Je ne vais pas m'étaler pendant des heures, j'ai joué à Résident 2 en 98, j'en garde un super souvenir, ce remake me replonge dans les mêmes mécaniques que j'avais tant aimé à l'époque. Le jeu est beau et fluide, un grand bravo à Capcom car ce challenge n'était pas gagné d'avance.
Ce jeu est très bien !
Je suis content de redécouvrir RE2, le graphisme est réussi, le gameplay est un peu lourd mais c'est un plus je trouve pour resté dans le old school.
Par contre le fait qu'ils ont assombri le jeu c'est bien mais ça me fait flipper et ça me file la chiasse à chaque fois que j'y joue, ça démarre avec des coliques puis je dois faire une pause pour partir aux toilettes !
C'est un peu chiant de devoir prendre un Smecta à chaque fois que j'y joue mais ça reste cool.
Très bon jeu que je regrette pas !
Wouaih...un jeu excellent et ce remake me convient parfaitement. Bon, ok jn'ai pas terminé mais étant presque au milieu je le trouve magnifique...graphismes, sons, maniabilité il est bien foutu. Les zombis terrifiants et j'ai déjà bien flippé. Un survival horror comme je l'aime. Espérons d'autres remakes de RE ? Aucun regret de cet achat et surtout n'écoutez PAS les connards aux notes stupides. Un bon conseil...foncez .
VRAIMENT DANS LE TOP 3 OU 5 des meilleur jeu de resident evil de toujours. Le remake et la remasterisation des graphiques sont époustouflantes et les deux scénarios des personnages principales sont bien amenés. Les effets visuels sont super et le réalisme est bien présent. Le seul GROS point négatif de e jeux et que je le vous SOULIGNE ces la caméra et les différentes angles de vues qui bougent tout le temps et qu'on voie mal nos personnages quand cela bouge sen arrêt. A part de cela c'est qu'aisi parfait a part d'autre défauts vraiment mineurs. En bref, si vous avez joué ou si vous avez joué et que vous vous s'en appelez plus, vous devez le prendre pour l'avoir dans vôtre collection car ces un classique et un jeu d'horreur épeurant lol. Un des meilleur jeux vidéo de tous les temps.
ce remake de resident evil 2, du meme nom, est tout bonnement une excellente surprise, a la fois fidèle a l'original et remis au gout du jour actuel, je ne m'attendais pas a de nouveau flipper dans un resident evil , depuis le 4 ou le 7, la durée de vie en combinant les 2 aventures, qui valent le coup d'etre faites séparément, arrive a entre 15 et 20h en normal! les zombies sont trés coriaces, et mister x est simplement aussi flippant que le nemesis de re3. un excelent chapitre de capcom
J'ai hésité à lui accorder la note maximale du fait de sa très faible durée de vie ( en effet, je considère seulement la première aventure comme vraiment inédite, celle avec Claire n'ayant que quelques petits détails qui changent ).
Mais étant donné qu'il s'agit de ma meilleure expérience sur la gen, je lui dois bien ça.
Je n'accorde pratiquement jamais cette note sur les jeux récents, seul The Last Of Us m'avait assez scotché pour en bénéficier.
Tout d'abord comme pour The Last Of Us le niveau d'immersion est incroyable, tout semble réel, posé, sans musique à outrance, les mouvements sont réalistes, les moments de shoot nous donnent l'impression non pas de jouer à un jeu mais de vivre l'instant et la tension, l'ouverture des portes par le biais de notre seul poids tout en maintenant l'arme s'ajoute à la liste des détails qui renforcent notre immersion dans cet univers sombre de monde gangrené par l'agonie et la mort subite.
Techniquement c'est une prouesse incroyable, la modélisation est très impressionnante, les détails, les animations, le chara design .
60 fps constant et 1080p sur ma pro, et ça pour l'un des plus beaux jeux de la génération, plusieurs fois on se surprends à vouloir screener tant ce qu'on voit à l'écran est beau. C'est coloré, les effets de lumières et les textures sont impeccables. Les props sont variés et judicieusement placés, c'est un détail parmi d'autres qui fait de ce jeu ce qu'il est.
Bon scénario et personnages bien conçu et réaliste qui n'ont rien à envier à la plupart des prods actuelles.
Le schéma de jeu est vraiment fabuleux. On n'a pas l'impression de suivre un système de jeu pensé et prémâché à l'avance, mais de suivre une vraie aventure en continue, aussi crédible que si ça pouvait arriver à une vraie personne. Les énigmes sont parmi les meilleures que j'ai pu voir dans un jeu vidéo, à la fois complexe mais pas de manière totalement débile en nous forçant à faire des trucs chiants et casse tête sans plaisir. C'est original, comme celles avec les petites pièces de jeu d'échec, tout fini toujours par s'emboîter parfaitement, pendant ces mêmes phases d’énigmes on est amené à rencontrer des mobs ( bestiaire très réussi en passant ) sans qu'à aucun moment on ne se dise " tiens maintenant, il va y avoir une zone avec des ennemis " ou " attention c'est le genre de lieu ou on va se faire bouffer " et donc on a une espèce de petite garde sous-jacente durant l'aventure qui nous donne un vrai sentiment de survie. On ne mise pas que sur les textes pour dicter les énigmes, il faut aussi scruter l'environnement par exemple les plaques de noms d'employer dans le premier niveau.
Les armes sont peu nombreuses mais tellement bonne, le craft et l'évolution de ces dernières notamment le fusil à pompe ou le lance flamme sont subtiles. Peu d'armes, peu de munitions ( ce qui renforce le côté économiser et tout est précieux pour survivre ). Peu d'armes, mais efficaces, chaque coup donné est réaliste, le fusil à pompe qui quand on presse sur la détente nous fait bien ressentir l'ampleur des dégats sur ennemis avec son sa puissance de feu et le sound design impeccable du jeu.
Je pourrais continuer encore longtemps, il y a trop à dire sur ce chef d'oeuvre, c'est grâce à ce genre de titre que le jeu vidéo peut prétendre être un media qui donne ce que les autres ne pourront jamais.
Ayant joué à resident evil 4 et 7, ce jeu est tellement bon qu'il m'a donné envie de jouer à tous les Re. Les graphismes, le côté réaliste du jeu (tête qui explose, organes apparants... ), bien sûr le scénario est simpliste mais il est kiffant. Il faut savoir que c'est un jeu uniquement survival horror contrairement à resident evil 4 ou il y a de l'action. En tout cas ce resident evil 2 remaster est mon coup de coeur de l'année et je le recommande vivement aux gens qui veulent découvrir l'univers de resident evil.
Aucune fausse note ! Bravo à CAPCOM qui a réussi un aussi bon remake que celui du 1er opus sur GameCube. On a vraiment le coeur qui bas lorsque mister X nous poursuit! Vraiment ravi de ce remake!
Comme pour beaucoup je mets 20 même si le jeu mérite un peu moins. Alors pourquoi? Simplement pour le plaisir de rejouer a un jeu culte qui rappelle plein de souvenirs mais avec aussi beaucoup de nouveautés. Devoir compter ses balles face a des infectés qui avancent a 2 a l'heure ça peut paraître dépassé mais pour le stresse c'est excellent. J'espère que les développeurs vont faire la même chose avec Nemesis pour boucler la boucle, en sachant que le jeu se vend bien, on peut garder espoir.
Magnifique, génial, sublime, incroyable, beau, amusant, superbe, extra, ultime, nostalgique, excellent, parfait, étonnant, actif, bien fait, bien scénarisé, génialissime, 20 sur 20, bien codé, aucun problèmes de bug ou autre, génial, juste génial, incroyablement parfait.
Le grand HIT de l’année !
Enfin le retour des zombies...
Les graphismes sont formidables, resident evil 2 est bien gore comme il se doit, une fois le jeu terminé, on n’y rejoue afin de bloquer tous les bonus et pour obtenir le rang S. Il mérite bien la note ultime.
Tout simplement sublime et émouvant !!
Hésitant au premier abord, j'ai fini par me laisser séduire... En 1998, Resident Evil 2 a été pour moi une grande expérience vidéo-ludique qui fit de moi un adepte de la franchise. Cependant, au fil des années. Ce qui faisait le charme de ce jeu s'effaça devant une nouvelle manière de jouer, celle des jeux d'action.
Après avoir tenter de rénover timidement la jouabilité afin de renouer avec le succès dans Resident Evil 7, Capcom fini par arriver à maturité et prend son envol avec ce Remake qui redéfini les bases du Survival-Horor.
Un point d'honneur à la direction artistique, qui fait que le couple image/mélodie participe grandement à l'immersion du joueur.
Mais, à mon sens, ce qui fait réellement le succès de ce jeu. C'est l'oxymore qu'il constitue tout au long de l'aventure. Rappelant fortement que ce soit dans le cinéma l'hôtel dans the shining de kubrick ou dans le jeu vidéo La Big Shell dans Metal gear solid 2 de hideo kojima en autre. Cette prison libre de pratique, où le sentiment de liberté est oppressant . Une liberté qui attise plus la curiosité que celle de l'immensité vide de sens d'un open world.
Ce jeu est une pure merveille. On ressent vraiment le côté survival horror de ce dernier.
On s'attache de suite à ce nouveau duo Léon/Claire , et une Ada wong encore plus sexy que jamais.
PS: mettre le jeu en japonais le rend plus immersif.
Enfin le terme Remake qui prend du sens.
Capcom nous sert une refonte de resident evil 2 magistrale 20 ans après.
Tout en gardant les attraits de l'original ils ont su faire du renouveau.
Depuis le remake du 1sur GameCube je n'avais pas autant pris de plaisir à jouer à un resident evil.
J'ai bien poncé le jeu avant de donner cet avis. Il s'agit toutefois d'un avis personnel. S'il ne vous plait pas, merci de ne pas faire de commentaire désobligeant ou "non constructif" et de passer simplement votre chemin.
J'ai vraiment adoré ce remake. Je suis fan du jeu original! C'est d'ailleurs mon premier Resident Evil; je l'ai fait sur N64, puis sur GameCube.
J'ai aimé pas mal de choses dans ce remake :
- L'ambiance glauque très bien retranscrite
- Les énigmes toujours aussi loufoques et le scénario super cliché!
- Le fusil à pompe, toujours aussi salvateur.
- Étrangement, le Tyran qui nous suit partout! J'aime beaucoup l'idée même s'il est tout de même casse-pieds par moment...
- Retrouver certains décors emblématiques revisités comme le commissariat.
....
Il n'y a pas vraiment quelque chose que je n'ai pas aimé au point de l'écrire dans le présent avis. Le jeu n'est pas parfait, certes, mais rien ne m'a choqué plus que ça.
En résumé, je ne regrette pas cet achat et je conseille ce jeu pour ceux qui aiment le survival horror avec un poil d'action.
Bon game à tous!
Dans l'ensemble, c'est plutôt réussi. L'ambiance est là, le frisson est présent au début. On regrette l'absence de quelques scènes mythiques ( la première rencontre entre Leon et un lickers, dans ce couloir humide, avec juste ce ploc... ploc.. ), mais on en retrouve d'autres ( le lickers qui traverse la vitre de la salle d'interrogatoire ! ). Fouiller le commissariat de notre jeunesse mais dans sa version HD est un réel plaisir. Les zombies sont bien faits, certaines scènes sont bien dégueu/gore/flippante. Les énigmes sont là et parfois, on retrouve le plaisir " à l'ancienne " de fouiller toutes les salles en se demandant ce qu'on a oublié de faire pour être ainsi bloqué ( n'en déplaise à la nouvelle génération et autres impatients ;) ) Voilà, comme dit.. dans l'ensemble ça fonctionne et on se replonge joyeusement dans l'univers du grand jeu d'une grande époque.
Mais.
Car il y a toujours un mais ( sauf dans star wars, là y a padmé. Lel. ) ..
L'ambiance terrifiante du jeu marche.. 30 minutes. Après ça, vous aurez compris le fonctionnement de l'IA, et c'est fini, la peur s'envole. Le sentiment de proie s'inverse et vous devenez vite le chasseur de l'histoire. Je ne me souviens pas avoir eu autant de facilité à l'époque.. Mais là, c'est un festival. La sensation de danger n'est plus présente et ce même dans les moments les plus " intense ". Par exemple, contre les lickers même à deux, il vous suffit de rester au corps à corps et de spammer le couteau comme un assassin ninja énervé. Le lickers restera bêtement en dessous de vous et.. crèvera lamentablement... Face à Mr X, vous aurez la musique de benny hill en tête. Pareil contre G. Quelle que soit sa forme. Le moment le plus difficile, celui où j'ai échoué le plus de fois, reste la fuite avec la gamine.
Certaines situations sont ridicules, et vous vous direz " Mais diantre, t'as juste à faire ça et ça et c'est bon là ! ", les vannes intergalactiques feront sourire mais briseront la tension, et ce malgré l'énorme travail réalisé sur le visuel et l'auditif pour instaurer l'ambiance. Bref... toutes ces choses brisent la crédibilité du jeu.. ce qui donnera cette vérité : Pas de crédibilité, pas d'ambiance. Pas d'ambiance, pas d'horreur. Pas d'horreur... pas d'horreur. Trois fois hélas.
Bon, le jeu ravit par ses efforts, sa globalité, son gameplay différent mais plus " réaliste " et actuel, mais déçoit dans le détail. Plus on creuse, plus on lui trouve des défauts, et la scène de fin, après un dernier combat à la stratégie étudiée pour les enfants de 6 à 12 ans, vous arrachera un soupir désolé face à tant de charisme et de crédibilité. Dommage.
Finalement, mon avis reste positif. Je me suis amusé et c'est ce que je demande à un jeu. Certes la perfection n'est pas atteinte, et le jeu n'est pas vraiment à la hauteur de son ancêtre. Mais suis-je objectif ou sont-ce mes souvenirs qui me semblent plus séduisant qu'ils ne l'étaient réellement ? C'est là toute la difficulté de toucher le même joueur 20 ans après, avec le même jeu en différent.
Bref, TL;DR
+ Bon travail sur l'ambiance globale, qui est pesante, oppressante.
+ Bon gameplay à la visée, il faut rester calme pour ne pas gaspiller ses munitions
+ Retrouver de bons vieux souvenirs !
+ Flinguer des zombies. Non sérieux, c'est toujours aussi bon !
+ Des joujous :3 ! Pan pan !
+ Plutôt joli à voir ( surtout quand on joue Claire. Oh ça va hein, ne me jugez pas ! )
+ Durée de vie globale. ( 4 campagnes à prévoir : 2 normales/2bis, difficultés à maîtriser, score à atteindre, mode additionnel, ça donne quelques heures de jeu )
+ Explications sur le lore/histoire très présente par le biais de notes, mails, ...
+ Amusant, tout simplement.
***
- L'ia terriblement bête, qui détruit le sentiment de danger.
- Prévisible à souhait.
- Les énigmes trop faciles à comprendre / contourner ( coucou les cadenas.. meh. De toutes façons j'ai une pince alors.. )
- Les stratégies des boss..
- Le mode hardcore qui ne répond pas aux attentes de difficulté, le principal problème étant l'ia des lickers / ivy / Mr X / G ( les zombies sont plus malins, eux ils ouvrent les portes.. ) et pas les sauvegardes illimitées ou le ratio de dégâts.
- La durée de vie par partie. C'est court. Rejouable mais répétitif, j'aurais préféré deux campagnes distinctes avec plus d'énigmes, plus de cinématiques, plus de dialogues pour justifier le point suivant..
- .. L'attachement ? Comment peut-on s'attacher à des personnages qu'on croise 3 fois pour leur parler 7 fois ? Les personnages et leurs liens ne sont pas touchants car expédiés dans le scénario tgv. Aucune profondeur. On m'envoie faire des choses pour des personnages dont je me fous totalement.
- Le scénario et l'histoire. Claire est là pour une chose, faudrait pas l'oublier. Ah bah si on oublie. Puis c'est cliché à souhait.
Aucune évolution pour cette suite de RE6 , une porte un jumpscare , une autre porte un autre jumpscare ...
et quand il n'y a plus de portes et de jumpscare on se retrouve à jouer à "chat perché" avec l'inspecteur gagdet.
C'est beau , quoique ... bof
ça fait du bruit ... ça compense le vide ambiant
ça s'oubliera très vite .. c'est déjà le cas