Un nouveau Danganronpa, et cette fois-ci en Français ! Mais au final, vaut t'il vraiment le coup ? 
L'histoire reste la même, une aventure linéaire au sein d'une école avec 16 talents qui vont devoir participer de force à une tuerie générale. Le jeu nous apporte une bonne fraîcheur niveau graphisme, sans trop changer ses habitudes sur certains points, on retrouve un jeu très semblable à ses prédécesseurs qui inclus des nouveautés vraiment sympathiques comme la possibilité de mentir pour accéder à des nouvelles vérités, les Débats de panique, ou rien encore le Clash d'Opinion qui malheureusement très rapide, nous offre une nouvelle phase de débat vraiment unique, j'en ai eu des frissons !
V3 nous offre aussi les meurtres les plus tordues et prenants de la licence, certains sont surprenants, d'autres à la limite de vous faire pleurer. Ce jeu réserves des surprises incroyables et une progression d'histoire très intéressante au fur et à mesure. Enfin n'oublions pas les personnages eux-mêmes, 16 UItimes tous très intéressants à découvrir, mais il est recommandé de ne pas trop s'en attacher. 
Les modes bonus allongent le niveau de jeu, comme le Mode Saumon qui vous permettra d'en découvrir plus sur vos personnages favoris en leurs offrants des cadeaux ou bien des RDV, et même de flamber votre argent au Casino pour faire monter vos gains. Aussi un mode RPG ou avec vos personnages favoris, vous allez devoir venir à bout d'un donjon d'une centaine d'étage et en affrontant des monstres redoutables, mais avant de partir au combat, il faudra entraîner vos personnages dans un jeu de plateau spécialement dédié. 
Voilà en gros ce que vous attend ce jeu, malheureusement j'ai choisi de mettre 15 et j'explique pourquoi.
J'ai décidé de faire perdre 2 points pour la traduction française et je m'explique. C'est le premier Danganronpa en Français et je m'attendais à un bon boulot, malheureusement c'est la douche froide. Le texte possède plusieurs fautes, non pas de grammaire ou de conjugaison, mais tout simplement des lettres ou des espaces oubliés par exemple. On ressent surtout tout ça dans les modes bonus ou la traduction est devenue bâclée.
1 point pour un BUG sur la version FR qui empêche la progression dans le second chapitre, et qui demande à changer la langue de sa console pour jouer au jeu en Anglais et ainsi pouvoir avancer. C'est à croire que le jeu n'a même pas été tester en Français, encore un signe de paresse en plus de la trad.
Et enfin 2 points pour un avis personnel, même si le Chapitre 6 nous offre un retournement de situation surprenant, j'ai trouver la fin trop expéditive et trop flou. Je n'en raconterais pas plus mais pour donner un exemple, beaucoup d'indices se retrouvent être sans explication, et la fin comme tout les jeux Danganronpa reste toujours très mystérieuse, mais dans cette fin, j'ai eu l'impression d'être sans réponse sur beaucoup trop de points. Mais qui sait, avec un jeu basé sur le mensonge depuis le début, c'est peut-être volontaire d'être autant perdu ? Et puisque j'ai encore un peu d'espace pour me plaindre, la fin n'était pas assez remplis de désespoir, je n'ai pas eu d'émotion, ni de frissons. Dommage. 
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En gros, ce jeu est un must-have, qui va très sans doute plaire à un habitué et sûrement tenter un néophyte. Une histoire tordue ou le mensonge deviendra au fil du temps une habitude, des personnages hauts en couleur et superbement réalisés dans l’apparence ou le caractère.
Le programme reste le même, l'ambiance est réussite, l'histoire est prenante jusqu'à la fin. Les procès sont diaboliques et surprenants, et les nouveautés donnent une expérience en plus qui rendent le jeu plus vivant. N'oublions pas les musiques qui sont encore une fois une totale réussite.
La traduction est un gros plus, malgré des signes de relâchement, la durée de vie est très suffisante, et les nouveaux modes bonus le prouvent.
Bref, le désespoir est de retour, et encore une fois de la meilleure manière possible. 