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La note des lecteurs

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790 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 nov. 2019 à 19:12

Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.

J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.

Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.

Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.

En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.

Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.

En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.

Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.

C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.

Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.

Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.

Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.

Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.

Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.

Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.

Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.

Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.

Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.

Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.

J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.

Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.

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19/20
Lenox47
Alerte
Niveau 16
Posté le 12 nov. 2019 à 03:47

Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.

Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.

Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.

Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.

L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.

Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...

Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.

Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.

En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).

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Tous les avis lecteurs (790)

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17/20
DeathToReligion
Alerte
Niveau 4
Posté le 08 déc. 2019 à 15:15

Que dire ? Initialement pas du tout hypé, j'ai pris le jeu après la video explicative des bases du scenar par JvCom. Meme si le coeur du gameplay peut paraitre redondant et ennuyeux, manette en main c'est different. Choisire la bonne route ainsi que le bon matos pour acceder a sa destination, l'esquive des echoués relativement emmerdant surtout en debut de jeu qui mettent a mal vos livraisons. Le jeu degage une ambiance unique, des panoramas, une ambiance sonore et visuel que peu arrivent a égaler. Le scenario est tres bien construit cependant il faut finir le jeu pour tout comprendre. L'intrigue n'est pas des plus evidente mais relativement bien ecrite une fois comprise. L'un des plus gros probleme du jeu est la physique ainsi que les collisions entre véhicule et environnement.

J'ai finis Death Stranding hier, je suis retourné sur LoL avec une nostalgie du jeu naissante très rapidement. Un bon jeu, pas pour tout le monde ceoendant !

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18/20
Laekho
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 nov. 2019 à 12:10

Un chef-d’œuvre graphique et un gameplay simple et plaisant à prendre en mains
Je pensais me lasser s’est de faire des livraisons mais en faite non ça fais vraiment partie intégrante de l’histoire et on prend plaisir à en faire
Félicitations Mr kojima

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17/20
amray1143
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 nov. 2019 à 17:31

J'attendais vraiment un scénario science fiction fantastique c'est ce que j'attendais de ce jeu et c'est ce qu'il m'a apporté, des points négatifs cependant mais je ne m'attarde pas dessus tant l'ambiance de cette création m'a envoûté.

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12/20
TeubDeCisla
Alerte
Niveau 4
Posté le 06 sept. 2021 à 04:29

Après 50h de jeu t'auras envie de te mettre une balle dans la tete, je ne parle même pas de le traversé en boucle sur la montage. Ce jeu, c’est un peu comme euro truck simulator, donc si tu adores marcher dans la vraie vie et faire des quêtes aussi intéressantes que celle d'un assassin creed, tu vas adorer.

Néanmoins, l'histoire est vraiment pas mal, on s'attache aux personnages qui sont pour le coup très réussi mais malheureusement tout ceci est condensé dans un ramassis de merde pas amusant du tout. C'est dommage, car ça change de ce qu'on voit d'habitude comme scénario sur un jeu video.

De plus, sur PC il n'y a aucune difficulté. Le seul vrai challenge dans ce jeu c'est de trouver une raison de continuer à y jouer. Pour moi ça été le scenario en dépit d'un gameplay qui m'a dégouté de ce jeu. Oui c'est cool les 15 premières heures de faire le survivaliste, mais après une dizaine d'heures ajoutée à cela des livraisons inutiles, on finit vite par saturer.

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14/20
SaiyajinK
Alerte
Niveau 9
Posté le 06 avr. 2021 à 12:39

Pour sortir des sentiers battus, on sort des sentiers battus et ça c'est vraiment cool
Visuellement au top, bande son monumentale également ! :oui:
Cela dit, mon Dieu que c'est répétitif...
Les combats manquent de saveur et les menus n'en parlons pas c'est brouillon à souhait...
J'aime bien les cinématiques, mais elles peuvent parfois s'enchainer (3 ou 4 à la suite).
Les histoires qui s'entremêlent dans la trame principale, on s'y perdrait presque et c'est parfois complexe à comprendre ! :o))
Objectivement, un bon 14 (même si on est loin du chef d'œuvre annoncé pour ma part ; coucou CP2077). :ok:

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19/20
DaementiaXD
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Niveau 1
Posté le 15 mars 2021 à 13:34

Tout d'abord, je tiens à préciser que j'ai Platinium le jeu sur PS4 et effectué 100% des succès sur STEAM.
Je joue aux jeux de Mr Hideo Kojima depuis maintenant plus de 15 ans et je n'ai jamais été déçu. J'attendais avec impatience son prochain jeu lors de son départ de chez Konami. J'ai été très déçu lorsque son jeu Silent Hill avec Norman Reedus (l'acteur de Daryl Dixon dans The Walking Dead) a été annulé. Quel ne fut pas ma stupéfaction lorsque qu'il annonça Death Stranding lors de L'E3 de 2016. Je l'ai instantanément précommandé en édition collector et attendais avec hâte sa sortie.
J'ai reçu un colis le 8 novembre 2019 avec le jeu que j'attendais depuis cela 3 ans. Je n'avais jamais vécu une expérience aussi plaisante. J'ai finis le jeu d'une traite (23h de jeux), et je l'ai directement recommencé. Après être resté éveillé pendant plus de 40 heures, je suis allé me coucher tout en pensant que je venais de vivre l'expérience vidéoludique la plus incroyable de ma vie. En me réveillant je ne pensais qu'à une chose : refaire le jeu une dernière fois, mais cette fois-ci en faisant tout les trophées. Cela m'a pris une trentaine d'heures de plus, que j'ai aussi fait d'une traite. J'ai ensuite enlevé délicatement le CD du jeu et l'ai remis dans sa boite. Je n'y ai plus touché depuis.
Lors de l'annonce de la sortie sur PC, je n'avais qu'une idée en tête : refaire ce jeu qui a bouleversé ma vie et faire tout les succès disponible sur la plateforme Steam. Cela fut beaucoup plus rapide car je l'avais déjà terminé 3 fois. Le gameplay est innovant, intéressant, étonnant. L'histoire m'a transporté, les 4 fois où j'ai le jeu. Norman Reedus était le choix de casting parfait pour ce rôle, et j'espère qu'une autre collaboration avec Mr Hideo Kojima et est cours. J'ai conservé l'édition collector dans un présentoir en verre qui se trouve au centre de mon salon. Merci à vous, Mr Kojima d'avoir changé ma vie, je vous aimes.

Cordialement,
DaementiaXD

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17/20
lairlair2
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 févr. 2021 à 02:28

C'est compliqué d'attribuer une note à Death Stranding. D'un côté on passe des heures à se faire chier à marcher dans un paysage stérile. D'un autre côté ce paysage nous happe et on se perd à contempler les cimes enneigées des montagnes lointaines. J'ai fini le jeu après y avoir joué bien 60h. Techniquement le jeu est superbe, autant au niveau du son que de l'image. C'est d'une finission irréprochable et beaucoup d'attention à été portée aux détails. Ce que j'apprécie le plus c'est que le jeu sort des conventions. Par exemple tous les personnages sont modélisés exactement comme les acteurs qui les jouent. Ça peut paraître banal mais c'est suffisamment rare pour être noté. Une fois qu'on a dit ça, on pense tout de suite à faire le lien avec le cinéma. Surtout que les (longues) cinématiques ont une mise en scène dramatique et captivante très inspirée de films et autres médias montés. En dehors de ces quelques parallèles cependant on a là affaire à un jeu sans compromis qui a des idées uniques de gameplay et de scénario. Le studio voulait nous faire ressentir la nécessité de s'aider entre joueurs, et pour se faire nous fait passer par des heures de galère à grimper des pentes raides et à barboter dans des fleuves avec un cargo de plusieurs dizaine de kilos sur le dos. Ce serait mentir que de dire que ces moments sont une partie de plaisir. Et pourtant, quand on tombe sur un véhicule laissé là par un autre joueur pile au moment où on en a besoin ça fait tellement plaisir qu'on se met à vouloir aider son prochain aussi. Donc j'ai continué à jouer à FedEx et DHL, et les récompenses viennent sous forme de moments de paix à traverser des paysages pittoresques sur une bande son qui colle parfaitement au moment. La répétitivité des quêtes fait que les passages qui sortent de l'ordinaire paraissent beaucoup plus puissants. Le monde obéit à des règles physiques qui sont sensiblement différentes du notre, et la vie a pris une autre signification. Tout est un peu mystérieux et au fur et à mesure les pièces du puzzle s'agencent et on finit par comprendre le délire. Le tout est d'être patient :)
Mais alors est-ce un jeu excellent ? Hmmm beaucoup de choses m'ont agacé dans ce jeu, comme tous ces moments où Sam (le personnage qu'on joue) reste muet face à tout que lui racontent les autres personnage. Ou alors les placements de produits pas discrets du tout. Au moins ça a le mérite d'être clair et transparent, mais quand je paye avec mon argent j'ai pas envie d'en plus payer en temps de cerveau disponible. Le rythme est étrange et plusieurs passages de l'histoire m'ont laissé perplexe. Je me suis même parfois marré tant certains moments étaient ridicules. Mais au final ça fait partie du charme de cette oeuvre et elle en aurait perdu à gommer ses côtés bizarres au profit d'un ton plus normal. Bref c'est dur d'en dire plus sans spoiler mais je ne peux que vous conseiller de tenter l'aventure. Même si ça ne sera clairement pas au goût de tout le monde ça vaut le coup d'essayer.

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18/20
Herodesalon
Alerte
Niveau 7
Posté le 21 janv. 2021 à 13:41

Ideo Kojima en a-t-il trop fait lors pour la promo de son jeu ? Oui sans aucun doute mais le jeu est il mauvais pour autant ? Non absolument pas, au contraire même il est intéressant à bien des égards !
Death Standing est une sorte de Westen moderne car il nous propose une nouvelle conquête de l’ouest.

Le mot clé du jeu est « lien ». Death Stranding est une réflexion sur le besoin qu’on attache à vouloir tisser des liens et pourtant, malgré nos technologies le sentiment de solitude demeure. Le livreur que l’on incarne dans le jeu, par le biais de ses différentes missions va créer ce lien et devra lutter contre ceux qui veulent à tous prix le détruire en manipulant la mort elle-même.''''

Ses points forts sont :
Graphiquement à la hauteur de la PS4 pro
-Un gameplay bien plus intéressant et exigeant qu’on le dit.
-Un scénario vraiment intéressant et qui explore la thématique des revenants de façon assez originale.
-Un casting digne d’une grosse production hollywoodienne.
-Un monde ouvert très vaste.
-Une autre façon de jouer en ligne.

Ses points faibles sont :
-La carte est assez confuse et on a du mal à se faire une idée du meilleur itinéraire à suivre.
-Beaucoup de mails et données reçus ce qui n'empêche pas d'avoir du mal à comprendre l'histoire au début.
-Le jeu est assez vite pollué par les installations des autres joueurs et en particulier les panneaux qui -n’apportent pas grand choses au jeu hormis se faire « liker » sans le mériter.
-Les PNJ qui vous flattent en permanence « vous êtes génial ! » « Heureusement que vous êtes là !» « mais comment faites pour porter tous ça ! » …..ben j’ai un camion !?
-Les décors sont très beau mais finalement assez peu variés et ce n’est qu’un détail mais pour une histoire censé se dérouler en Amérique du nord les décors naturel sont plutôt ceux d’une nature japonaise.

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16/20
Marvailh
Alerte
Niveau 6
Posté le 18 déc. 2020 à 06:44

Je comprend les très bonnes notes comme les mauvaises. L'histoire est prenante (bien qu'un peu pompeuse) et la réalisation superbe. Le gameplay... Ça c'est une autre paire de manches, ce sont des quêtes fedex, aller d'un point A à un point B dans un environnement hostile. Les échoués qui peuvent nous faire peur au début ne sont qu'une simple formalité passé quelques heures... Mais bizarrement j'accroche, je suis à fond dedans et j'enchaîne les livraisons comme un c**. Bref je comprend les gens qui n'accrochent pas à ce jeu, mais ce n'est pas mon cas.

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15/20
unite33
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 déc. 2020 à 15:37

apres un essai sans moins d attente,
et pour avoir détesté ce jeu dans ses premières heures, je rehausse la note. je vais donc le noter objectivement comme un joueur n en ayant aucune attente et n ayant pas été bombardé par la pub et le nom "kojima"

ca parle énormément les 1eres heures et par la suite c est un un peu plus libre.
Le sentiment d apporter sa pierre aux édifices entamés par les autres joueurs est bien la.
les bug ne sont pas de la partie.
Le scénario est plutôt correct.
et oui les graphismes sont très bien.
répétitif mais évolutif, ce n est pas un mauvais jeu dans son genre.
mais que est ce genre ? c est bien ce qui va déplaire à la plupart; aucune étiquette ne lui va. vivez juste l aventure.

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19/20
alan127
Alerte
Niveau 1
Posté le 02 nov. 2020 à 12:52

Death stranding est un jeu d'Hideo Kojima, c'est une exclu ps4 (maintenant aussi sur Pc). Il est sorti fin 2019

-Le jeu à de très bon graphisme, on peu s'emerveiller sur certains paysages pendant des livraisons (le mode photo est une bonne idée)
- Le scénario et la narration sont quasi parfait. Le scénario te tient en haleine jusqu'a la fin. Stressant, triste, epique, cohérent...
- Le casting des acteurs est de très grandes qualités (Norman Reedus, lea seydou...). De plus, le doublage vf est de très bonne qualité
- les musiques tout au long du jeu sont cohérente avec l'ambiance du jeu et sont très varié
- la durée de vie est excellente (presque trop longue). Environ 50h, voir plus
- Le gameplay est exigeant mais très répétitif donc on peu en avoir marre au bout de 35 heures de jeu
- le développement des personnages de est de très grandes qualités. Ils sont très attachants ou très mystérieux pour certains
- Les cinématiques digne de film au ciné, elles sont d'un niveau très rarement atteint (un peu longue mais ce n'est absolument pas derangeant)
- Il y a plusieurs difficultés, plutôt bien dosé. Le jeu reste plutôt simple dans l'ensemble
- Le jeu est plutôt rapide à prendre en main mais il est un peu plus long pour comprendre toutes les mécanique. (Bon didacticiels)
- attention, c'est un jeu très spécial, qui ne conviendra probablement pas à tout le monde
- Le mutli est une très bonne idée et très bien intégréau jeu
- Ils y a régulièrement des bugs "de collision" assez embêtant certaines fois
- les phases de gun fight en tps sont inutiles et sans intérêt.
- Le bébé (BB) est très attachant mais le bercer est très ennuyeux et n'a aucun intérêt .

Bref, Death stranding est un excellent jeu mais qui ne conviendra pas a tout le monde à cause de son scénario complexe, ses cinématiques assez longues et son gameplay très original

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20/20
sweeping13
Alerte
Niveau 9
Posté le 16 oct. 2020 à 20:58

Le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis 10 ans. Une fois passé 5 ou 6 heures, les séquences, le scénario, les mecaniques, les musiques et la fin sont fabuleux.

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12/20
Titom97269
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 sept. 2020 à 13:05

Alors la... Je suis plus que perplexe. Il y a beaucoup de bonnes choses dans ce jeu. Une histoire intéressante et très originale, le jeu est beau et la bo excellente. Il y a énormément de marche et beaucoup de mystères dans ce monde futuriste bien noir. Pourtant, je n'arrive pas être totalement satisfait par ce jeu. En fait je le trouve d'un ennui mortel, difficile de ne pas décrocher rapidement. J'y reviendrai peut-être plus tard...

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20/20
dhortaq
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 sept. 2020 à 10:14

story, music, cutscenes, character progression, its just good. Having new tools asa you advance and taking the game with a slow pace is just great. Just enyoing the voyage. loved it

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19/20
Guesinho
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 août 2020 à 16:12

Comme le disent beaucoup, ce jeu doit être joué dans sa globalité avant d'émettre un avis le plus objectif possible.

Les quêtes secondaires présentes dans la majeure partie du jeu peuvent lui conférer un rythme lent qui pourrait en décourager plus d'un, ou en tout cas tous les joueurs ne se laissant pas submerger par le scénario époustouflant et d'une profondeur inouïe sous-tendant Death Stranding.

Car pour tout joueur désireux de passer outre cette relative lenteur passagère, ce chef-d'œuvre révèle toute sa richesse au fil des heures. Un scénario d'une justesse incroyable qui n'a de cesse de se développer, des personnages uniques mais surtout humains, des principes de jeu novateurs, une bande son à couper le souffle... Certes, dire que profiter de ce jeu à 100% ne requiert pas une certaine maturité serait un mensonge, mais la profondeur des personnages et des relations qui les unissent, le développement d'une trame narrative novatrice sans être inaccessible, les éléments de l'histoire se dévoilant petit à petit et éclairant le joueur sur les enjeux de la narration, la relation entre Sam et BB... sont autant de raisons qui font que passer à côté de cette pépite serait une gravissimes erreur, même si, concédons-le, les premières heures de jeu ne sont pas les plus passionnantes.

Je retiendrai surtout de ce jeu l'humanité de son scénario, sa "manipulation" du joueur (le poussant à croire que certains "bas guys" sont le mal incarné alors que tel n'est pas vraiment le cas), les émotions profondément humaines qui ressurgissent lorsque l'on y joue (solitude des grands espaces, désespoir vis-à-vis d'un monde en apparence voué à sa perte, espoir lié à certaines rencontres, amour et désillusion, peur de l'inconnu, crainte de tomber sur ces fameux BT anglaise nous compliquant la tâche, désespoir d'avoir perdu toute sa cargaison lors d'une attaque avec un Sam épuisé et sans ressources...).

En clair, un jeu pas adapté à des adolescents à la recherche de divertissement pur, mais à des joueurs plus âgés dotés d'une certaine expérience de vie, qui ont déjà affronté et surmonté des épreuves, qui font preuve d'une certaine introspection et qui sont friands de questionnements existentiels.

Merci Mr. Kojima pour ce jeu qui m'a touché comme seul un certain Final Fantasy 9 y était parvenu auparavant, et qui m'a laissé une petite larme à l'oeil lorsque je l'ai terminé...

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