Bedlam, à l'instar d'Evoland pour les RPG, tente de retracer l'histoire des FPS en nous faisant traverser de nombreux niveaux faisant référence à Unreal, Quake, Halo, Medal of Honor...
Bedlam est un fast FPS, aux graphismes aussi carrés que les jeux de référence qu'il parodie, et aux armes relativement variées. On trouve des armes de la seconde guerre mondiale, des laser, des épées et bâtons de sorciers...Bref, il y'a de quoi faire.
Le problème de Bedlam c'est qu'il manque d'ambition, au final on tourne autour des ennemis, on les tue, prochaine vague. Certaines musiques sont sympa, le sound design des armes aussi, mais sans plus. Rien à débloquer donc pas de rejouabilité. Quelques secrets ci et là éparpillés dans les niveaux, à la DOOM, donc un peu d'exploration mais rien de plus.
Un jeu sympathique mais incomplet qui peut plaire à ceux qui recherchent une expérience originale, mais ceux qui cherchent un jeu perfectionné, tout simplement bon, cherchez ailleurs. Là, on est plutôt sur du moyen.