Le concept est sympa, la musique bien cool… mais bon sang que c’est chaud et punitif (et que ça flingue le pouce gauche !). Sans compter que ce Crypt fait partie de ces petits jeux, comme The Binding of Isaac, qui, parce que leur gameplay est simple, ne prennent pas la peine de l’expliquer. On a donc ici un tuto qui réussit l’exploit de ne rien apprendre au joueur, pas même comment fonctionnent les attaques. On part du principe que le joueur va de toute façon passer 120 heures sur le titre et qu’il finira bien par trouver tout seul… un peu agaçant. Le titre est suffisamment difficile pour qu’on ne complique pas la tâche au joueur en le faisant mourir sans qu’il comprenne pourquoi.
Bref, après 1h30 d’échecs répétés, la lassitude l’a emporté.