélioration. Contenue solo très correct ( sans rusher), les missions annexes, les objets a récolter. J'adore le mode arène qui est le gros plus de ce stand alone. Si vous avez adorer ISS alors vous allez adoré celui ci ^^

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17/20
mangaoctobre
Alerte
Niveau 2
Posté le 27 août 2014 à 00:00

J'ai bien aimé ce DLC standalone d'infamous second son, personnellement.
Je me suis surpris à préférer jouer Fetch (Abigail Walker) plutot que Delsin. Il y a de nouveaux pouvoirs et des missions annexes différentes de celles de I:SS. Les objets à collecter sont récoltables de nouvelles façons.
Seule la partie Nord de Seattle est disponible dans ce DLC.

Niveau pouvoirs : bien entendu il s'agit du néon, c'était le pouvoir de ISS que j'avais préféré donc j'étais bien content de le retrouver dans ce DLC.
Le pouvoir spécial (qu'on activait avec la touche du bas) n'est pas le même que pour Delsin. L'un comme l'autre sont extras.

Point important à aborder : l'existence d'un mode arène. Il y a en fait 3 arènes et deux modes de combat (sauver d'otages et survie).
Si vous avez joué à ISS vous pourrez jouer dans l'arène non seulement en tant que Fetch mais aussi en tant que Delsin (donc on peut utiliser tous les pouvoirs de Delsin, de la fumée au béton).

2 seuls défauts que je reproche au jeu :
- l'absence de choix/l'absence de barre de karma.
- la durée de vie de l'histoire trop courte ; heureusement qu'il y a les arènes pour se défouler ! Botter des culs en incarnant Fetch c'est vraiment cool !

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Tous les avis lecteurs (102)

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18/20
Ben_Gates
Alerte
Niveau 49
Posté le 12 sept. 2014 à 00:00

Tres bon stand alone, graphiquement et la fluidité il y a une amélioration. Contenue solo très correct ( sans rusher), les missions annexes, les objets a récolter. J'adore le mode arène qui est le gros plus de ce stand alone. Si vous avez adorer ISS alors vous allez adoré celui ci ^^

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17/20
mangaoctobre
Alerte
Niveau 2
Posté le 27 août 2014 à 00:00

J'ai bien aimé ce DLC standalone d'infamous second son, personnellement.
Je me suis surpris à préférer jouer Fetch (Abigail Walker) plutot que Delsin. Il y a de nouveaux pouvoirs et des missions annexes différentes de celles de I:SS. Les objets à collecter sont récoltables de nouvelles façons.
Seule la partie Nord de Seattle est disponible dans ce DLC.

Niveau pouvoirs : bien entendu il s'agit du néon, c'était le pouvoir de ISS que j'avais préféré donc j'étais bien content de le retrouver dans ce DLC.
Le pouvoir spécial (qu'on activait avec la touche du bas) n'est pas le même que pour Delsin. L'un comme l'autre sont extras.

Point important à aborder : l'existence d'un mode arène. Il y a en fait 3 arènes et deux modes de combat (sauver d'otages et survie).
Si vous avez joué à ISS vous pourrez jouer dans l'arène non seulement en tant que Fetch mais aussi en tant que Delsin (donc on peut utiliser tous les pouvoirs de Delsin, de la fumée au béton).

2 seuls défauts que je reproche au jeu :
- l'absence de choix/l'absence de barre de karma.
- la durée de vie de l'histoire trop courte ; heureusement qu'il y a les arènes pour se défouler ! Botter des culs en incarnant Fetch c'est vraiment cool !

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17/20
wemii
Alerte
Niveau 3
Posté le 07 sept. 2014 à 00:00

Tout comme I:SS, je note le DLC à 17/20. Beaucoup de bugs corrigés, musique agréable, bon scénario (qui colle parfaitement à ce qui est dit dans I:SS), et surtout le personnage de Fetch qui se trouve être très agréable à jouer. Pour ce qui est du prix je trouve qu'on est à peu près dans les eaux de I:SS en ce qui concerne le rapport qualité/prix, le DLC est plus sympas à faire mais dure très peu de temps par rapport au jeu de base.

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18/20
Pseudo supprimé
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Niveau 6
Posté le 01 sept. 2014 à 00:00

Quand le testeur fait figure de troll et que d'autres trolls sortent du bois, ça mérite de remettre les choses dans le bon sens et faire un peu de math(comme quoi, l'école c'est utile).

Exemple simple:
- tu achètes un jeu 70€ pour 16h de jeu (le testeur dit excellente durée de vie en plus), si tu sais faire un produit en croix (c'est simple tu verras) ça donne 4€35 l'heure de jeu !

- Là tu achètes un standalone 15€ pour 6h de jeu, si tu fais un nouveau produit en croix(ça devient plus facile à force, tkt ;)), tu obtiens 2€50 l'heure de jeu !

- Et dans le pire des cas tu l'achètes à 20€ en disque, ça fait 3€33 l'heure de jeu.

Alors comprenez que le mot cher pour un DLC autonome superbe et ayant un gameplay d'enfer pour 2€50, c'est concrètement du trollage (pour être poli) de première, mais je savais que beaucoup ne savent pas compter...
Les rigolos mis à part, ce DLC est juste très bien, quand on a le blues d'avoir fini le jeu de base, et qu'on en veut plus. Fetch est toujours plus attachante et la vieille toujours plus à claquer (comme certains qui devraient retourner à l'école)!

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18/20
valmont1702
Alerte
Niveau 9
Posté le 28 août 2014 à 00:00

Si vous avez apprécié le peu que vous aviez entrevu du personnage d'Abigail "Fetch" Walker, que son passé obscure vous intrigue... Ou encore que vous trouviez son pouvoir juste trop stylé !... Alors ce jeu est fait pour vous !
Car ce n'est pas un "add-on" mais bien un spin-off. Un épisode annexe au chapitre "Second Son"... Avec son mode Histoire, ainsi que ses défis multiples et très fun !

Ne croyez surtout pas qu'un seul pouvoir limite les possibilités. Car en fait, dans inFAMOUS Second Son, Delsin avait le pouvoir d'absorber les pouvoirs d'autres porteurs. Mais il ne les exploitaient pas autant que le porteur d'origine. Fetch exploite donc son pouvoir "Neon" de manière bien plus profonde et variée que ne le faisait Delsin. Logique, c'est un pouvoir qui est le sien et qu'elle a dompté et fait progressé au fil des ans... D'ailleurs, on la fait progresser au fil de séquences spécifiques in-game. A différents stades du jeu se débloques de nouvelles branches dans le tableau de progression...

La map est grande. On a la partie Nord de Seattle + le camp d'entraînement du DUP. A noter que la ville de Seattle est celle, avant que le DUP ait la main mise sur la ville. Elle ressemble donc beaucoup à la ville de Seattle contemporaine, il y a pas mal de circulation dans la ville et l'animation y est légèrement différente à celle dans inFAMOUS Second Son.

First Light est donc une variante de son prédécesseur, avec quelques upgrades sur certains aspects du jeu et de son univers. Les graphismes sont d'ailleurs excellents ! Très flatteur pour l'oeil, visuellement.
Les effets "Neon" sont encore plus jolis et Fetch est + rapide et agile que Delsin, avec ses pouvoirs.

Encore une chose : l'ambiance d'ensemble ainsi que les thèmes musicaux sont de très bonne facture, vraiment agréable et immersif.

Pour le prix, c'est vraiment pas mal. Et l'on imagine sans peine qu'un épisode consacré à Eugene Sim pointera le bout de son nez très bientôt !... ;)
Si vous aimez contrôler des pouvoirs "mutants", que vous trouvez Fetch charismatique et que la ville de Seattle est un terrain de jeu plaisant à vos yeux... Alors c'est une bonne affaire pour vous !

Je note ce jeu 18/20, car même s'il n'est pas aussi long qu'inFAMOUS Second Son, il a tout de même la qualité (graphismes, musique,...etc) d'un jeu Triple-A et il offre malgré tout de nombreux challenges et quêtes bien sympas. Il a sa propre identité et ce n'est pas une petite production "casual"...

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16/20
Jenyfer0803
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Niveau 1
Posté le 31 août 2014 à 00:00

Je trouve les commentaires relativement dur.
Il n'est pas irréprochable, pas d'une qualité exceptionnel, mais il y a une histoire, relativement prenante (surtout du fait que fetch soit si attachante). Le jeu reste le même, pas vraiment d'amélioration, pas vraiment non plus d'ajout de défaut.
Le prix est pour ma part plus que correct, certains jeux neufs à 70€ ayant une durée de vie de 6/8h, celui ci en offre tout autant en finissant la totalité des défis et autres.

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16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 août 2014 à 00:00

Franchement ce dlc vaut largement ces 15€ j'ai vraiment adorer le concept surtout des arenes que l'on peux même utiliser avec delsin et tout ses pouvoirs, l'histoire est quand même assez longue pour un dlc contrairement a ce que dit jvc ! bref je recommande beaucoup ce dlc !

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20/20
njour_Bonsoir
Alerte
Niveau 7
Posté le 14 sept. 2014 à 00:00

20/20 car pour un DLC j'ai eu l'impresson de jouer a un jeu complet ! Vraiment fun et bien fait, comme infamous second son !
En + de la vitesse du néon on peut passer par des ronds néons qui augmentent encore la vitesse, vachement impressionnant !
l'histoire est vraiment bien, a un moment on joue meme dans des montagnes enneigées ! Voila, il est un peu court, il est tellement bien qu'on en aurait préféré un grand jeu !

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17/20
tembargo
Alerte
Niveau 6
Posté le 29 août 2014 à 00:00

C'est une super extension ! Je ne suis pas d'accord avec le c'est trop cher pour ce que c'est, pour 15 euros donnez moi des jeux du meme niveau qui viennent juste de sortir, je les acheterai tous !
Il y a beaucoup de nouveaux pouvoirs, de nouvelles facons de se deplacer. Le mode arene est super sympa.
Vous ne passerez pas 3h sur le jeu... J'ai passez beaucoup plus de 3h juste pour finir le jeu et la jy retourne pour finir les missions arenes et debloquer TOUTES (Y en a beaucoup) les ameliorations de pouvoirs.
Par contre ceux qui ont joué a second son, passez directement en expert :)

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20/20
Paul711
Alerte
Niveau 8
Posté le 29 août 2014 à 00:00

Je met 20 pour compenser les notes mises par les trolls qui mettent 0 a ce jeu alors qu'ils n'ont même pas la ps4...
Je comprend pas la la logique des pro-quelque chose :honte:
Il ne devrait pas être admis de mettre 0 a un jeu quand la personne n'a pas la console.

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15/20
inttello
Alerte
Niveau 8
Posté le 16 sept. 2014 à 00:00

dlc honnête, fetch est charismatique, histoire correcte quoique que courte à boucler. Le gameplay est plus léger avec la disparition du karma, ce qui est dommage. Ces défauts n'empêche pas first light, d'être joué avec intérêt et est un bon complément à l'histoire originale.

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18/20
azygma
Alerte
Niveau 2
Posté le 31 août 2014 à 00:00

Superbe! Un dlc tout aussi immersif qu'on savoure avec grand plaisir. On profite pleinement du pouvoir du néon, l'histoire et les missions annexes sont vraiment bien menées, c'est parfait pour prolonger notre aventure au coeur de Seattle!

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14/20
Albion1827[JV]
Alerte
Niveau 8
Posté le 15 sept. 2014 à 00:00

Derniere "exclu " de Sony , sortie la semaine derniere en démat'
Moi qui avais pas accroché au héro dans le second son je voulais voir ce que ça allait donner avec la nana , j'ai pas été spécialement déçu . Ca reste un sequel qui fait le lien entre les deux Infamous .
Utilisation de la manette est plus qu'utile ( toute les foncitonnalités )
Le jeux toujours bien penser pour la PS4

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16/20
Jean-Kultoy_
Alerte
Niveau 6
Posté le 04 sept. 2014 à 00:00

Sacrée FETCH avec son seul pouvoir de néon. Quant aux missions annexes, elles s'avèrent tout aussi répétitives que celles de Second Son et ont même la mauvaise idée de recycler les idées principales de ces dernières en ne changeant que la forme. Rien de scandaleux, mais l'ensemble a un léger goût de déjà-vu qui à de quoi laisser sur sa faim.

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16/20
Retr0Pl4yer
Alerte
Niveau 54
Posté le 06 août 2021 à 13:34

On parle souvent de "Infamous: Second Son" pour avoir réussi à exploiter et mettre en avant la puissance de la "PlayStation 4" de Sony mais on oublie assez souvent que le jeu a eu droit à une extension qui apporte certains correctifs au jeu de base. Je le redis encore une fois, mon expérience sur la nouvelle saga de Sucker Punch "Infamous" se limite à "Second Son" mais je compte rattraper mon retard un jour où l'autre.

Dans tous les cas, j'ai trouvé assez déroutant de ne plus avoir le système de "Karma" qui est un peu la marque de fabrique des "Infamous" et ce n'est pas spécialement un problème qui risque de déranger. Le fait de n'avoir qu'un seul pouvoir n'est finalement pas une mauvaise idée, "Fetch" possède de nouvelles capacités qui rendent les déplacements encore plus agréable dans une "Seattle" beaucoup plus vivante. Le jeu propose aussi pas mal de défis intéressants et la qualité des quêtes annexes semble avoir été revue à la hausse.

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