Petit test / avis de KOF XIV de la part d'un vieux kofeur : moi.
Que dire donc.
Je vais commencer par parler des graphismes.
Ce que je peux vous dire c'est que ce KOF, en tant que kofeur nostalgique m'a fait SUPER plaisir sur pas mal de point :
- Les graphismes : Certains diront que les raphismes sont trop vieux par rapport à GGXrd etc.
Moi, ce que j veux avant tout c'est retrouver le cachet KOF.
Ce côté réaliste, un peu old school. Autant vous dire que les gfx de KOF XII et XIII étaient affreux à mon gout et surtouton ne ressentait aucune ambiance.
Donc pour les offusqués, comme moi de KOF XII et XIII , soyez rassuré, on retrouve bien nos anciens personnages comme ils étaient dans kof2000.
Toujours côté des personnage,s on appréciera le fait de pouvoir jouer avec un Kyo old school 98 ou NESTS 99 et >
En plus de cela, que dire ... SNK a écouté les fans et à présent on peut ENFIN jouer avec un "Another" Iori, le striker alt de Iori dans kof 2000. ET ça ça vaut tout l'or du monde.
parlons des décors.
Ce que j'appréciais le plus dans les kofs old schools c'etaient les décors prpres à chaque équipe : l'usine de Iori, le Paopao café ...
Et là, encore une fois SNK, le vrai SNK, celui de l'époque mythique de kof 95 à 2000 a fait encore plus plaisir aux fans en leur disant : vous voyez on remet des stages propres pour votre équipe préféré et quels stages :
L'usine de Iori est là mais on a aussi une super muraille de Chine et clin d'œil bis à kof96 avec une arène du sous boss et la version détruite.
D'autres stages sont superbes aussi comme la chute d'eau de ma Zarina <3
Bref, côté graphismes, nous avons droit à du travail solide et qui fait plaisir.
- Côté musique : Là, rebelote. On retrouve encore et toujours le côté old schoolkof96. Avec des musiques charismatiques, crax à souhait de chaque équipe. Que ça soit le sax de la Iori team ou la musique stylé de la team AOF ... tout est là. Et je me revi qqs années en arrière à écouter en boucle l'ost de geese 96.
Et puis, SNK a encore voulu faire plaisir aux fans en intégrant des musiques épiques pour certains combats.
Qui a dit fan service, moi je prends et j'en redemande !!
- Et puis il y a le gameplay. fallait simplifier le gameplay tout en le rendant accessible.
Alors ils ont pensé au gameplay de kof2002 et XIII, le BL mode toujours présent, exit les drives cancel, on se retrouve donc avec un BC mode ou on a accès aux gros combos et aux COUPS ex par la même occasion.
Les coups CD permettent également de combo à condition de s'y prendre tôt.
C'est pas vraiment vrament novateur car depuis 2002 on varie avec ça mais on fait avec. J'aurais aimé le retour des strikers ou du tag/switch.
On regrettera la disparition de certains coups.
Peut être la non présence de persos phares mais les vrais persos phares, ceux qui étaient là depuis 96 sont bien là présents, aucun ne manque
Le gameplay reste très correcte. Et que dire si ce n'est qu'une fois de plus il ne faut JAMAIS se fier aux bêtas, alpha versions ou démo.
Car depuis la dernière maj du jeu, nous avons là, en face de nous un KOF digne des plus grands.
Je ne spolierais pas l'histoire, sachez juste que l'histoire est encore un clin d'oeil.
Alors à présent j'espère que vous n'hésiterez plus.
Foncez, dosez !
Bon jeu à tous