Je possédais déjà le jeu de base, mais j'ai tout de même voulu l'édition Ultimate pour profiter de l'extension, je ne voulais pas télécharger l'extension...
Aussi je ne parlerai donc que du contenu de l'extension et éventuellement des patchs qui l'ont accompagné car je m'y perds un peu ^^
Par rapport au jeu de base, le jeu bénéficie à présent d'une classe supplémentaire, le croisé, d'un Acte supplémentaire, d'un mode de jeu supplémentaire, d'un PNJ/Marchand supplémentaire et quelques modifications.
En bref, ce que j'ai aimé :
_ Mode Aventure sympa mais...
_ Acte V au dessus des précédents mais...
_ Scénario légèrement mieux qu'avant mais...
_ Croisé sympa mais...
_ La Mystique c'est bien d'y avoir pensé mais...
_ Des points de Parangon sont à distribuer à chaque level up mais...
_ A présent, Enfer / Cauchemar etc c'est terminé ! on ne dispose plus que du "niveau de difficulté".
Ce qui fait que pour moi c'est un point positif c'est qu'un personnage niveau 1 est en mesure de rejoindre votre partie (sous certaines conditions certes) ce qui permet de profiter d'une méthode appelée communément dans le jargon "Power Leveling" qui consiste à abattre les monstres avec un gros personnage pour faire monter de niveau le petit.
Bien entendu, les développeurs ont apparemment pensé à celà puisque votre personnage ne montera pas non plus à la vitesse de la lumière... l'Exp par perso est "capée" (limitée à un certain montant). Mais les statistiques du petit sont boostées à fond afin qu'il ne soit pas non plus un poids mort.
Ce que je n'ai pas apprécié :
_ Le Mode Aventure ne vous proposera rien de véritablement inédit.
_ Les super méchants ont toujours la girly attitude en écrivant sur leur journal intime qu'ils laissent trainer n'importe où. Et ça, dans Diablo, pour des "démons"... c'est moyen.
_ Toutes les brèches du scénario n'ont pas été traitées. (Léah... Shen...)
_ Le croisé est totalement abusé et surclasse largement les autres personnages. La même erreur que le Chevalier de la mort dans World Of Warcraft a été commise !!!!
_ Finalement la mystique on aurait presque pu s'en passer. La transmogrification évite certes les fautes de goût, mais pour ce qui est des enchantements c'est un ratage total ! Trop cher pour des bonus aléatoires souvent ridicules.
_ Est-ce l'extension ou les patchs ? Mais les persos ont été "nerfés", c'est-à-dire affaiblis. En effet, beaucoup de runes ont changé / compétences passives... et finalement, le gameplay est toujours aussi rigide. Le joueur n'a aucune liberté.
Et finalement les points de Parangon qu'il faut attribuer à chaque niveau ne sont pas une nouveauté mais une ré-orientation des bonus que l'on disposait auparavant de manière naturelle.
_ La disparition du bonus "Découverte d'objets magiques" est à déplorer. Certainement pour promouvoir le Mode Aventure. Mais ça aurait été bon de pouvoir cumuler les deux.
_ Contrairement à ce qu'on nous as promis, vous ne pourrez toujours pas personnaliser votre héros. Vos sorts sont toujours aussi pourris, avec une seule rune à choisir. On nous a rajouté une rune passive au niveau 70 mais c'est tout !!! (Et un sort certes.)
PAS DE SPECIALISATION !!!!!!
Ce que j'attendais de Blizzard c'était de pouvoir SPECIALISER mon personnage.
Ce qui signifie qu'au lieu de nous faire distribuer ces points de Parangons pourris (!!!) on aurait PU/DU nous faire distribuer le bonus "+X% aux dégats des compétences de Feu/Foudre/Glace/Poison etc" (au choix bien sûr) de manière à orienter notre personnage sur un élement particulier... je sais pas je donne des exemples au hasard !
Plutôt que ce Parangon qui ne sert finalement pas à grand chose et ne sert qu'à pseudo-compenser le nerf de l'ancien Parangon.
_ Enfin, je trouve dommage qu'un nouvel acolyte n'ait été ajouté au jeu. J'aurai trouvé celà sympathique. Même si on nous as fourni une quète pour chacun de nos trois compères, il aurait été plaisant de disposer également d'un Horadrim ou d'un Ange en 4e compagnon ! ^^
Ca n'aurait pas coûté plus cher aux développeurs...
En tant que gros fan de Diablo, je ne pouvais passer à côté de cet achat.
Mais était-il d'absolue nécessité ?
Je ne pense pas.
Les ajouts de l'extension restent finalement assez "minimes", de sorte que l'on pourra sans aucune frustration profiter du jeu simple comme du jeu avec l'extension.
Il est vrai que l'extension a apporté quelques changements... mais on ne peut pas dire qu'ils aient été révolutionnaires.
Cette extension est donc à réserver avant tout aux grands joueurs de Diablo, à ceux qui veulent renouveler quelques heures (voire beaucoup plus) le plaisir de jeu en ayant retourné le jeu de base.
Ou tout simplement, pour les nouveaux joueurs qui du coup débuteront le jeu de base sur ce joli pack qu'est l'Ultimate Evil Edition.