J'avais besoin d'un petit jeu pour me défouler en ce début d'année et je me suis dis que c'était peut être le bon moment pour essayer mon premier musou avec ce samurai warriors 4.
Etant fan de jeux japonais et grand amateur de BTA, le genre ne m'était pas inconnu, mais je n'y avais jamais touché, c'était donc le bon moment pour ma première expérience.
Comme c'est marqué sur le dos du boitier, l'histoire du jeu est censée nous faire revivre les grandes batailles épique de l'ère Sengoku avec tout les célèbres généraux connu de cette époque disponible en personnage jouable ou non jouable.
Le jeu se divise en deux grands volets, le story mode et le chronicles mode, le premier est composé d'une grande quantité de bataille a effectuer avec divers personnage combattant et le second mode est comme un mini jeu de rôle ou vous déplacez un personnage que vous avez choisi ou même créé sur la carte du Japon a la rencontre de tout ces généraux qui vous proposerons des batailles a effectuer pour progresser dans la rédaction de leur histoire personnelle.
Pour un habitué de ce genre de jeux, quoi faire a quel moment est une évidence, mais pour un débutant comme moi, c'était un peu confus, par quoi commencer ?, avec qui ? pourquoi et quel en sont les avantages ou inconvénients, je vous rassure, en pratiquant on fini par comprendre comment faire évoluer nos personnage au travers des divers modes et quels avantages en retirer, a partir du moment ou vous jouez dans les 2 modes en même temps.
Ca c'était pour la théorie, en pratique, en story mode vous n'avez que des combats a effectuer avec la cinquantaine de perso disponible, mais pas tous en même temps ni sur chaque bataille.
Les batailles se résume a de petite carte + ou - labyrinthique qui consiste a défendre ou attaquer des forteresses toute défendue par des centaines voir milliers de soldats et leur généraux avec divers objectif a réaliser pour faire pencher l'issue de la bataille en votre faveur.
En chronicles mode les généraux vont donnerons presque a l'identique le même genre de mission, ou de petites scène de dialogue assez puéril, mais kawaii censé nous raconter les interactions entre les divers personnage.
Le coeur du jeu se situe évidemment au niveau des combats et de tout ces différents personnages qui ont chacun leur arme favorite avec tout les combo possible et inimaginable que chacune des ces armes peut apporter, même si les combo en question, s'effectue tous ou presque avec le même enchainement de bouton d'un perso a l'autre.
Au début du jeu, tant que vous êtes dans la découverte des perso, des armes et des batailles, c'est très amusant et vous vous défoulez, par contre une fois passé le cap de la découverte, vous ne pouvez vous empêcher de constater que l'on est dans une répétition presque sans fin des mêmes batailles et mêmes objectifs a réaliser, ce qui peut très vite être lassant et limite décourageant quand vous voyez le remplissage compulsif qui a été mis en place par "Koei Tecmo" .. alors oui, il y a du contenu, mais c'est tjs le même, alors si vous êtes du genre a faire un jeu, le terminer et passer a autre chose, la répétition sera pénible et sans fin, pour les autres, ceux qui joue un peu, laisse le jeu de coté et revienne + tard, cette répétition sera sans doute moins pénible car ils viendront de temps en temps chercher leur "dose" de défoulement.
Pour ma part ce fut une découverte + ou - sympathique, même si cette répétition m'a écoeuré vers la fin, ce qui me fera réfléchir a 2 x avant de revenir sur un musou dont SW4 est censé être l'un des meilleurs représentant.