Les créations du studio Piccolo sont à nulle autre pareille, et d'une étonnante maturité. Très sensibles, les développeurs espagnols à l'origine de l'extraordinaire tourbillon émotionnel qu'est "Arise : A Simple Story" ont choisi le média vidéoludique comme moyen d'expression privilégié pour aborder des thématiques aux puissantes résonnances.
En 2019, la mort et le deuil ont superbement été mis en image dans leur première œuvre citée plus haut, nous faisant passer du sourire aux larmes de niveau en niveau, suscitant l'émerveillement à chaque nouvelle découverte. De la magie dans l'écran, de la poésie en mouvement.
En 2023, le studio refait surface et nous gratifie d'un second bijou aussi rare que précieux. Ici, la mort est toujours au cœur de l'équation, mais elle est abordée sous un angle complètement différent ; à une échelle universelle, tandis que le précédent titre se montrait intimiste. Les deux jeux partagent cependant le même adn : humaniste sur le fond, platformer sans concession sur la forme.
Jamais la protection de l'environnement n'a été traitée avec autant de pertinence et de subtilité allégorique. After Us nous balance en pleine figure un monde dévasté, à l'agonie, d'une beauté graphique/esthétique inouïe, où l'espoir perdure malgré nos intolérables déviances.
Œuvre d'art numérique, After Us n'en oublie pas pour autant d'être un fantastique jeu vidéo (next gen par la même occasion, et ça se voit) dans lequel les traditionnelles mécaniques de jeu de plateformes sont brillamment exploitées, afin de délivrer une incroyable expérience sensorielle.
L'espace 3D est géré avec tellement de relief et de profondeur qu'il provoque un vertige enivrant. La petite Gaïa, esprit de la terre, se meut avec la grâce d'une ballerine. Elle virevolte, court sur les murs, glisse sur de dangereux câbles, attaque les humains déchus avec son énergie spirituelle, et s'élève parfois si haut qu'elle nous permet de contempler de splendides décors éthérés, au gigantisme assumé. La caméra généralement très éloignée est plus une force qu'une faiblesse, et ne nuit en rien à la lisibilité, tant la définition est nette.
On plane de toutes les manières possibles et imaginables, y compris grâce aux nappes mélodiques synthwave qui parachèvent ce tableau de maître. Pour l'amour des authentiques jeux vidéo, de la nature et des animaux, chaque joueur quel que soit son profil se doit de posséder After Us dans sa bibliothèque. Cela va bien au-delà du simple loisir ; c'est une bonne action qui contribue à rendre meilleur, et moins idiot. Un jeu d'utilité publique.