13/20 — Intéressant
J'ai beaucoup aimé l’atmosphère bizarre de ce jeu. La rigidité (ça pique les yeux mais c'est pas dérangeant) du personnage m'a rappelé celle d' Amy (le petit Survival-horror), une ambiance à la 10 Cloverfield Lane/ La guerre des mondes, une BO inattendue rythmée par des morceaux folk, on pense à Life is strange... et j'ai même noté quelques similitudes avec le gameplay de The Last of us...enrobées évidemment dans une version au budget très limité. C'est un mélange que j'aime à titre personnel, tout en admettant que l'ensemble ne ressemble ni plus ni moins, à une successions de séquences décalées. Le jeu manque de vie...mais c'est également quelque chose qui me plait. Malgré ses décors souvent carrés, on arrive à ressentir quelque chose pour cet univers apocalyptique. La musique y intègre un bon goût de nostalgie pour un monde déchu, les endroits visités (ville, ferme, hôtel), sont plutôt corrects, chacun avec une histoire de fin du monde à raconter (par l'intermédiaire de messages audios enregistrés par des civils en danger ou directement leurs adieux). C'est très étrange comme jeu. Il y a beaucoup d'action, on rencontre des ennemies très bizarres aussi, certains avec des cris ravageurs pour faire montrer la pression. Si on est pas trop regardant sur les animations, ça fonctionne un peu. Et le jeu se termine de la manière la plus classique qui soit. Je ne pense pas que ça mérite une très bonne note... c'est clairement pas au niveau, c'est pas aussi moche que prévu, c'est simplement mal foutu la plupart du temps mais je m'attendais tellement à un très mauvais jeu, qu'à la limite, c'est une plutôt bonne surprise dans son genre. Je l'ai terminé d'une traite, 6h.