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1 
9/20
Fl1134
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Niveau 1
Posté le 06 août 2024 à 16:03

Je viens de finir le platine de ce jeu. Donc après de multiples heures de jeu dessus, voici mon avis : WWE 12 était meilleur.

Le jeu est truffé de bonnes idées (la variété des objets, certains matchs, le mode histoire scénarisé, la pyrotechnie télécommandée lors des entrées, continuer à se battre après un match...), il y avait vraiment de la matière à faire quelque chose de bien.

Mais alors le reste... Le roster est pauvre, et sans charisme en plus. Les coups sont d'une redondance folle. Les contres sont tout simplement aléatoires, au petit bonheur la chance. Les personnages sont lourds, aucune impression de vitesse quand on joue. Les movesets manquent de diversité, à l'image d'un WWE 12... Les objets ont une durée de vie de deux coups. Les countout buguent par moments. impossible de régler ses matchs et de mettre ses règles, on prend les règles qui existent déjà pour le match choisi et c'est tout. Aucun QTE ou minijeu pour se sortir d'un tombé ou d'une soumission, aucune possibilité de ramper. De très rares tombés enchainés. Aucune prise directionnelle. Des temps de chargement à revendre. Des minijeux inutiles bien que divertissants 25 secondes à peu près.

Et quand à la personnalisation, qui fait le charme d'un jeu de catch, elle est simplement nulle. Les entrées sont baclées, les personnages ne sont que très légèrement modifiable une fois la morphologie choisie, c'est une plaie pour choisir son moveset, pas d'éditeur de finisher, un éditeur d'arène qui se limite à choisir trois textures et trois objets...

Heureusement que c'était un jeu de gratuit, je ne l'aurais jamais touché sinon, et même gratuit j'ai l'impression d'avoir perdu mon temps.

Le genre de jeu qu'on retient, mais pour les mauvaises raisons.

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