Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.
J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.
Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.
Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.
En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.
Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.
En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.
Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.
C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.
Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.
Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.
Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.
Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.
Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.
Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.
Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.
Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.
Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.
Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.
J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.
Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.
Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.
Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.
Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.
Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.
L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.
Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...
Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.
Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.
Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.
En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).
20 sur 20, c'est pas un jeu ... c'est un film ! un chef d'oeuvre vidéoludique, un jeu contemplatif, prenant par son histoire (il faut aimer la science fiction, et l'ambiance apocalyptique).
L'histoire se déroule en Amérique, les morts envahisse notre monde, notre boulot, livrer des marchandises d'un point A à un point B.
Ce jeu est magnifique par son casting, ses décors, son univers et surtout sa Bande-son .....
J'ai eu des frissons à l'introduction, les bandes sons se déclenche souvent avec des paysages magnifiques. J'en suis à 3h de jeu, et je ne peux plus décrocher, j'adhere completement au concept.
Il faut bien appréhender les mécanique de gameplay, notre poids, influe sur notre équilibre, charge à nous de faire attention aux rivieres, falaises, descente abrupte.
Il faut prendre soin de notre BiBi, pour qu'il gazouille et éviter les échoués ... les morts.
Les plus :
- Une histoire completement barré, Kojimaesque
- Des cinématiques vous emportant dans l'histoire
- Un casting de fou (préférence pour la VO sous titré FR à la VF, je n'aime pas le voix de SAM qui fait alcoolo ...)
- des décors sublimes
- Une impression d'être seul au monde, sans forcément l'être
Les moins :
- La lourdeur du personnage
- Le rythme lent, mais qui finalement n'est pas un moins
Ce jeu va vous happé par son ambiance, son histoire original, son vaste monde ouvert.
Breath of the wild sur switch tiens son monument, et bien la PS4 tient son monument également avec DEATH STRANDING, une expérience solo sans l'être magique et magnifique.
Un 20/20
Mille merci Monsieur Kojima, pour ce chef d'oeuvre ....
Je vous laisse jy retourne, j'ai des colis à livrer
Je crois que la plupart n'ont pas vraiment compris le jeu. On a justement, pour une fois, quelque chose de différent et non pas calqué sur pleins de jeux à la fois. Death stranding est vraiment un jeu magnifique, on a jamais autant apprécié marcher dans un jeu.
Assez déçu rien de bien excitant dans cette histoire . Missions répétitives. Bof je conseille pas ce jeu . Comme quoi une bande annonce est trompeuse.
Ralalala death stranding, personnellement j'ai aimé dans sa globalité ce jeux... Mais des fois je m'ennuyais ducoup j'arrêtais... Mais a peine une heure sans y joué sa me manquais ducoup je rallumer... Un situation a l'image dun jeux, parfois éblouissant parfois mécaniquement lourd mais avec un message et cest sa le plus important
19/20 pour ça ???
Non mais faut arrêter
Alors ok les cinématiques sont superbes, je respecte la prise de risque de kojima.
Mais alors le gameplay est d un ennuie presque jamais vu dans parler de la Map d une tristesse c est videeeeee
Pour moi, c'est un 18. Et je mets cette note évidemment de manière extrêmement subjective. De toute manière, pour tous les jeux, une note sera subjective... Mais c'est encore plus le cas avec Death Stranding. Je m'explique.
Mon ressenti après 70h de jeu et avoir fini l'histoire principale (et toujours avoir envie d'y jouer malgré tout...), c'est que cet OVNI que l'on a devant nous, je ne l'ai pas ressenti comme un jeu vidéo mais vraiment comme une aventure, une épopée, un périple.
Un périple du bon comme du mauvais, du pire comme du meilleur. Des acteurs incroyables, mais des longueurs dans le scénarios. Des moments extrêmement émouvants, mais une écriture parfois un peu bancale. Un gameplay qui, parfois, excelle dans sa mission, et devient parfois frustrant (et pas pour les bonnes raisons). DS, c'est le jeu des extrêmes.
Alors pourquoi 18 ? Car on ne peut pas sortir indemne de cette expérience de jeu. C'est bien plus qu'une expérience narrative. A la fin d'un Detroit : Become Human (que je trouve, perso, mieux écrit que Death Stranding), je n'ai pas ressenti grand chose ou, du moins, pas très longtemps. Quelques émotions à la toute fin du titre, mais on passe rapidement à autre chose. Death Stranding c'est différent. On sent que, durant des heures, on a participé à un périple à travers les USA, un périple à travers un univers fascinant, intriguant. C'est difficile à décrire à l'écrit, mais je n'avais rien ressenti de tel à la fin d'un jeu depuis Red Dead Redemption II qui avait été une expérience incroyable pour moi (pour des raisons différentes de Death Stranding).
Ce jeu ne peut être jugé véritablement qu'à l'aune de ce ressenti que chaque joueur aura eu à la fin de son voyage. Les tests ridicules (coucou Voix du Nord : https://www.lavoixdunord.fr/667223/article/2019-11-18/death-stranding-dur-dur-d-etre-un-chef-d-oeuvre ) qui lapident le jeu en avouant à demi-mot ne pas y avoir joué (ou avoir joué 15h, ce qui revient au même, en fait, dans le cas de DS) ne devraient même pas avoir voix au chapitre.
Alors qu'on se le dise, il y a plein de critères objectifs et très importants pour certains joueurs qui ne peuvent pas être transposés à DS : la rejouabilité est plus que moyenne (personnellement, je ne recommencerai jamais ce jeu, l'expérience est unique et doit le rester à mon goût, alors que je ne rechigne pas à me refaire un RDR II ou d'autres jeux...), le gameplay peut paraître abrupte (même s'il est en fait très profond, malgré des défauts), le jeu est lent... Mais oui, tout cela est voulu : ce jeu est un OVNI comme je le disais juste avant. Pour vraiment l'apprécier, il faut déjà avoir compris ça, ou ne rien avoir compris du tout, et se laisser guider.
Ma conclusion est la suivante. J'ai l'impression que certains joueurs bien chevronnés et qui savent précisément ce qu'ils attendent d'un jeu en l'achetant seront forcément déçus en jouant à Death Stranding. Ce "jeu" s'adresse à ceux qui savent encore garder un esprit ingénu et candide lorsqu'ils allument leur console. Ceux qui sauront apprécier le fait de ne parfois être maître de rien lorsqu'ils joueront. Ca demande parfois un effort, mais la récompense est bien là. Et voilà comment résumer DS : un effort pour le joueur, mais au final un voyage qu'on n'oubliera sûrement pas.
Merci aux devs pour ce jeu et à Sony qui permet à un OVNI de ce genre de voir le jour.
Excellent jeu mais qui ne plaira certainnement pas à tout le monde, en effet si vous etes du genre "pan pan boum boum" tracer votre chemin car ce jeu ne vous conviendrait pas. Pour ma part j'ai passé d'excellentes heures à découvrir l'univer unique de ce jeu qui fait déja partis de mes meilleurs jeux.
Tres bon jeu. Magnifique réalisation... On sent la patte de kojima. Univers cinematographique digne d'un grand film de science fiction.
Une aventure, un univers incroyable... Un chef d'oeuvre.
Lecteur JVCOM depuis plus de 15 ans, premier avis laissez :
Fuyez... 6 pour le scénario, 0 pour tout le reste. Je trouve toute cette histoire scandaleuse... Mais comment peut-on faire toute une montagne pour un jeu pareil ? Je n’ai pas ressenti un soupçon d’amusement ni de satisfaction.
Un des plus beaux jeux de la gen (et je suis sur PS4 fat), un scénario maîtrisé et une mise en scène brillante, sans parler de la direction artistique. Ce qui n’a pas été compris par la plupart des gens qui viennent cracher sur le jeu (la plupart sans y avoir joué, mais juste regardé des streams...), c’est le côté social du jeu, c’est ce qu’avait essayé d’expliquer Kojima en disant que la plupart des jeux étaient basés sur le bâton, alors que Death Stranding est basé sur la corde, le fait d’unir les gens pour réussir , tous ensemble, à construire quelque chose. Et cet aspect est une composante importante du gameplay que la plupart des haters n’entrevoient même pas, comparant le jeu à « un simulateur de marche ou de livraison » ou « un film interactif » (ce qui d’ailleurs est absurde, car hormis la phase de début, les cinématiques sont ensuite espacées). D’abord on croit que c’est un jeu solo, mais en fait non, et il faut quelques heures pour comprendre l’impact du multijoueurs. Il vous faudra donc prendre votre temps, il est impossible de comprendre le fond du gameplay avant 10 ou même plutôt 15 h de jeu car il est en fait bien plus complexe qu’il en a l’air ( je ne rentre pas dans les détails, ce serait trop long et risque de spoil). Néanmoins, même au début du jeu, je ne l’ai pas trouvé ennuyeux. Si vous aimez les jeux dont on maitrise le gameplay au bout d’une heure ou 2 (normal car ils se ressemblent tous), passez votre chemin, ce jeu s’adresse à des personnes sans a priori, cherchant quelque chose de nouveau et d’original, de captivant aussi car cette ambiance est unique. Il est clair néanmoins que le jeu ne plaira pas à tout le monde car il est franchement typé. Vous pouvez lire le test de JVC, je l’ ai trouvé bien fait, et il explique d’ailleurs bien qu’il est difficile de retranscrire par écrit ce qu’on ressent en jouant au jeu. Je déconseille par contre de regarder des streams ou videos avant, cela donnerait une fausse image. Lisez entre les lignes des avis, vous verrez que la plupart de ceux qui y ont joué ont aimé et beaucoup de rageux se sont fait un avis via YouTube sans avoir touché au jeu (il suffit de lire leur avis pour comprendre qu’ils n’y ont pas joué). Je ne comprends pas cette haine envers Kojima, on peut à la rigueur ne pas aimer le personnage, mais pour une fois qu’on nous sort un jeu grandiose, courageux avec une énorme prise de risque commerciale, alors que tout le monde se plaint que tous les jeux se ressemblent, je pense qu’il faut le féliciter pour ça (et même si on n’a pas aimé le jeu d’ailleurs). Indéniablement un des jeux les plus marquants de la gen.
Pour moi c'est le meilleur jeux 2019 et même depuis plusieurs années, n'étant pas un fan de Kojima à la base c'est une surprise total !
Le concept est juste génial, aujourd’hui le jeux est encore un peux vide pour allez plus loin dans le concept.
C'est beau, la bande son est magnifique, les doublages dingues, l'histoire est prenante, le gameplay très immersif.
Je ne comprend pas comment beaucoup peuvent dire que ce jeux est ennuyant quand ont vois un Last Guardian qui à un 16/20 sur les plupart des sites noté par la communauté.
Ceux qui peuvent apprécier ce jeux vont être les joueurs de FF qui sont habituer à des scénarios long avec des phases ou il y à très peux d'actions. Grace à Kojima et son jeux je retombe en enfance ou j'ai passer des heures à jouers à FF8 qui est un des meilleurs de tout les temps (FF7 reste le top)
Effectivement à l'heure ou ce sont les fans de COD,PUBG, Fornite qui élisent les AAA on à tendance à dire que ce type de jeux c'est de la merde.
Et bah non enfin un jeux qui casse les codes et qui nous amènes à une réflexion plus profonde que de buter les autres...
Super jeux très addictif le style est particulier et ne peux plaire a tous la réalisation le gameplay les décors tout est maîtriser je passe de super moment sur se jeux qui nous fait ressentir boncoup d'émotion que dire de plus une superbe expérience a ne pas manquer pour les amateurs de vrais jeux vidéo qui veulent changer de disques
Les personne qui Donne des notes de 1 ou des notes de merde sans avoir jouer au jeux ou juste presque pas vous mériter qu'on vous enleve le droit de vote vous etes incroyable c** ce jeux est juste magnifique incroyable le gameplay, la musique, l'histoire aussi, ce jeux est clairement un des meilleur jeux de l'année et les personnes justement qui mettent des notes de merde sont les memes personne qui sont pas capable de comprendre le jeux dans sont ensemble les seul choses qui comprenne cest du fortnite et cod mdr il connaissent rien ca fais pitier
un veritable chef d'oeuvre !! je suis sur les fesses tellement je trouve cela bien executer et poignant!
je n est jamais toucher un jeux kojima mais la c'est vraiment un jeux qui me surprend tellement il est original! ca change de toute ces suites stupide sans interet!
un IMMENSSE BRAVO a kojima qui merite sa bonne reputation!
Un ovni en mode AAA. Alors oui le jeu ne plaira pas du tout à tout le monde. Pour certains ca pourrait être zéro, pour d'autres un chef d'oeuvre. Comme pour certains genres de films, le livres, Kojima a inventé un nouveau genre de jeux vidéo. Ce jeu apporte une nouvelle vision des jeux vidéo. J'étais fan des MGS, je connaissais le talent de Kojima mais ici ça n'a rien à voir et pourtant c'est déjà culte!
Réalisation sublime, un casting hollywoodien 5 étoiles. Une bande son magistrale et un style Shinkawa parfait.