CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
14.7/20
16 à 20
486
11 à 15
119
6 à 10
80
0 à 5
105
Donnez
votre avis
790 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 nov. 2019 à 19:12

Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.

J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.

Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.

Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.

En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.

Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.

En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.

Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.

C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.

Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.

Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.

Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.

Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.

Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.

Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.

Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.

Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.

Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.

Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.

J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.

Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.

Lire la suite...
19/20
Lenox47
Alerte
Niveau 16
Posté le 12 nov. 2019 à 03:47

Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.

Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.

Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.

Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.

L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.

Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...

Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.

Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.

En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (790)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  50 
Page suivanteFin
20/20
decizion
Alerte
Niveau 10
Posté le 09 nov. 2019 à 03:17

Masterpiece, Hideo Kojima frappe fort encore une fois.
Sans hésitations 20/20, gameplay au top, graphismes somptueux, durée de vie énorme, etc..
Death Stranding GOTY 2019.

N'en déplaise au no brain qui clash le jeu sans y jouer réelement. :rire:

Lire la suite...
14/20
liondek
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 nov. 2019 à 15:07

OUPS 19/20 pour DS… amis journaleux il faut m’expliquer là, vous avez perdu votre objectivité en route ? Après 20h de jeu (certes c’est peu short mais on fait vite le tour du concept) je commence à m’ennuyer et c’est mauvais signes, ma PS4 va bientôt vomir ce disque.
Un 19/20 pour moi c’est The Witcher3 ou last of us…ce jeu n’est pas à ce niveau.
Alors ne crachons pas trop vite, le jeu est beau, le concept original, l’univers et le scénario sont habilement distillés, mais on s’ennuie ferme sur une MAP énorme. Si s’ennuyer dans un jeu au bout de 15h est le concept d’un jeu Kojima alors oui en effet c’est du génie…d’ennui. Je pense que notre ami Koji est sur la bonne voie mais il s’est loupé ! Ce jeu est à la limite du film jouable ou d’un jeu vidéo au cinéma. Mais son univers bien que original et plutôt cohérent devient rapidement vide d’intérêt, notre héros facteur en devient déprimant après quelques heures.
Je crois que le véritable exploit est d’arriver au bout du scénario qui s’annoncent intrigant et intéressant…mais long. Un jeu à déguster comme une série télé, par petits épisodes, les sessions longues vont crucifier votre disque et votre cerveau.
Une note d’espoir : j’espère que les questions que pose le scénario auront des réponses avant la fin…sinon il ne vaut pas 12/20
SPOIL
Enfin et il faut le noter, un jeu avec un placement de produit aussi ignoble que la marque Monster ne mérite pas 19/20. Le scénario soi-disant Homérique en prend un coup dans l’aile : t’as des fantômes partout, plus un pékinois sur terre, ils réclament des ressources à corps et à cris MAIS tu as de la Monster ! un « génie » ne peut pas autoriser ça dans une « œuvre » car c’est à ça que correspond un 19/20

Lire la suite...
18/20
Leboutantrin
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 nov. 2019 à 23:11

Pour ma part, c'est la première fois que je vois un gameplay de la sorte !
Fini de la part d'un studio de ne plus prendre risque sur un nouveau jeu !
Death Stranding nous réapprend le jeux vidéos.
Points positifs :
- Gameplay innovant
- Un personnage principal charismatique et attachant
- Des graphismes à couper le souffle

Points négatifs :
- difficulté pour le joueur de comprendre l'histoire.
- beaucoup trop de cinématiques au début.

Cette liste est susceptible d'évoluer, je n'ai pas encore fini le jeu ! :)

Lire la suite...
20/20
gamersprodu69
Alerte
Niveau 10
Posté le 08 nov. 2019 à 14:02

MAGNIFIQUE
Du grand Art tout simplement
Graphisme au top de ce que la ps4 peut proposé
Concept très intéressant
Histoire qui tient en haleine tout le long
Assez long au début mais très addictif par la suite

Lire la suite...
18/20
Theplumegrise31
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 nov. 2019 à 10:46

Jeu très intéressant, innovant et parfait dans sa retranscription de notre société actuelle.
Il est vrai que ce jeu ne va pas plaire à tout le monde (notamment les joueurs de fps nerveux ou de jeux "funs"), mais il faut parfois prendre le jeu vidéo comme ce qu'il est, un art, et se rendre compte objectivement (sans forcément avoir fais 40 heures de jeux) du travail et de l'intelligence qu'a suscité sa création

Lire la suite...
20/20
Ilo79
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 nov. 2019 à 08:18

20 pour rattraper la note moyenne tropfaible. Normalement (18)
J adore ce jeu gameplay graphisme univers musique scénario...... ce mode en ligne est différents et parfait.
Pour les personnes qui râlent sur le gameplay merci de changer le mode de difficulté......

Lire la suite...
15/20
Eussouelchankle
Alerte
Niveau 5
Posté le 09 nov. 2019 à 02:18

Bon jeu dans l'ensemble, les scènes de dialogues peuvent être lourdes à force et déranger de temps à autre mais elles sont de qualité, du même niveau que les pépites de Naughty Dog, un bon 15/20 minimum pour moi.

D'ailleurs en parlant de note ce serait bien de noter le jeu objectivement et pas de raconter pourquoi, comparé à d'autres jeux, celui-là est mauvais.

La différence entre un rédacteur Jvc et un forumeur lambda qui vient poster son avis sur un jeu est que ne pas aimer =/= jeu nul.

Lire la suite...
19/20
Alexief
Alerte
Niveau 2
Posté le 24 nov. 2019 à 20:31

Franchement très beau. Des paysages et un climat qui fait penser un peu a la série allemande "Dark". Bande son somptueuse. Joueurs contemplatifs ce jeu est pour vous. Certe un peu redondant mais l'idée de contribuer a quelque chose de collectif panse largement ce défaut. Un jeu novateur, des idées nouvelles, un must have pour les joueurs en quête de fraicheur.

Lire la suite...
14/20
chronos-lynx
Alerte
Niveau 8
Posté le 09 nov. 2019 à 08:26

Death Stranding est un beau jeux, c'est un simulateur de randonné parsemait de quêtes Fedex.L'histoire est intéressante mais Death Stranding est un jeux répétitif et sans âmes ou on se fait vite chié. Passez votre tours et ne faites pas confiance aux tests unanimes de la presse qui n'ont aucune valeurs. Bref c est un jeux moyen hover-hyper

https://www.noelshack.com/2019-45-6-1573284230-fedex.jpg

Lire la suite...
20/20
Heirs
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 juin 2020 à 12:04

C'est mon jeu coup de coeur !
C'est le premier jeu de Kojima auquel je joue (les MGS ne m'ont jamais tenté). Et je dois dire que je n'ai pas été déçue.
Je ne sais même pas par où commencer cette critique. Les graphismes sont magnifiques, j'ai vraiment eu l'impression de voyager durant ma partie. Le nombre de fois où je commençais à partir pour livrer tel colis, et la musique s'enclenche soudainement, et je reste un moment immobile pour profiter de la musique et des paysages. Car oui, un point extrêmement important : la musique. Que ce soit les chansons que l'on peut entendre tout au long de notre périple, ou les musiques poignantes que l'on peut entendre durant les cinématiques, elles sont toutes incroyables. Encore aujourd'hui, 7 mois après avoir fini le jeu, je les écoute encore (je me souviens que j'avais entendu BB's Theme une première fois en dehors du jeu, et je n'avais pas été emballée, puis quand je l'ai entendu durant ma partie, je ne sais pas si c'est dû au fait que j'étais bouleversée par mes émotions, mais je l'ai adoré (et encore le mot est faible)).
Le gameplay est peut-être le plus gros point faible de ce jeu (même si toutes ses qualités effacent ce petit défaut). Il est vrai que jouer les FEDEX peut devenir énervant à la longue, mais justement j'ai adoré voir que Sam ressent exactement la même chose que nous. Ensuite, le point qui me chiffonne le plus c'est les ennemis, non pas les échoués, mais les ennemis vivants. Pour ceux qui cherchent juste à nous assomer pour récupérer nos colis, pas de problème ; mais pour ceux qui cherchent à nous tuer, c'est beaucoup plus compliqué, surtout qu'on ne doit pas les tuer, et qu'ils peuvent nous repérer à distance (d'ailleurs je n'ai toujours pas compris quand scanner pour éviter d'être repéré, j'ai tenté plusieurs fois et j'ai toujours pas compris). Par contre, un point positif incroyable c'est l'entraide entre les joueurs. Je me souviens que j'ai été extrêmement heureuse de trouver un abri où m'abriter pour éviter les échoués (et j'ai rincé les joueurs qui les ont créé avec un max de j'aime), ou de trouver une échelle pour traverser une rivière ou monter une montagne sans laquelle j'aurais mis 15 minutes à trouver un chemin praticable. D'ailleurs ce système est tellement bien qu'on commence à vouloir soi-même contribuer (je suis d'ailleurs fière d'avoir contribuer à créer une bonne portion d'une route, d'avoir améliorer certains abris). Ce jeu nous donne vraiment envie de nous balader pour découvrir toutes les surprises que les développeurs ou des joueurs ont pu laisser sur leur passage. Cependant, j'aime l'idée qu'on ne peut pas se balader librement, qu'on est toujours menacé par les échoués, par cette pluie qui peut arriver à tout moment.
Concernant l'histoire, c'était grandiose. Je crois n'avoir jamais joué à un jeu qui m'a autant intriguée, bouleversée, etc. Au début on a du mal à comprendre qui est qui, ce qu'il se passe, etc. Et au fur et à mesure on comprend, et surtout on s'attache aux personnages qui ont tous une histoire touchante. Rares sont ceux pour lesquels je n'ai pas laché une petite larme. L'histoire de Mama était tragique, mais ce qui m'a émue aux larmes est lorsqu'elle nous a demandé de "couper le cordon". Quand elle nous a demandé ça, je pouvais pas, je hurlais devant ma télé "non tu peux pas me demander ça, je peux pas faire ça". Et au bout de 5 minutes où j'espérais qu'il se passe quelque chose en vain, j'ai coupé le cordon et ça a été tellement dur (d'ailleurs la musique qui est jouée à ce moment reste l'une de mes préférées). Autre moment qui m'a marqué c'est la fin avec BB/Lou. Lorsqu'on a dû aller l'incinérer, j'étais mal, j'étais en PLS, et le BB's Theme n'a rien arrangé. Cette fin était incroyable. C'est l'histoire qui représente pour moi le plus gros d'un jeu, et Death Stranding est un chef d'oeuvre qui manie des concepts philosophiques, scientifiques et des émotions vives, fortes.
Mon plus grand regret par rapport à ce jeu est qu'il ne soit pas devenu GOTY 2019. Mais pour moi, il restera mon jeu préféré.

Lire la suite...
19/20
jeremycool19
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 janv. 2020 à 12:09

Jeux très formidables un peu difficile à comprendre si on ne joue pas sur des bases régulières mais histoire très fascinant graphisme impeccable et histoire fantastique,excellent jeux!

Lire la suite...
19/20
Dragonbinder
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 déc. 2019 à 20:00

Dans le paysage vidéoludique, force est de constater que les œuvres réellement marquantes sont aussi rares qu'un flocon de neige en Été, même si, au fur et à mesure que le temps passe, on en voit de plus en plus émerger avec un message intelligent à transmettre.
Death Stranding, sans conteste, est de celles-là.
Un jeu comme rarement on en a vu, avec l'écriture la plus soignée qui soit, digne des plus grands chefs-d’œuvre du cinéma.
On a là un univers et des personnages si travaillés, et si magnifiquement incarnés par leurs acteurs que l'on en viendrait presque à croire que l'on a devant nous un monde vivant, et des gens faits de chair et d'os, à l'image de ce que l'on peut ressentir devant un monument cinématographique.
Parlons aussi de la bande-son qui, clairement, est l'un des points forts les plus puissants du jeu, tant elle est poétique et appropriée.
Certains passages musicaux sont d'une beauté telle qu'ils ne manqueront pas de mettre la larme à l'œil des plus durs d'entre nous.
Certes, le jeu n'est pas parfait, on pourra relever quelques (très) légers soucis de gameplay, qui pourront frustrer sur le moment, mais qu'on n'oubliera très vite, à plus forte raison une fois la campagne principale terminée.
Il est évident que ce jeu ne plaira pas à tout le monde, et c'est bien normal ; certains joueurs chercheront un jeu profond, avec une âme, et surtout, véhiculant un message.
Ceux-là l'adoreront, à n'en pas douter.
Quant à ceux qui sont à la recherche d'un simple jeu d'action-aventure sans prise de tête, et qui se lanceront dedans en croyant y trouver leur bonheur, ils risquent de ne pas être réceptifs, tout simplement car Death Stranding est un jeu qui demande beaucoup d'investissement et de temps pour être pleinement apprécié.
Ceux qui chercheront plus simplement un jeu totalement dépaysant peuvent tenter le coup, même si les avis différeront évidemment d'un joueur à l'autre.
Personnellement, j'ai été bouleversé par Death Stranding, comme très rarement je l'ai été manette en main, et ce chef-d'œuvre entre sans problème dans le Top 5 de mes jeux préférés.
Mais voilà, comme tout chef-d’œuvre, il va grandement diviser, et ce pendant longtemps, mais ce qui est sûr, c'est qu'il ne laissera personne indifférent, encore moins ceux qui mèneront l'aventure jusqu'à son terme ; ceux-là risquent d'en ressortir profondément ébranlés, comme j'en suis ressorti.
Pour dire, il m'a fallu trois jours pour digérer le jeu, et enfin pouvoir constituer un avis dessus. D'ailleurs, c'est le moment de la note.
Étant donné que la perfection n'est pas de ce monde, et qu'il faut tout de même tâcher de garder une certaine objectivité, j'attribue à Death Stranding la note de 19/20.
Je n'ai pas vraiment quoi que ce soit à ajouter, sinon que j'aime profondément ce jeu, et que j'ai aimé vivre l'expérience qu'il m'a proposée, et ce de bout en bout.
Merci, monsieur Kojima, de sublimer le monde du jeu-vidéo en y apportant une touche fondamentale, et de chercher à transmettre un authentique message à vos joueurs.

Lire la suite...
19/20
danlorris
Alerte
Niveau 4
Posté le 08 nov. 2019 à 12:21

Pciste, j'ai eu l'occasion de le tester sur console. J'y ai joué environ 18 heures. Jeu particulier dont il faut comprendre le sens et la philosophie. Les personnes suffisamment intelligentes pour y arriver, découvriront un jeu atypique, qui ose innover et dont l'approche est aux antipodes de toutes les productions AAA du moment. Les graphismes sont sublimes, l'environnement merveilleux (même pour un jeu console ;-) , le gameplay demande une attention constante...et l'on prend un plaisir certain à préparer son voyage et s'adapter en fonction des situations. L'approche multi intégrée à un jeu solo est tout bonnement géniale. Un grand jeu que seul un bon joueur appréciera. Les autres passeront dessus en râlant sans n'avoir rien compris.

Lire la suite...
19/20
Konyz
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 nov. 2019 à 16:15

La note finale de ce jeu est tout à fait compréhensible. On aime ou on aime pas, ce qui donne cette note moyenne sans saveur. Mais cette note ne permet clairement pas de se faire une idée précise sur ce à quoi on va jouer. Le jeu mérite-t-il tous ces 0 ? Ce n'est pas à moi de le dire, personnellement je trouve que c'est juste culotté à mort de sortir un jeu pareil sur console. Ca me fait le même effet que si Eve Online sortait sur PSP... Mais peu importe. Pourquoi Shadow of the Colossus a-t-il tant fasciné les joueurs (moi le premier)? Parce que le sentiment de solitude n'est qu'un moyen pour justifier le gameplay qui, au final, se "limite" à combattre des titans (attention, je ne critique en rien le jeu que je trouve incroyable). C'est sûr que c'est plus engageant de courir dans un monde vide pour chercher un colosse à massacrer plutôt que pour transporter une caisse de 35kg censée ravitaillée un point relais. Et l'action fascine plus vite que le farm, c'est certain. Au même titre qu'un Endgame a plus de chance de plaire au grand public qu'un Blade Runner 2049...

Toujours est-il que j'ai dû me faire violence pour arrêter d'y jouer. Et c'est un cadeau donc je peux même pas dire que je suis dégoûté de l'investissement. Et oui on fait que se balader ci et là mais quel sentiment de solitude ! L'univers est glauque, froid, déprimant. Personnellement je préfère mille fois Death à Last of Us. Le scénario est complètement délirant, mélange de Lynch et de Kubrick dans un truc désarticulé et rocambolesque mais toujours parfaitement assumé.

C'est tellement aux antipodes de ce à quoi on a l'habitude que ça fait un bien fou. Et c'est normal qu'autant de monde le déteste et critiqueront des commentaires que le mien. C'est même une bonne chose. Ce qui divise nous fait débattre et le débat fait progresser. Et je me fous bien que le jeu soit estampillé Kojima, Sony ou ma grand-mère. Même si je pense que le jeu aurait fait un carton plein si ça avait été un studio indépendant qui l'avait produit et qu'il était à 39,99€ sans grier gare. Comme quoi, les aprioris...

Mais testez-le avant de l'acheter car c'est tout ou rien.

Lire la suite...
18/20
SuperPatateuhh
Alerte
Niveau 17
Posté le 09 nov. 2019 à 13:34

Quand je lis les commentaires je me demande si certains on vraiment compris le jeu...

C'est un monde post apocalyptique !! Le monde extérieur n'est plus vivable (la pluie ou le brouillard (monstre invisible). Les seules personnes encore dehors sont les porteurs ! Ensuite c'est pas juste de la marche, il faut faire attention a comment on transporte la marchandise ou alors comment bien placé une aide (échelle, corde) pour faciliter l'exploration de cette map avec les joueurs.

Côté gameplay, on incarne un humain, je précise donc pas de combat aussi dynamique que d'autres jeu mais se faufiler a l'aide du BB est vraiment sympa et stressant !

Pour le scénario, cela demande une bonne culture mais pour résumer, chaque création a sa destruction (Big Bang) et son extinction qui a aussi une explosion (météorite). Le jeu se passe pendant l'extinction humaines ou les morts et les vivants se mélangent avec une nature anti vie. Le but sera de remettre le réseau en place pour s'unir et redonner vie a l'espèce humaine !

Bref DS est un jeu qui se savoure, c'est un jeu qui nous propose une idéologie. C'est un jeu qui raconte une histoire.

Lire la suite...
DébutPage précedente
30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  50 
Page suivanteFin