18/20 — Exceptionnel
Étonnamment mais agréablement surpris par ce mode multijoueur. Déjà je trouve que c’est du « pas vu », on sort des sentiers battus des modes en ligne et/ou coop que l’on a l’habitude de voir.
Plusieurs modes sont disponibles, allant d’une histoire entière en coop 2 joueurs et avec une difficulté corsée, à des cartes (issues de lieux marquants de l’histoire solo) où l’on va affronter des vagues d’ennemis. Pour les joueurs les plus aguerris, un autre mode histoire en 3 chapitres est disponible pour une coop obligatoire à 4 joueurs, mais attention le niveau de difficulté est extrême.
Un tout nouveau mode « Rival » a été proposé avec la dernière mise à jour, difficile de vous expliquer clairement son concept mais il est terrible !
En soit, ce multijoueur permet réellement de rallonger la durée de vie de Ghost of Tsushima mais je lui reprocherais peut-être de ne pas proposer des affrontements direct entre joueurs, à voir dans de possibles mises à jours éventuellement. Son côté RPG avec ses classes de personnages et son loot n’est pas étouffant et a tout son intérêt.