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La note des lecteurs

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790 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 nov. 2019 à 19:12

Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.

J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.

Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.

Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.

En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.

Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.

En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.

Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.

C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.

Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.

Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.

Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.

Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.

Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.

Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.

Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.

Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.

Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.

Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.

J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.

Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.

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19/20
Lenox47
Alerte
Niveau 16
Posté le 12 nov. 2019 à 03:47

Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.

Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.

Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.

Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.

L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.

Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...

Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.

Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.

En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).

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Tous les avis lecteurs (790)

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16/20
NotoriousBTC
Alerte
Niveau 9
Posté le 11 nov. 2019 à 18:27

Gameplay qui change de l'ordinaire. Graphiquement réussit mais je pense qu'on arrive au max de que la PS4 peut fournir...
Compter une centaine d'heures de durée de vie en suivant la trame principale + quelques missions secondaires.

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18/20
Steakfrite1
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 nov. 2019 à 10:42

Incontestablement un très bon jeu, où tout est maîtrisé, que soit les graphismes, le scénario, la technique, le gameplay particulièrement original et addictif, la très grosse durée de vie, ...

Seul problème, le bashing que se prend (ou va se prendre) le jeu car incompris. Certain un jeu "OVNI" risque de perturber pas mal de joueurs et de ne pas être apprécié à sa juste valeur.
Mentalité plutôt dommageable.

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19/20
2000watts
Alerte
Niveau 9
Posté le 04 déc. 2019 à 07:22

Je prend autant de plaisir voir plus que sur un God of War ou RDR2 et pourtant il s agit d un jeu totalement different! Quelle ambiance! Quel plaisir de faire les livraisons, les statistiques sont tops, les musiques les personnages, une oeuvre unique! Je reviens du travail et j ai vraiment qu une envie en tete, revenir dans le monde de Death Stranding. J aime quand quelqu un essaye de montre une vision different du monde, une differente approche sur la mort la vie, sur l univers, sur toute les questions que peut se poser un humain aujourd hui. Mais c est sur qu il s agit d un jeu pour les +25, voir les +30ans.

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19/20
Karl95110
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 nov. 2019 à 10:38

Après avoir attendu tout ce temps ce jeu, je m'attendais à quelque chose de remarquable, ce fut le cas ! j'étais super étonnée de constater que les commentaires étaient à ce point négatif avant même d'ouvrir la boîte du jeu... Le gameplay est vraiment particulier mais prenant, et je pense que beaucoup n'ont pas perçu l'idée qu'à voulu véhiculé Hideo Kojima, dans aucun jeu vidéo je n'ai réussi à percevoir autant que dans celui-ci la sensation de solitude et d'anxiété, les décors somptueux très réaliste, je peux vous dire que j'ai traversé les Pyrénées à pied et ce petit voile nuageux c'est légère gouttelettes cette pluie qui arrive... L'ambiance générale est très proche du réel... Dans les jeux d'action vous avez la possibilité de jouer sans forcément vous immerger à fond, souvent la vitesse du gameplay le fait pour vous, dans certains jeux de rôles il est nécessaire de s'imprégner de l'ambiance et de se laisser porter, ici c'est le cas et quand vous êtes vraiment dedans le jeu est génial. Je trouve que les gens qui notent ce jeu 8/20 ne devrais pas jouer à ce type de jeu de rôle, c'est frustrant pour eux, et ça démoli un jeu inutilement, c'est comme si vous ne lisez jamais et que vous attaquiez un Stephen King c'est long et trop détaillé pour quelqu'un qui n'a la patience que d'un picsou magasine... continuer sur fortnite ou ou call of duty ( qui sont de très bons jeux, mais que je trouve personnellement répétitif et barban).

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20/20
rav-n
Alerte
Niveau 7
Posté le 02 févr. 2020 à 04:17

Quelle claque un jeu qu'on aime on qu'on déteste mais qui ne laissera pas indifférent, je me retrouve dans la première catégorie, alors oui on marche, on roule puis vient la tyrolienne avec tout un réseau qui permet de faire en 5" ce qu'on a fait en 2h auparavant mais entre l'aboutissement d'un périple à traverser, escalader, fuir, combattre sous des paysages et accompagné de bande son parfaite ou la satisfaction d'avoir créer son réseau permettant d'enchaîner les livraisons a vitesse grand V mon coeur balance bref un ovni qui mérite sa place dans votre ludothèque

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15/20
Kelkincomca
Alerte
Niveau 51
Posté le 01 déc. 2019 à 12:09

Death Stranding est un jeu assez atypique. Quoique qu'on pense d'Hideo Kojima, il a le mérite d'essayer de faire quelque chose qui ne soit pas du déjà vu dans le monde des grosses licences, alors même qu'il s'agit de son premier jeu en tant que studio indépendant, et qu'ils auraient put choisir un concept plus sur et plus classique.

Il est difficile de faire un avis court sur ce jeu donc il est possible que pas mal de choses ne soient même pas évoquées.

L'histoire reste assez prenante et intéressante, pour ne pas dire même assez poignante. Malgrès tout, on ne peut pas éviter d'évoquer des maladresses et une écriture pas toujours très subtile, mais la sauce a prit en ce qui me concerne et le jeu vidéo ne nous habitue qu'assez rarement a quelque chose de mieux en fait. L'histoire reste un des moteurs qui donnent envie d'arriver a la fin ,ce qui demande de la patience car le jeu est long. '''

Si Death Stranding s'inspire pour son gameplay de jeux comme Dark Soul ou BOTW, il réussie néanmoins a faire un ensemble neuf, avec un jeu de livraison bien plus intéressant qu'il n'y parait. Considérer que la seul chose a faire est d'aller a un point A, a un point B, c'est un peu mettre de coté tout le jeu en réalité, puisqu'entre ces points vous aller devoir choisir votre équipement, répartir le poids de vos colis(vous pouvez prendre plusieurs commandes surtout si vous constatez que certaines doivent être livré au même endroit), planifier votre trajet, gérer votre "équilibre, faire attention a votre endurance, a l'usure de votre équipement, a l'état de vos colis, être prudent sur le territoire des Mules ou des Échoués, contourner ou pas un obstacle.....

Death Stranding est un jeu ou les choix, qui s'étofferont au fur et a mesure que vous débloquez de nouveaux outils, mais aussi qui sont du fais du terrain lui même très accidentés, qui font que vos voyages ne seront jamais toujours les même. Et c'est ça qui est important, c'est pas ou vous aller, c'est ce que vous faites sur le trajet.

Avec le online et la construction de structure arrive l'entraide ente joueurs, un aspect assez important du gameplay dont il serait dommage de se priver. Un aspect très intéressant puisque vous pourrez utiliser des structures laissés par ces derniers, et eux pourront utiliser les votre. Vous pourrez aussi les réparer ou participer a leur construction. Toujours dans l'idée d'aider les autres, ce qui est souvent récompensé par des Like, qui servent a dire tout simplement "merci", vous pourrez ramasser et livrer des colis perdus, ou faire des demandes d'équipement.

L'action reste le point le moins réussi du jeu, sans être forcément catastrophique. Certains affrontements de boss(beaucoup sont optionnels) sont sympas sans être exceptionnels, il y a un boss en particulier que j'ai assez apprécié,d'autant que les boss et ce qui se passe l'écran sont vraiment stylés, mais ça reste assez rigide et lourd comparé au maitre MGSV plus fluide dans le maniement des armes et les déplacements. Bien sur DS n'est pas un jeu d'action a la base et Sam n'est pas un soldat, mais cela reste un peu dommage car l'es combats aurait put devenir plus épiques.
Pour autant en terme de feeling des armes ça reste en fait plutôt bon dans le sens ou elles sont assez agréables a utiliser, mais il manque certains détails de gameplay pour rendre le tout plus complet et fonctionnel.

Le jeu a bien d'autres défauts comme des soucis de collision avec les véhicules surtout, un menu trop peu lisible, trop de cut scene qu'il faut passer pour des actions anodines comme prendre sa douche, des animations qui se déclenchent quand on rentre en zone échoué qui sont pénibles après quelques heures de jeu, par moment le mot "galérer" prend vraiment tout son sens..... Même si le jeu souffre aussi d'un manque de difficulté assez flagrant avec des boss qui pour certains semblent manquer d'agressivité, des Mules qu'on peut trop facilement déglinguer a main nu.... On peut aussi noter a l'occasion dans certains affrontements des problèmes de caméra ou des moments ou certaines situation un peu agaçantes.

''Néanmoins Kojima a quand même réussi a créer un jeu de livraison addictif, dans un univers singulier et magnétique, le tout porté par une histoire somme toute assez poignante même si on est pas dans du grand cinéma pour tant. Bien sur tout le monde n'accrochera pas, certaine peut être abandonneront en court de route, mais le jeu a des arguments solides pour rester jusqu’à la fin . Le jeu sait aussi impressionner ou émerveiller parfois, et l'important c'est qu'a la fin de l'aventure, et bien qu'elle ait certains défauts plus ou moins gênants, vous pourriez vraiment avoir envie de continuer a livrer pour ne pas quitter cet univers trop vite, en tout cas c'est mon cas car cette aventure m"a plutôt marqué.

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20/20
Mvdeo
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 nov. 2019 à 08:31

Jeu qui sort de l'ordinaire avec une histoire intelligente qui questionne sur nos modes de vie qui nous meneront vers la 6eme extinction de masse, le fameux Death Stranding.

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19/20
Darkshepard
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 nov. 2019 à 17:03

Ce jeu n'est absolument pas fait pour n'importe qui, je comprend tout à fait qu'on ne puisse pas aimer. Pourtant ce jeu possèdes énormément de qualité et à mes yeux c'est un chef d'oeuvre !

Les plus:
-Bonne immersion dans ce monde post apo
- Une ost incroyable
- Des graphismes magnifiques (même pour la pisse four )
- Un gameplay original
- Des personnage super bien modélisés !
- Un sentiment de dépaysement
- Un grand voyage où l'intérêt est le chemin et non la destination

Les moins :
- Scénario un peu tiré par les cheveux (excusez nous les jean psychophilosophe)
- Des personnages un peu clichés..
- Une écriture comment dire ...
- Trop d'infos à l'écran.. je comprend que des gens abandonne vite (désolé les low IQ)

Bon ce jeu n'est pas parfait mais pour moi il reste une belle oeuvre de ce petit nippon de kojima ! un vent frais dans le jeu vidéo ! (il vaut un 17 mais je lui met 19 pour corriger les 0 et 2 /10 que des gens n'ayant même pas acheté le jeu lui collent pour suivre les moutons)

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18/20
ngazelle
Alerte
Niveau 2
Posté le 25 nov. 2019 à 14:39

Un jeu difficile à accrocher dans ses premières heures, un gameplay banal proposant des missions très répétitives.
Et pourtant, c'est bien un 18/20 que je lui mets.
Les paysages époustouflants de qualité, les thèmes des musiques judicieusement placés et une histoire narrative dans laquelle je me suis laissé emporté font de ce jeu une expérience vidéo ludique inattendue, dans son sens positif. La (notre) solitude durant les missions entraîne à la réflexion et l'introspection d'une manière à laquelle je ne m'attendais pas.
Pourtant fan de Bioshock, Uncharted, Evil within, Outlast et Horizon Zero Dawn, qui proposent bien plus d'action bien entendu, j'ai tout de même adoré cette expérience qui ne me laisse pas indemne. Car ce qu'on attend d'un jeu, ce n'est pas seulement ce qu'elle nous apporte durant la phase de gameplay mais aussi ce sentiment qu'on en garde en nous, après. Je l'ai terminé il y a quelque temps déjà et pourtant je garde encore en moi cet état particulier.

Bref, difficile de conseiller ce jeu tant son appréciation dépendra de ce que vous attendez de lui mais surtout de la manière dont vous êtes capables de vous ouvrir à lui.

Vous pouvez déjà écouter la bande son en ligne, vous aurez déjà un bon aperçu de votre ressenti.
Bon jeu!

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19/20
-TheLegend-
Alerte
Niveau 17
Posté le 24 nov. 2019 à 11:32

Que dire sur ce jeu...y'en a pas 2 comme celui-la, je comprend que certains n'accroche pas, c'est pas forcément l'idée qu'on s'en fait avant d'y jouer,et y jouer est la seule façon de savoir ce qu'il vaut, une perle pour moi qui pourtant était sceptique avant de mettre la main dessus.un voyage inattendu!!

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19/20
B-well
Alerte
Niveau 3
Posté le 23 nov. 2019 à 19:38

Terminé ce jour , rien à dire une claque me concernant . La BO est folle et les paysages bluffants . Ça donne envie de faire des randonnées :) après je comprends que ce jeu ne plaise pas à tout le monde, il y a un système d'effort contre récompense qui est perturbant. Par contre tout le monde devrait saluer le travail de dingue derrière ce jeu .

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20/20
Kojilove
Alerte
Niveau 5
Posté le 19 nov. 2019 à 05:01

kojima viens tout simplement de renvoyer toutes l'industrie en 2eme division.
kojima est il un génie? ou alors l'industrie nous a habituer a la médiocrité ?
a coup de 21sur20 ?

jle dit sans hésiter, il ya un avant et un aprés death stranding
difficile de passer a un autre jeu aprés DS, tellement le level est impressionnant.
dans un sens c'est un peu déprimant, plus qu'a attendre death stranding 2 sinon.

DS c'est un monde ouvert immense avec des échelles de distances réaliste,
qui rendent les relief incroyable de réalité,
ajouter a ca des graphisme photo réaliste,
résultat vous vous arretez toutes les 5 minutes pour admirer le paysage.
un tel level, c'est du jamais vu dans un jeu.
DS c'est une lecon de gameplay
de cohérence avec le level design
de bande son
de scénario
de cinématique
de dialogue
d'ambiance unique
un concept jamais vu juqu'a présent

dans tous ces domaine DS explose tous ce qu'on a connu
les RDR2 et compagnie paraissent comique et enfantin comparer a DS,
bravo kojima

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18/20
Jothelawyer0810
Alerte
Niveau 7
Posté le 04 mars 2020 à 11:59

Je l ai fini lundi soir.

Une vraie claque que peu de jeux offrent.

Kojima a ici offert plus qu un jeu, une experience qui marque, retourne, derange, questionne.

Et le gameplay (hormis les derapages incontroles des camions) offrent un reel plaisir car il est axe sur l amelioration et la decouverte.

Si basiquement cela fait penser a du fed ex en realite, il y a bcq plus de fun car il existe des reelles strategies pour planifier ses itineraires, anticiper certains inconvenients.

Le cote communautaire est egalement superbement distillé car il tire profit du « win to win ». Si vous aidez les autres, vous serez aussi aides malgre la solitude qui habite le jeu.

Vous n etes en realite jamais seul.

Enfin quelle ambiance ou la musique quasi absente est en realite au coeur du jeu avec des compositions magistrales de Ludivic Forsell et une playlist Composee de titres de Low Roar Poets Ou Silent Poets qui viennent parfaitement servir la poesie des paysages et de la decouverte de nouvelles contrees.

Je n etais pas fan de MGS mais la je le dis: Kojima a cree quelquechose de vraiment special qui, pour moi, pourrait tout a fait rivaliser avec une production cinematographique de Nolan par exemple.

Bravo a lui

Seul point noir: quelques longeurs scenaristiques parfois un peu inutiles

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14/20
Tony_Stark7
Alerte
Niveau 35
Posté le 09 févr. 2020 à 22:39

Un joli walking simulator, bien qu'un peu vide.
Les boucles de gameplay et les cinématiques sont trop répétitives, mais on a envie d'aller au bout ce ce voyage à travers la pampa islandaise.

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14/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 4
Posté le 11 janv. 2020 à 03:24

C'est un jeu que je ne regrette pas d'avoir joué. Les bons points, c'est la narration. Malgré quelques petits détails, l'histoire est bien écrite, les personnages sont intéressants et les acteurs offrent de belles performances, quoique ce n'est pas surprenant, car ce sont des acteurs de renom.

Bon... les mauvais points. Inutile de dire que le gameplay est fade et peu mémorable. Comme un autre joueur l'a bien mentionné dans son avis, le monde ouvert n'est là pour nous faciliter la vie, mais l'inverse. En effet, le gameplay m'a donné plus de frustration que de plaisir, en plus d'être des plus redondant. Le seul plaisir j'ai ressenti, c'est lorsque j'arrivais enfin à une station, après avoir travaillé si fort pour s'y rendre. Le gameplay m'a déplu à un point tel qu'il m'enlève l'envie de recommencer le jeu un jour.

Résumé, le jeu brille par son histoire et son univers, mais son gameplay reste son point faible selon-moi. Malgré tout, il faut tout de même retenir que le jeu est original.

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